注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書文學藝術藝術工藝美術二維設計:設計基礎教學與實踐

二維設計:設計基礎教學與實踐

二維設計:設計基礎教學與實踐

定 價:¥49.00

作 者: 姚光華,王妍,蔣敏 著
出版社: 遼寧美術出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787531470205 出版時間: 2017-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 96 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  二維動畫所具有的獨特魅力讓很多人著迷,并夢想自己可以做出一部打動人的動畫片。但動畫制作的專業(yè)性和復雜性,使很多入門者在實現(xiàn)夢想的路上逐漸掉隊?!抖S設計:設計基礎教學與實踐》通過“二維動畫基礎知識”,“二維手繪動畫制作技術”,“定格動畫制作技術”,“網(wǎng)頁交互式動畫”和“其他形式的二維動畫”這5章的內(nèi)容來講授制作一部二維動畫所需要掌握的創(chuàng)意、知識和技能,涵蓋面廣,且注重理論聯(lián)系實踐,非常適合對于二維動畫富有熱情的人學習。

作者簡介

暫缺《二維設計:設計基礎教學與實踐》作者簡介

圖書目錄

概述
第一章 動畫的基礎知識
第一節(jié) 動畫的歷史發(fā)展
一、動畫的定義
二、動畫的起源
三、動畫的類型
第二節(jié) 動畫的制作流程
一、前期
二、中期
三、后期
第三節(jié) 動畫攝影知識的引入
一、動畫攝影與攝影特技效果的基本概念
二、景別的基本概念與類型
三、鏡頭的基本概念、類型與攝影方法
四、焦點與焦距
第四節(jié) 動畫后期的編輯基礎
一、剪輯
二、錄音
三、音效混錄與音效合成
第二章 二維動畫的數(shù)碼技術與制作軟件系統(tǒng)
第一節(jié) 二維動畫軟件的分類與介紹
一、USAnimation二維動畫制作系統(tǒng)
二、Animo二維動畫制作系統(tǒng)
三、RetasPro二維動畫制作系統(tǒng)
四、AXA二維動畫制作系統(tǒng)
五、Yoollz二維動畫制作系統(tǒng)
第二節(jié) 二維動畫制作軟件TOOrLz的安裝
一、二維動畫制作的系統(tǒng)配置
二、輸入設備
三、Toonz的安裝過程
第三節(jié) 二維動畫制作軟件T00nz的要素
一、Toonz軟件的特點
二、TOOElz的制作
三、Toonz的文件類型
四、TOOFlz的文件結構
五、Toonz常用的文件結構設置方法
第三章 二維動畫制作軟件Toonz的主要模塊及功能
第一節(jié) Toonzsetup模塊
第二節(jié) Bgtiler模塊
第三節(jié) Scarl模塊
第四節(jié) Clearlup模塊
第五節(jié) PltEdft模塊
第六節(jié) InknpaInt模塊
第七節(jié) Xst]eet模塊
第八節(jié) Batches模塊
第九節(jié) FileMarzager模塊
第十節(jié) Audi0模塊
第十一節(jié) FlipModtIle模塊
第十二節(jié) Utilities模塊
第十三節(jié) Merge-Plt模塊
第十四節(jié) MergeRef模塊
第四章 二維動畫數(shù)碼制作流程及藝術表現(xiàn)I
第一節(jié) 二維動畫制作軟件在制作流程中的應用
一、畫稿的掃描輸入
二、掃描畫稿的處理
三、顏色模板編輯
四、上色
五、背景拼接
六、攝影表合成
七、批處理
第二節(jié) 二維動畫剪輯與合成處理
一、PremierePro軟件的基本介紹
二、PremierePro軟件在動畫的后期剪輯與聲音合成處理中的應用
第五章 二維動畫數(shù)碼制作高級技巧與制作實例
第一節(jié) 動畫封色線的處理
第二節(jié) 批量上色
第三節(jié) Toonz軟件的常用特效說明及應用
第四節(jié) 攝影表中動作的特殊應用
第五節(jié) 攝影表中畫面的特殊調(diào)整
第六章 二維動畫數(shù)碼制作與線拍
第一節(jié) 動畫片制作前期的動檢
第二節(jié) Retas.pro軟件中Quickdlecker線拍系統(tǒng)的基本操作
第三節(jié) AXA軟件中線拍系統(tǒng)的基本操作
附錄一:傳統(tǒng)攝影表的認識
附錄二:動畫專用術語
參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號