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Maya卡通動畫角色設(shè)計:掌握夸張的動畫藝術(shù)

Maya卡通動畫角色設(shè)計:掌握夸張的動畫藝術(shù)

定 價:¥69.90

作 者: (美)基思·奧斯本
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAYA 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787515345246 出版時間: 2017-03-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

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作者簡介

  基思·奧斯本(KeithOsborn),美國的自由動畫師和動畫指導(dǎo)。他有超過十年的對于不同種類動畫的制作經(jīng)驗。他專攻人物動畫,在人物動畫制作上有獨特的見解,在獲得2012年奧斯卡獎的動畫短片《神奇飛書》中就有他的制作。【媒體評論】“如果你想要學(xué)習(xí)3D人物動畫的藝術(shù),那這本書一定是你的選擇。”——保羅·格蘭特,英國布萊頓霍夫城市學(xué)院,創(chuàng)意媒體制作課程主導(dǎo)人“這本書應(yīng)該放在理查德·威廉斯的《The Animator’s Survival Kit》之上,放在所有Maya動畫制作師的工作臺上。”——胡戈·格洛弗,英國諾桑比亞大學(xué),動畫本科課程主導(dǎo)人“這是一本很棒的新書,包括了用Maya制作卡通動畫的技法、提示和小技巧。對于所有想要在計算機動畫領(lǐng)域提升的人來講,都是一本必讀之書。”——謝麗爾·卡布雷拉,美國中佛羅里達(dá)大學(xué),電子媒體助理副教授“是很好的動畫資源,有很多只能從實踐中得來的提示。”——杰西·奧布萊恩,美國羅徹斯特理工學(xué)院講師

圖書目錄

第一章二維平面思維角色設(shè)定引導(dǎo)動畫動作二維動畫與三維動畫訪談:肯·鄧肯(Ken Duncan)做做看 第二章動畫制作規(guī)劃速寫稿參考視頻動畫表演訪談:里卡多·約斯特·雷森迪(Ricardo JostResende)逐步演練做做看 第三章姿勢測試預(yù)備場景姿勢設(shè)計有原則的動畫訪談:馬特·威廉姆斯(Matt Williames)逐步演練做做看 第四章過渡幀愛你們所得還是得你們所愛制作更好的過渡幀訪談:佩佩·桑切斯(Pepe Sánchez)逐步演練做做看 第五章修改潤色達(dá)到潤色效果可怕的轉(zhuǎn)變最后的修整訪談:T.丹·霍夫斯泰德(T. Dan Hofstedt)逐步演練做做看 第六章 卡通的技術(shù)手法模糊動作的問題多個肢體動作線和干刷夸大化涂抹交錯晃動訪談:杰森·格里奧茲(Jason Figliozzi)逐步演練做做看 附錄結(jié)語推薦閱讀書目推薦影片圖片信息致謝

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