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Flash動(dòng)畫制作技術(shù)(第2版)

Flash動(dòng)畫制作技術(shù)(第2版)

定 價(jià):¥39.50

作 者: 周雄俊 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302454281 出版時(shí)間: 2017-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 191 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  周雄俊主編的《Flash動(dòng)畫制作技術(shù)(計(jì)算機(jī)應(yīng)用第2版21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材)》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Flash在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用。全書采用知識(shí)講解與典型案例相結(jié)合的方法,幫助讀者迅速地掌握Flash軟件的使用,并實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫制作技能的掌握。本書在寫作體例上并不著眼于Flash功能的全面介紹,而是針對(duì)初學(xué)者的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行章節(jié)設(shè)置。在每章正式學(xué)習(xí)前,提供本章說明、核心概念及學(xué)習(xí)建議等輔助學(xué)習(xí)內(nèi)容,以幫助讀者更好地理解本章的學(xué)習(xí)內(nèi)容,達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)。本書主要內(nèi)容包括Flash的環(huán)境和基本操作、Flash圖形繪制、Flash制作動(dòng)畫、元件及聲音的應(yīng)用、Flash腳本語言、動(dòng)畫導(dǎo)出與發(fā)布等。本書適宜初學(xué)者使用,可以作為高等院校、高職高專院校及各類技術(shù)學(xué)校動(dòng)漫、多媒體課程的教材,也可以作為Flash動(dòng)畫制作愛好者入門與提高的參考書。

作者簡介

暫缺《Flash動(dòng)畫制作技術(shù)(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash的環(huán)境和基本操作1.1 Flash入門1.1.1 Flash起始頁1.1.2 主界面1.2 Flash的基本操作1.2.1 創(chuàng)建新文檔1.2.2 導(dǎo)入素材1.2.3 制作動(dòng)畫第2章 Flash的繪圖操作2.1 Flash工具箱2.1.1 筆觸和填充2.1.2 繪圖工具2.1.3 填色工具2.1.4 修改工具2.1.5 文本工具2.1.6 查看工具2.2 角色繪制實(shí)例2.2.1 繪制笑臉2.2.2 繪制月牙和云朵2.2.3 繪制小人2.2.4 繪制蘋果2.2.5 秋天的貓2.2.6 繪制桃子2.2.7 繪制放大鏡2.3 繪圖綜合實(shí)例2.3.1 繪制草原夜色2.3.2 繪制朦朧夜色第3章 圖形對(duì)象3.1 圖形對(duì)象的類型3.1.1 形狀對(duì)象3.1.2 繪制對(duì)象3.1.3 位圖3.1.4 組3.2 對(duì)象的基本操作3.2.1 層疊對(duì)象3.2.2 組合對(duì)象3.2.3 分離對(duì)象3.2.4 繪制跳棋棋盤第4章 利用Flash創(chuàng)建基本動(dòng)畫4.1 Flash動(dòng)畫的原理和逐幀動(dòng)畫4.2 時(shí)間軸和幀4.2.1 “時(shí)間軸”面板4.2.2 幀4.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫4.3.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法4.3.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作的限制4.3.3 控制形狀補(bǔ)間動(dòng)畫4.4 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫4.4.1 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法4.4.2 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫制作的限制4.4.3 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的綜合實(shí)例第5章 利用Flash創(chuàng)建圖層動(dòng)畫5.1 引導(dǎo)線動(dòng)畫5.1.1 常規(guī)的引導(dǎo)線動(dòng)畫制作5.1.2 沿路徑方向的引導(dǎo)線動(dòng)畫5.1.3 多引導(dǎo)層的動(dòng)畫5.1.4 復(fù)雜引導(dǎo)線的動(dòng)畫5.2 遮罩動(dòng)畫5.2.1 基本遮罩動(dòng)畫制作5.2.2 遮罩中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫5.2.3 遮罩中的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫5.2.4 遮罩中的引導(dǎo)線動(dòng)畫5.3 引導(dǎo)線和遮罩動(dòng)畫綜合實(shí)例第6章 元件、實(shí)例和聲音6.1 元件的基本概念6.2 元件的創(chuàng)建6.2.1 創(chuàng)建空白元件6.2.2 將已有圖形轉(zhuǎn)換為元件6.3 編輯元件6.4 創(chuàng)建實(shí)例6.5 實(shí)例屬性的設(shè)置6.6 庫6.7 聲音的應(yīng)用6.7.1 聲音的導(dǎo)入6.7.2 為影片添加聲音6.7.3 為按鈕添加聲音6.7.4 編輯聲音6.7.5 壓縮聲音第7章 Flash交互動(dòng)畫的制作7.1 制作簡單交互動(dòng)畫7.1.1 為按鈕添加動(dòng)作腳本7.1.2 為關(guān)鍵幀添加動(dòng)作腳本7.1.3 為影片剪輯添加動(dòng)作腳本7.1.4 簡單交互動(dòng)畫綜合實(shí)例——放大鏡7.2 制作復(fù)雜交互動(dòng)畫7.2.1 動(dòng)作腳本基本語法7.2.2 動(dòng)作腳本的條件判斷語句7.2.3 動(dòng)作腳本的循環(huán)語句7.2.4 復(fù)雜交互動(dòng)畫綜合實(shí)例——簡易計(jì)算器第8章 動(dòng)畫的導(dǎo)出與發(fā)布8.1 動(dòng)畫的優(yōu)化與測(cè)試8.1.1 優(yōu)化動(dòng)畫文件8.1.2 測(cè)試動(dòng)畫文件8.2 動(dòng)畫的導(dǎo)出與發(fā)布8.2.1 動(dòng)畫的導(dǎo)出8.2.2 動(dòng)畫的發(fā)布設(shè)置與發(fā)布

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