注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)行業(yè)軟件及應(yīng)用VR爆發(fā) 當(dāng)虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)

VR爆發(fā) 當(dāng)虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)

VR爆發(fā) 當(dāng)虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)

定 價(jià):¥58.00

作 者: 艾媒咨詢研究院,張毅 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 經(jīng)濟(jì) 經(jīng)濟(jì)學(xué)理論 其他經(jīng)濟(jì)學(xué)理論

購(gòu)買這本書可以去


ISBN: 9787115445063 出版時(shí)間: 2017-02-01 包裝: 精裝
開本: 大32開 頁(yè)數(shù): 248 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《VR爆發(fā) 當(dāng)虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)》將針對(duì)當(dāng)下市場(chǎng)關(guān)注熱點(diǎn)VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)行全面梳理,深入介紹VR發(fā)展歷史,國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀,投融資情況、企業(yè)布局情況、產(chǎn)業(yè)鏈、主要企業(yè)介紹、新技術(shù)應(yīng)用與展望等,并同時(shí)會(huì)對(duì)AR等技術(shù)做進(jìn)一步解讀。為行業(yè)從業(yè)者,科研機(jī)構(gòu),投資者以及創(chuàng)業(yè)者等提供針對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的深度透視。

作者簡(jiǎn)介

  張毅人工智能領(lǐng)域首席分析師,2016年當(dāng)選中國(guó)科協(xié)九屆全國(guó)代表,艾媒咨詢集團(tuán)創(chuàng)始人,知名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)專家,大數(shù)據(jù)行業(yè)洞察專家,人民日?qǐng)?bào)社高級(jí)顧問,廣東省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng),中山大學(xué)和暨南大學(xué)創(chuàng)業(yè)學(xué)院導(dǎo)師,曾為新華社、《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》《京華時(shí)報(bào)》等三十多家主流媒體特約評(píng)論員。

圖書目錄

第1章 虛擬現(xiàn)實(shí):交互方式新革命 //001
什么是虛擬現(xiàn)實(shí) //002
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)能以假亂真 //002
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代的三足鼎立 //004
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)如何瞞天過?!?/007
交互方式新革命 //009
2.1 技術(shù)革新 //009
2.2 發(fā)展脈絡(luò) //016
2.3 發(fā)展前景 //020
第2章 虛擬紀(jì)元:爆發(fā)式增長(zhǎng) //023
2016:虛擬現(xiàn)實(shí)元年 //024
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的爆發(fā)式增長(zhǎng) //024
1.2 行業(yè)核心增長(zhǎng)點(diǎn) //033
1.3 主要面臨問題及解決方案 //044
行業(yè)盤點(diǎn) //050
2.1 新興公司概覽 //050
2.2 行業(yè)巨頭產(chǎn)業(yè)布局 //056
2.3 投融資盤點(diǎn) //086
2.4 VR發(fā)展趨勢(shì)展望 //090
第3章 下一個(gè)風(fēng)口:虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí) //093
虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)圈 //094
1.1 產(chǎn)業(yè)鏈解構(gòu) //094
1.2 產(chǎn)品形態(tài)分化 //105
1.3 現(xiàn)狀及趨勢(shì)分析 //106
商業(yè)路徑 //116
2.1 商業(yè)模式剖析 //1168
2.2 商業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)路徑 //123
2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)目前的商業(yè)路徑和未來(lái)發(fā)展 //132
多接口變現(xiàn)渠道 //136
3.1 多接口變現(xiàn)盈利 //1369
3.2 商業(yè)營(yíng)銷模式 //143
3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)未來(lái)的盈利模式 //153
第4章 從互聯(lián)網(wǎng)+到VR + //159
VR +文化產(chǎn)業(yè) //160
1.1 VR +游戲:全新NPC互動(dòng)視角 //1604
1.2 VR +電影:期待電影顛覆時(shí)代的大師 //166
1.3 VR +體育:訓(xùn)練、賽事新標(biāo)配 //170
VR +休閑 //174
2.1 VR +社交:天涯比鄰的社交平臺(tái) //1759
2.2 VR +購(gòu)物:突破物理限制的購(gòu)物 //177
2.3 VR +旅游:瞬間轉(zhuǎn)移的宇宙環(huán)游 //179
VR +傳媒 //182
3.1 VR +新聞:媒介商業(yè)新契機(jī) //1826
3.2 VR +直播:“穿越”傳播新模式 //186
VR +房產(chǎn) //188
4.1 VR +建筑:行業(yè)需求促進(jìn)變革 //1893
4.2 VR +房產(chǎn):異地買房新助力 //191
4.3 VR +家裝:預(yù)見未來(lái)的家 //194
VR +營(yíng)銷 //196
5.1 VR +廣告:全景化潤(rùn)物無(wú)聲 //196
5.2 VR +營(yíng)銷:紅利變現(xiàn)爭(zhēng)奪戰(zhàn) //201
VR +城市規(guī)劃 //205
6.1 主題公園 //2061
6.2 生態(tài)城鎮(zhèn) //207
6.3 智慧城市 //209
VR +醫(yī)療 //210
7.1 醫(yī)療手術(shù) //2117
7.2 健康管理 //214
7.3 醫(yī)護(hù)培訓(xùn) //217
VR +全行業(yè) //220
8.1 VR +軍事:身經(jīng)百戰(zhàn)新士兵 //2217
8.2 VR +教育:思考力全面重塑 //224
8.3 VR +交通:全產(chǎn)業(yè)鏈大躍進(jìn) //227
第5章 VR來(lái)了,AR還會(huì)遠(yuǎn)嗎? //231
一枚硬幣的兩面 //232
1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擁有強(qiáng)大的功能 //2328
1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并不是新鮮事物 //234
核心技術(shù)日漸成熟 //235
2.1 三大主流系統(tǒng) //2351
2.2 技術(shù)瓶頸亟待突破 //238
生態(tài)系統(tǒng)初具雛形 //238
3.1 生態(tài)細(xì)分趨勢(shì)明顯 //2384
3.2 獨(dú)角獸若隱若現(xiàn) //240
商業(yè)應(yīng)用前景廣闊 //241
4.1 B2B //241
4.2 B2B2C //242
4.3 B2C //242
附錄 2014年至今國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)投融資事件 //243

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)