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動畫概論

動畫概論

定 價:¥53.00

作 者: 劉小林,錢博弘,劉荃 著
出版社: 武漢理工大學出版社
叢編項: 高等院校"十三五"動畫專業(yè)精品課程系列規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787562954668 出版時間: 2017-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 138 字數:  

內容簡介

  《動畫概論(第3版)/高等院校“十三五”動畫專業(yè)精品課程系列規(guī)劃教材》是根據教學大綱編寫的供教學用和要求學生掌握的基本材料,其中包括文字教材和視聽教材,它有別于通常的學術論著,應充分體現作為教材的教學性,切實便于教與學。動畫是建立在現代科學技術基礎上的視聽藝術形式,又是一門綜合性新興學科,作為這門學科的教材,必須與它的學科特點在內容、教學方法和手段上相適應?!秳赢嫺耪摚ǖ?版)/高等院?!笆濉眲赢媽I(yè)精品課程系列規(guī)劃教材》作為動畫專業(yè)學習的概論,在內容方面,從對動畫概念到動畫的發(fā)展進行闡述的基礎上,進而分別對它的藝術特征、類別與流派、繪制技法與工藝流程、創(chuàng)作方法以及工作人員應具備的素質等方面,除一一加以詳盡剖析,力求理論聯系實際外,并依據教材相應章節(jié),特別編制了配套的多媒體交互性教學軟件,通過生動、形象的多媒體現代教育手段,提高教學效率,加深對知識技能的理解和掌握。

作者簡介

暫缺《動畫概論》作者簡介

圖書目錄

1 緒論
1.1 動畫的定義
1.2 動畫藝術研究
2 動畫的起源與動畫影業(yè)的形成
2.1 動畫的產生與探索
2.2 動畫與電影
3 動畫的屬性與動畫藝術
3.1 動畫的屬性
3.2 動畫藝術
4 世界動畫概況
4.1 外國動畫
4.2 中國動畫
5 動畫制作
5.1 傳統(tǒng)動畫
5.2 動畫制作流程
5.3 計算機動畫
6 動畫影片的戲劇效果與故事模式
6.1 動畫影片的戲劇效果及其表現
6.2 動畫影片故事模式
7 動畫創(chuàng)作
7.1 動畫影片的創(chuàng)意與選題
7.2 動畫思維的特性與語言
7.3 動畫稿本編寫與臺本畫面設計
7.4 動畫藝術形象的塑造
7.5 動畫片場景設計與繪制
7.6 動畫片中的色彩運用
7.7 動畫片中聲音元素的開發(fā)
8 動畫工作者應具備的素質和職責技能
8.1 動畫工作者應具備的基本素質
8.2 動畫工作者的職責及其知識技能
動畫常用術語(中英文對照)
參考文獻
后記

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