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VR爆發(fā) 當虛擬照進現(xiàn)實

VR爆發(fā) 當虛擬照進現(xiàn)實

定 價:¥58.00

作 者: 艾媒咨詢研究院,張毅 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 經(jīng)濟 經(jīng)濟學理論 其他經(jīng)濟學理論

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ISBN: 9787115445063 出版時間: 2017-02-01 包裝: 精裝
開本: 大32開 頁數(shù): 248 字數(shù):  

內容簡介

  《VR爆發(fā) 當虛擬照進現(xiàn)實》將針對當下市場關注熱點VR產業(yè)進行全面梳理,深入介紹VR發(fā)展歷史,國內外發(fā)展現(xiàn)狀,投融資情況、企業(yè)布局情況、產業(yè)鏈、主要企業(yè)介紹、新技術應用與展望等,并同時會對AR等技術做進一步解讀。為行業(yè)從業(yè)者,科研機構,投資者以及創(chuàng)業(yè)者等提供針對VR產業(yè)的深度透視。

作者簡介

  張毅人工智能領域首席分析師,2016年當選中國科協(xié)九屆全國代表,艾媒咨詢集團創(chuàng)始人,知名移動互聯(lián)網(wǎng)專家,大數(shù)據(jù)行業(yè)洞察專家,人民日報社高級顧問,廣東省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會副會長,中山大學和暨南大學創(chuàng)業(yè)學院導師,曾為新華社、《21世紀經(jīng)濟報道》《第一財經(jīng)日報》《京華時報》等三十多家主流媒體特約評論員。

圖書目錄

第1章 虛擬現(xiàn)實:交互方式新革命 //001
什么是虛擬現(xiàn)實 //002
1.1 虛擬現(xiàn)實能以假亂真 //002
1.2 虛擬現(xiàn)實時代的三足鼎立 //004
1.3 虛擬現(xiàn)實如何瞞天過?!?/007
交互方式新革命 //009
2.1 技術革新 //009
2.2 發(fā)展脈絡 //016
2.3 發(fā)展前景 //020
第2章 虛擬紀元:爆發(fā)式增長 //023
2016:虛擬現(xiàn)實元年 //024
1.1 虛擬現(xiàn)實的爆發(fā)式增長 //024
1.2 行業(yè)核心增長點 //033
1.3 主要面臨問題及解決方案 //044
行業(yè)盤點 //050
2.1 新興公司概覽 //050
2.2 行業(yè)巨頭產業(yè)布局 //056
2.3 投融資盤點 //086
2.4 VR發(fā)展趨勢展望 //090
第3章 下一個風口:虛擬照進現(xiàn)實 //093
虛擬現(xiàn)實生態(tài)圈 //094
1.1 產業(yè)鏈解構 //094
1.2 產品形態(tài)分化 //105
1.3 現(xiàn)狀及趨勢分析 //106
商業(yè)路徑 //116
2.1 商業(yè)模式剖析 //1168
2.2 商業(yè)轉型升級路徑 //123
2.3 虛擬現(xiàn)實企業(yè)目前的商業(yè)路徑和未來發(fā)展 //132
多接口變現(xiàn)渠道 //136
3.1 多接口變現(xiàn)盈利 //1369
3.2 商業(yè)營銷模式 //143
3.3 虛擬現(xiàn)實產業(yè)未來的盈利模式 //153
第4章 從互聯(lián)網(wǎng)+到VR + //159
VR +文化產業(yè) //160
1.1 VR +游戲:全新NPC互動視角 //1604
1.2 VR +電影:期待電影顛覆時代的大師 //166
1.3 VR +體育:訓練、賽事新標配 //170
VR +休閑 //174
2.1 VR +社交:天涯比鄰的社交平臺 //1759
2.2 VR +購物:突破物理限制的購物 //177
2.3 VR +旅游:瞬間轉移的宇宙環(huán)游 //179
VR +傳媒 //182
3.1 VR +新聞:媒介商業(yè)新契機 //1826
3.2 VR +直播:“穿越”傳播新模式 //186
VR +房產 //188
4.1 VR +建筑:行業(yè)需求促進變革 //1893
4.2 VR +房產:異地買房新助力 //191
4.3 VR +家裝:預見未來的家 //194
VR +營銷 //196
5.1 VR +廣告:全景化潤物無聲 //196
5.2 VR +營銷:紅利變現(xiàn)爭奪戰(zhàn) //201
VR +城市規(guī)劃 //205
6.1 主題公園 //2061
6.2 生態(tài)城鎮(zhèn) //207
6.3 智慧城市 //209
VR +醫(yī)療 //210
7.1 醫(yī)療手術 //2117
7.2 健康管理 //214
7.3 醫(yī)護培訓 //217
VR +全行業(yè) //220
8.1 VR +軍事:身經(jīng)百戰(zhàn)新士兵 //2217
8.2 VR +教育:思考力全面重塑 //224
8.3 VR +交通:全產業(yè)鏈大躍進 //227
第5章 VR來了,AR還會遠嗎? //231
一枚硬幣的兩面 //232
1.1 增強現(xiàn)實擁有強大的功能 //2328
1.2 增強現(xiàn)實并不是新鮮事物 //234
核心技術日漸成熟 //235
2.1 三大主流系統(tǒng) //2351
2.2 技術瓶頸亟待突破 //238
生態(tài)系統(tǒng)初具雛形 //238
3.1 生態(tài)細分趨勢明顯 //2384
3.2 獨角獸若隱若現(xiàn) //240
商業(yè)應用前景廣闊 //241
4.1 B2B //241
4.2 B2B2C //242
4.3 B2C //242
附錄 2014年至今國內外虛擬現(xiàn)實投融資事件 //243

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