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Maya建模技術(shù)解析

Maya建模技術(shù)解析

定 價(jià):¥79.00

作 者: 姚明 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)?網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115428264 出版時(shí)間: 2017-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 306 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從Maya建模的基礎(chǔ)和Maya的軟件基礎(chǔ)開始講起,針對(duì)性講解了Polygon多邊形建模。通過4個(gè)完整的建模案例詳細(xì)講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場(chǎng)景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,力求讓讀者深入理解Maya軟件的建模功能,并快速將所學(xué)運(yùn)用到實(shí)際工作中,具備一定的應(yīng)用能力。附贈(zèng)書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實(shí)現(xiàn)書中案例及進(jìn)行對(duì)比學(xué)習(xí),掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容的精髓,同步提升操作技能。本書內(nèi)容詳盡,案例質(zhì)量高,可作為Maya模型制作者的參考書,也可作為相關(guān)培訓(xùn)班的指導(dǎo)性教材。

作者簡(jiǎn)介

  姚明廣告設(shè)計(jì)系畢業(yè),熟悉三維動(dòng)畫,影視后期特效制作流程。在視覺設(shè)計(jì)行業(yè)積累了豐富的創(chuàng)作和執(zhí)行經(jīng)驗(yàn)。曾受邀到CCTV2財(cái)經(jīng)頻道、河南電視臺(tái)、珠海電視臺(tái)及連云港電視臺(tái)舉辦關(guān)于視覺包裝設(shè)計(jì)的主題講座,并獲得廣泛好評(píng)。2013年受邀參與全國(guó)職業(yè)院校技能大賽數(shù)字影音后期制作技術(shù)賽事?lián)胃辈门虚L(zhǎng)。2014年參與編著院?!皠?dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”專業(yè)核心課程系列教材“三維創(chuàng)作”任主編主審。參與眾多媒體及大型電視活動(dòng)的整體包裝推廣項(xiàng)目。創(chuàng)作、監(jiān)制多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達(dá)斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、CCTV4、CCTV5、CCTV12、北京衛(wèi)視、旅游衛(wèi)視、上海生活時(shí)尚頻道及MTV音樂盛典等。其創(chuàng)意制作或主管的項(xiàng)目受到了客戶肯定,獲得了良好的市場(chǎng)反映和業(yè)內(nèi)多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。 獎(jiǎng)項(xiàng)旅游衛(wèi)視標(biāo)識(shí)演繹動(dòng)畫榮獲年度電視包裝作品評(píng)選頒獎(jiǎng)暨頻道專業(yè)化經(jīng)營(yíng)與包裝國(guó)際研討會(huì)標(biāo)識(shí)演繹大獎(jiǎng);上海SITV ID人文篇榮獲第十一屆中國(guó)視協(xié)行業(yè)電視節(jié)目類展評(píng)美術(shù)類二等獎(jiǎng);Channel Young歐萊雅廣告ID獲第十一屆中國(guó)視協(xié)行業(yè)電視節(jié)目類展評(píng)廣告類三等獎(jiǎng)。

圖書目錄

目錄
第 1 章 Maya建?;A(chǔ)
1.1 項(xiàng)目描述 1
1.1.1 項(xiàng)目介紹 1
1.1.2 任務(wù)分配 1
1.2 項(xiàng)目分析 1
1.3 制作流程 2
1.3.1 任務(wù)一:Maya建模的種類 2
1.3.2 任務(wù)二:Maya軟件的基礎(chǔ)操作 2
1.3.3 任務(wù)三:創(chuàng)建多邊形幾何體 8
1.3.4 任務(wù)四:Mesh網(wǎng)格菜單 22
1.3.5 任務(wù)五:Edit Mesh編輯網(wǎng)格菜單 32
1.3.6 任務(wù)六:制作椅子模型 47
1.4 項(xiàng)目總結(jié) 55
1.4.1 制作概要 55
1.4.2 所用命令 55
1.4.3 重點(diǎn)制作步驟 56
1.5 課后練習(xí) 57
第 2 章 道具模型—坦克車模型制作
2.1 項(xiàng)目描述 58
2.1.1 項(xiàng)目介紹 58
2.1.2 任務(wù)分配 58
2.2 項(xiàng)目分析 58
2.3 制作流程 59
2.3.1 任務(wù)一:導(dǎo)入?yún)⒖紙D片 59
2.3.2 任務(wù)二:創(chuàng)建用于比例參考的坦克車比例參考模型 61
2.3.2 任務(wù)三:制作旋轉(zhuǎn)炮塔 66
2.3.4 任務(wù)四:坦克車車身的制作 82
2.3.5 任務(wù)五:制作坦克車履帶 92
2.3.6 任務(wù)六:制作坦克車車輪 97
2.3.7 任務(wù)七:制作坦克車炮塔和機(jī)槍 104
2.3.8 任務(wù)八:制作坦克車其他結(jié)構(gòu)部件 123
2.3.9 任務(wù)九:學(xué)習(xí)OCC渲染模型和運(yùn)用模型的材質(zhì)貼圖 168
2.4 本章總結(jié) 177
2.4.1 制作概要 177
2.4.2 所用命令 177
2.4.3 重點(diǎn)制作步驟 177
2.5 課后練習(xí) 178
第3章 場(chǎng)景模型——古代建筑模型制作
3.1 項(xiàng)目描述 179
3.1.1 項(xiàng)目介紹 179
3.1.2 任務(wù)分配 179
3.2 項(xiàng)目分析 180
3.3 制作流程 180
3.3.1 任務(wù)一: 制作臺(tái)基和臺(tái)階 180
3.3.2 任務(wù)二: 制作臺(tái)基上的圍欄 185
3.3.3 任務(wù)三:制作墻體 189
3.3.4 任務(wù)四:制作門窗 191
3.3.5 任務(wù)五:制作立柱與斗拱 194
3.3.6 任務(wù)六:制作屋頂 199
3.4 本章總結(jié) 207
3.4.1 制作概要 207
3.4.2 所用命令 207
3.4.3 重點(diǎn)制作步驟 207
3.5 課后練習(xí) 208
第4章 角色模型—卡通人物模型制作
4.1 項(xiàng)目描述 209
4.1.1 項(xiàng)目介紹 209
4.1.2 任務(wù)分配 210
4.2 項(xiàng)目分析 210
4.3 制作流程 210
4.3.1 任務(wù)一:制作角色模型的基礎(chǔ)形狀 210
4.3.2 任務(wù)二:制作頭部及細(xì)節(jié) 230
4.3.3 任務(wù)三:制作手部及鞋子 253
4.3.4 任務(wù)四:制作服裝并對(duì)模型上色 265
4.4 本章總結(jié) 273
4.4.1 制作概要 273
4.4.2 所有命令 273
4.4.3 重點(diǎn)制作步驟 274
4.5 課后練習(xí) 274
第 5 章 生物模型—蜥蜴模型制作
5.1 項(xiàng)目描述 275
5.1.1 項(xiàng)目介紹 275
5.1.2 任務(wù)分配 275
5.2 項(xiàng)目分析 276
5.3 制作流程 276
5.3.1 任務(wù)一:參考圖片的導(dǎo)入與調(diào)整 276
5.3.2 任務(wù)二:制作蜥蜴頭部模型 279
5.3.3 任務(wù)三:制作蜥蜴身體模型 291
5.3.4 任務(wù)四:制作蜥蜴四肢模型 294
5.3.5 任務(wù)五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型 298
5.3.6 任務(wù)六:材質(zhì)貼圖運(yùn)用方法與渲染 300
5.4 項(xiàng)目總結(jié) 304
5.4.1 制作概要 304
5.4.2 所用命令 304
5.4.3 重點(diǎn)制作步驟 304
5.5 課后練習(xí) 305

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