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Unity5.x游戲設(shè)計(jì)微課堂(入門篇)

Unity5.x游戲設(shè)計(jì)微課堂(入門篇)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 孫博文,張殿龍 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng): “十三五”高等學(xué)校數(shù)字媒體類專業(yè)系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787113223502 出版時(shí)間: 2016-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 168 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過實(shí)現(xiàn)一個(gè)小游戲的實(shí)例,講解了Unity游戲引擎的基本操作、材質(zhì)渲染、光照烘焙、自然場景創(chuàng)建、場景漫游、動(dòng)畫制作、角色控制、碰撞檢測等游戲制作的相關(guān)知識(shí),同時(shí)也講解了電子游戲的發(fā)展歷史及游戲制作的基本原則。 全書共30講,每講內(nèi)容深入淺出、短小精悍,并在騰訊課堂中配有課程的講解視頻。 本書適合作為Unity游戲制作的入門教材,也可作為游戲?qū)I(yè)、媒體專業(yè)以及熱衷于游戲開發(fā)者的參考用書。

作者簡介

  孫博文,副教授,哈爾濱理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)研究所所長。從事一線教學(xué)10多年,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)十分豐富,完成教育部規(guī)劃基金項(xiàng)目1項(xiàng),黑龍江省自然科學(xué)基金資助項(xiàng)目3項(xiàng),黑龍江省教育廳4項(xiàng);撰寫論文40余篇。

圖書目錄

第1講 游戲是什么. ...............................................................1
第2講 人們?yōu)楹螛酚谕嬗螒?......................................................3
第3講 電子游戲行業(yè)是如何發(fā)展起來的.............................................5
第4講 未來游戲是什么樣子......................................................17
第5講 做游戲需要遵循哪些原則..................................................20
第6講 Unity能做什么..........................................................23
第7講 如何獲取和安裝Unity軟件...............................................26
第8講 如何創(chuàng)建Unity工程.....................................................32
第9講 如何操作Unity. ..........................................................38
第10講 如何創(chuàng)建游戲?qū)ο?......................................................43
第11講 如何搭建一個(gè)房屋.......................................................47
第12講 如何為游戲?qū)ο筇砑硬馁|(zhì).................................................52
第13講 如何帶走Unity工程....................................................59
第14講 如何產(chǎn)生光照效果.......................................................65
第15講 如何制作光照烘焙.......................................................72
第16講 如何構(gòu)建地形..........................................................78
第17講 如何栽樹..............................................................84
第18講 如何種草..............................................................87
第19講 如何添加風(fēng)和水.........................................................90
第20講 如何營造霧的效果.......................................................94
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Unity 5.x游戲設(shè)計(jì)微課堂(入門篇)
Unity 5.x Game Design Micro-Lesson 2
第21講 如何添加天空. ..........................................................97
第22講 如何實(shí)現(xiàn)場景漫游.....................................................100
第23講 如何導(dǎo)入外部模型.....................................................106
第24講 如何發(fā)布Unity游戲..................................................109
第25講 如何制作動(dòng)畫........................................................113
第26講 如何編輯角色動(dòng)畫.....................................................119
第27講 如何借用角色動(dòng)畫.....................................................130
第28講 如何實(shí)現(xiàn)復(fù)合動(dòng)畫.....................................................135
第29講 如何控制游戲角色.....................................................140
第30講 如何制作游戲的基本元素...............................................148
參考文獻(xiàn)......................................................................154

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