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國際游戲全教程:如何打造引人入勝的游戲體驗

國際游戲全教程:如何打造引人入勝的游戲體驗

定 價:¥108.00

作 者: [美] 邁克爾·薩蒙德 著;張然,趙嫣 譯
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 設(shè)計 設(shè)計理論 藝術(shù)

ISBN: 9787515323411 出版時間: 2017-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《國際游戲全教程:如何打造引人入勝的游戲體驗》以系統(tǒng)的游戲設(shè)計流程結(jié)合大量優(yōu)秀的游戲設(shè)計案例進(jìn)行講解,讓讀者能全面掌握打造引人入勝的游戲體驗的方法。本書適合從事或?qū)W習(xí)游戲設(shè)計的專業(yè)人士閱讀,讀者將從本書中得到如何讓游戲富有意義,如何讓玩家沉浸其中,如何創(chuàng)造多樣化的游戲機(jī)制等問題的答案,從而成功打造出暢銷的游戲產(chǎn)品。

作者簡介

  邁克爾·薩蒙德(Michael Salmond),是美國佛羅里達(dá)海灣海岸大學(xué)數(shù)字媒體設(shè)計系副教授。他是交互設(shè)計師、電子游戲藝術(shù)家和交互設(shè)計思維學(xué)科的研究者。

圖書目錄

簡介
第一章 你想成為一名電子游戲設(shè)計師嗎?
第二章 創(chuàng)建世界
第三章 電子游戲分析
第四章 理解游戲的動機(jī)
第五章 電子游戲是事件驅(qū)動的體驗
第六章 計劃、準(zhǔn)備和游戲測試
第七章 角色設(shè)計
第八章 整合
第九章 引擎
第十章 玩家留存
第十一章 界面設(shè)計和聲音設(shè)計
第十二章 貨幣化、版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)

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