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SolidWorks 2015快速入門指南(配全程視頻教程)

SolidWorks 2015快速入門指南(配全程視頻教程)

定 價:¥49.90

作 者: 佟國強
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: CAD CAM CAE SolidWorks 計算機/網(wǎng)絡

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ISBN: 9787121308550 出版時間: 2017-02-01 包裝: 平塑
開本: 頁數(shù): 324 字數(shù):  

內容簡介

  本書是系統(tǒng)學習SolidWorks 2015快速入門指南,全書共11章,內容包括SolidWorks 2015安裝方法和軟件設置、二維草圖的設計、零件設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、曲面設計、運動仿真及動畫等,書中還配有大量范例或實際綜合應用案例。

作者簡介

  佟強國,高級工程師,具有多年使用SolidWorks的實際設計經(jīng)驗,熟知SolidWorks應用方法和技巧,運用SolidWorks開發(fā)過大型工程機械、車間生產(chǎn)線、家電等產(chǎn)品,極大地提高了設計效率和質量。

圖書目錄

目 錄
第1章 SolidWorks 2015簡介
1.1 SolidWorks 2015功能介紹
1.2 SolidWorks 2015應用程序的安裝與啟動
1.2.1 SolidWorks 2015應用程序的安裝
1.2.2 SolidWorks 2015軟件的啟動
1.3 SolidWorks 2015軟件環(huán)境
1.3.1 軟件環(huán)境介紹
1.3.2 軟件環(huán)境的定制
1.4 SolidWorks 2015的文件管理與操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 關閉文件
1.5 SolidWorks 2015的常用操作技巧
1.5.1 鼠標操作的技巧
1.5.2 選擇對象的技巧
第2章 二維草圖的繪制
2.1 進入與退出草圖環(huán)境
2.2 草圖環(huán)境中的下拉菜單簡介
2.3 草圖繪制工具
2.3.1 繪制直線
2.3.2 矩形
2.3.3 圓
2.3.4 圓弧
2.3.5 中心線
2.3.6 點的創(chuàng)建
2.3.7 倒角
2.3.8 圓角
2.3.9 橢圓
2.3.10 部分橢圓
2.3.11 樣條曲線
2.3.12 多邊形
2.3.13 文本的創(chuàng)建
第3章 二維草圖的編輯與約束
3.1 草圖編輯
3.1.1 操縱草圖
3.1.2 刪除草圖
3.1.3 剪裁草圖
3.1.4 延伸草圖
3.1.5 分割草圖
3.1.6 復制草圖
3.1.7 鏡像草圖
3.1.8 縮放草圖
3.1.9 旋轉草圖
3.1.10 移動草圖
3.1.11 等距草圖
3.1.12 將一般元素轉換為構造元素
3.2 草圖中的幾何約束
3.2.1 顯示與隱藏幾何約束
3.2.2 添加幾何約束
3.2.3 刪除幾何約束
3.3 草圖中的尺寸標注
3.3.1 添加尺寸標注
3.3.2 修改尺寸值
3.3.3 移動尺寸
3.3.4 刪除尺寸
3.3.5 尺寸精度的修改
3.4 草圖設計綜合應用
3.4.1 草圖設計綜合應用一
3.4.2 草圖設計綜合應用二
3.4.3 草圖設計綜合應用三
3.4.4 草圖設計綜合應用四
第4章 零件設計(基礎)
4.1 拉伸特征
4.1.1 概述
4.1.2 創(chuàng)建凸臺拉伸特征
4.1.3 創(chuàng)建切除-拉伸特征
4.2 旋轉特征
4.2.1 概述
4.2.2 創(chuàng)建凸臺旋轉特征
4.2.3 創(chuàng)建切除旋轉特征
4.3 倒角特征
4.4 圓角特征
4.5 零件設計一般過程
4.5.1 創(chuàng)建零件第一個特征
4.5.2 創(chuàng)建零件第二個特征
4.5.3 創(chuàng)建其他特征
4.6 模型顯示與控制
4.6.1 模型的顯示樣式
4.6.2 模型的平移、旋轉、翻滾與縮放
4.6.3 定向模型視圖
4.7 模型屬性設置
4.7.1 模型材料設置
4.7.2 模型單位設置
第5章 零件設計(高級)
5.1 SolidWorks的設計樹
5.1.1 概述
5.1.2 設計樹界面
5.1.3 設計樹的功能與特性
5.2 參考幾何體
5.2.1 基準面
5.2.2 基準軸
5.2.3 點
5.2.4 坐標系
5.3 孔特征
5.3.1 簡單直孔
5.3.2 異形向導孔
5.4 裝飾螺紋線
5.5 筋(肋)特征
5.6 抽殼特征
5.7 拔模特征
5.8 特征編輯與操作
5.8.1 編輯特征
5.8.2 查看特征的父子關系
5.8.3 特征刪除
5.8.4 特征重定義
5.8.5 特征重新排序及插入操作
5.9 掃描特征
5.9.1 概述
5.9.2 凸臺掃描特征
5.9.3 切除掃描特征
5.10 放樣特征
5.10.1 概述
5.10.2 凸臺放樣特征
5.10.3 切除放樣特征
5.11 特征變換操作
5.11.1 鏡像
5.11.2 線性陣列
5.11.3 圓周陣列
5.11.4 草圖驅動的陣列
5.11.5 填充陣列
5.11.6 刪除陣列
5.12 模型變換操作
5.12.1 平移的操作
5.12.2 旋轉的操作
5.13 特征生成失敗及其解決
5.13.1 關于特征生成失敗的問題
5.13.2 特征生成失敗的解決方法
5.14 模型的測量與分析
5.14.1 面積及周長測量
5.14.2 距離測量
5.14.3 角度測量
5.14.4 曲線長度測量
5.14.5 質量屬性分析
5.15 零件設計綜合應用
5.15.1 零件設計綜合應用一
5.15.2 零件設計綜合應用二
5.15.3 零件設計綜合應用三
5.15.4 零件設計綜合應用四
5.15.5 零件設計綜合應用五
5.15.6 零件設計綜合應用六
5.15.7 零件設計綜合應用七
第6章 裝配設計
6.1 裝配基礎
6.1.1 裝配概述
6.1.2 裝配環(huán)境中的下拉菜單及工具欄
6.1.3 裝配配合(約束)
6.2 裝配設計一般過程
6.2.1 新建一個裝配文件
6.2.2 添加第一個零件
6.2.3 添加其余零件
6.3 零部件的鏡像
6.4 零部件陣列
6.4.1 線性陣列
6.4.2 圓周陣列
6.4.3 圖案驅動
6.5 編輯裝配體中的零部件
6.5.1 修改零部件的名稱
6.5.2 重定義零部件的尺寸
6.6 爆炸視圖
6.6.1 新建爆炸視圖
6.6.2 創(chuàng)建步路線
6.7 裝配的簡化表示
6.7.1 更改零部件的顯示方式
6.7.2 壓縮狀態(tài)
6.8 零部件的外觀
6.9 裝配干涉分析
6.10 裝配設計綜合應用
第7章 工程圖設計
7.1 工程圖基礎
7.1.1 工程圖簡介
7.1.2 工程圖的組成部分
7.1.3 工程圖界面中的工具欄
7.2 新建工程圖
7.3 工程圖視圖(基礎)
7.3.1 基本視圖
7.3.2 工程圖視圖基本操作與編輯
7.4 工程圖視圖(高級)
7.4.1 全剖視圖
7.4.2 半剖視圖
7.4.3 旋轉剖視圖
7.4.4 階梯剖視圖
7.4.5 局部剖視圖
7.4.6 局部視圖
7.4.7 斷裂視圖
7.5 工程圖標注
7.5.1 尺寸標注及基本操作
7.5.2 尺寸公差標注
7.5.3 基準特征符號標注
7.5.4 形位公差標注
7.5.5 表面粗糙度標注
7.5.6 注釋文本
7.6 SolidWorks軟件打印出圖
7.7 工程圖設計綜合應用
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計基礎
8.2 鈑金基礎特征
8.2.1 基體-法蘭
8.2.2 邊線-法蘭
8.2.3 斜接法蘭
8.2.4 薄片
8.2.5 切除-拉伸
8.3 鈑金的折彎
8.3.1 繪制的折彎
8.3.2 鈑金轉換
8.4 鈑金成形
8.4.1 成形工具
8.4.2 創(chuàng)建成形工具
8.5 鈑金設計綜合應用
8.5.1 鈑金設計綜合應用一
8.5.2 鈑金設計綜合應用二
8.5.3 鈑金設計綜合應用三
8.5.4 鈑金設計綜合應用四
第9章 曲線線框設計
9.1 創(chuàng)建空間曲線
9.1.1 通過參考點的曲線
9.1.2 通過XYZ點的曲線
9.1.3 投影曲線
9.1.4 組合曲線
9.1.5 分割線
9.1.6 螺旋線/渦狀線
9.2 曲線曲率分析
第10章 曲面設計
10.1 概述
10.2 創(chuàng)建基礎曲面
10.2.1 拉伸曲面
10.2.2 旋轉曲面
10.2.3 平面區(qū)域
10.2.4 等距曲面
10.3 創(chuàng)建高級曲面
10.3.1 填充曲面
10.3.2 掃描曲面
10.3.3 放樣曲面
10.3.4 邊界曲面
10.4 曲面的編輯與操作
10.4.1 延伸曲面
10.4.2 剪裁曲面
10.4.3 縫合曲面
10.4.4 刪除曲面
10.5 曲面的圓角
10.5.1 恒定圓角
10.5.2 面圓角
10.5.3 完整圓角
10.6 曲面的曲率分析
10.6.1 曲面曲率的設置
10.6.2 曲面斑馬條紋的顯示
10.7 曲面實體化操作
10.7.1 “封閉曲面”實體化
10.7.2 開放曲面的加厚
10.7.3 曲面替換實體表面
10.8 曲面設計綜合應用
10.8.1 曲面設計綜合應用一
10.8.2 曲面設計綜合應用二
10.8.3 曲面設計綜合應用三
10.8.4 曲面設計綜合應用四
10.8.5 曲面設計綜合應用五
10.8.6 曲面設計綜合應用六
10.8.7 曲面設計綜合應用七
第11章 運動仿真及動畫設計
11.1 運動仿真及動畫設計基礎
11.1.1 時間線
11.1.2 時間欄
11.1.3 更改欄
11.1.4 關鍵點與鍵碼點
11.2 動畫向導
11.2.1 模型零件的旋轉運動算例
11.2.2 裝配體的爆炸動畫
11.3 保存動畫
11.4 馬達動畫
11.5 視圖定向
11.6 視圖屬性
11.7 插值動畫模式
11.8 裝配配合在動畫中的應用
11.9 相機動畫
11.10 運動仿真與動畫綜合應用

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