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01面向Aspect的軟件開發(fā)匯刊…
02漫畫學(xué)Java:簡單入門
03UML2001- 統(tǒng)一建模語言. …
04形式方法和軟件工程LNCS-…
05作為群體記憶的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
06模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
07聚焦產(chǎn)品的軟件處理改進 …
08面向圖形的軟件建構(gòu)
09生成式及基于組成的軟件工…
10大數(shù)據(jù)實時流處理技術(shù)實戰(zhàn)…