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中文版3ds Max 2014 VRay效果圖制作實(shí)用教程(第2版)

中文版3ds Max 2014 VRay效果圖制作實(shí)用教程(第2版)

定 價(jià):¥49.80

作 者: 時(shí)代印象 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115452849 出版時(shí)間: 2017-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實(shí)用教程(第2版)》主要講解使用中文版3ds Max和VRay制作室內(nèi)效果圖的方法和技巧,內(nèi)容包含建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與貼圖、渲染輸出、后期處理及商業(yè)實(shí)訓(xùn)等。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握室內(nèi)效果圖制作方法參考書?!吨形陌?ds Max 2014/VRay效果圖制作實(shí)用教程(第2版)》內(nèi)容以各種實(shí)用技術(shù)為主線,并且對每個(gè)技術(shù)板塊中的重點(diǎn)內(nèi)容都進(jìn)行了介紹,還針對常用知識點(diǎn)安排了合適的課堂案例,可使讀者快速上手并結(jié)合實(shí)例深入學(xué)習(xí),在熟悉軟件的同時(shí)掌握制作思路。從第2章開始,每章后面都有課后習(xí)題,讀者可以根據(jù)提示邊學(xué)邊練,也可以配合教學(xué)視頻進(jìn)行學(xué)習(xí)?!吨形陌?ds Max 2014/VRay效果圖制作實(shí)用教程(第2版)》附帶下載資源(掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法),內(nèi)容包括課堂案例及課后習(xí)題的場景文件、貼圖文件和多媒體教學(xué)視頻,以及與本書配套的PPT教學(xué)課件。若讀者在實(shí)際操作過程中有什么不明白的地方,可通過觀看多媒體教學(xué)視頻來進(jìn)行學(xué)習(xí)。《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作實(shí)用教程(第2版)》非常適合作為數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)及相關(guān)院校的專業(yè)教材,也可以作為初學(xué)者學(xué)習(xí)效果圖制作技術(shù)的自學(xué)教材。另外,請讀者注意,本書所有實(shí)例都是用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30制作完成的。

作者簡介

  時(shí)代印象

圖書目錄

第1章 效果圖制作基礎(chǔ).................11
1.1 概述.......................................................12
1.2 構(gòu)圖.......................................................12
1.3 色彩.......................................................13
1.3.1 色彩的基調(diào)...........................................13
1.3.2 色彩的對比...........................................13
1.3.3 色彩在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用...................14
1.4 燈光.......................................................15
1.4.1 物理世界中的光影關(guān)系.......................15
1.4.2 自然光...................................................17
1.4.3 人造光...................................................21
1.4.4 燈光在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用...................22
1.5 材質(zhì).......................................................24
1.5.1 物體的材質(zhì)屬性...................................24
1.5.2 辦公空間的材質(zhì)...................................25
1.5.3 家居空間的材質(zhì)...................................25
1.5.4 展示空間的材質(zhì)...................................26
1.6 設(shè)計(jì)風(fēng)格...............................................26
1.6.1 歐式風(fēng)格...............................................27
1.6.2 中式風(fēng)格...............................................27
1.6.3 現(xiàn)代風(fēng)格...............................................28
1.7 根據(jù)場景特性確定渲染氣氛...............29
1.8 效果圖應(yīng)體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的理念...............29
1.9 本章小結(jié)...............................................30
第2章 3ds Max的基本操作...........31
2.1 關(guān)于3ds Max.........................................32
2.2 3ds Max 2014的工作界面....................32
2.2.1 啟動3ds Max 2014................................32
2.2.2 3ds Max 2014的工作界面....................34
2.3 標(biāo)題欄...................................................35
2.3.1 應(yīng)用程序...............................................35
2.3.2 快速訪問工具欄...................................39
2.3.3 信息中心...............................................40
課堂案例:用歸檔功能保存場景.................40
2.4 菜單欄...................................................41
2.4.1 關(guān)于菜單欄...........................................41
2.4.2 編輯.......................................................42
2.4.3 工具.......................................................45
2.4.4 組...........................................................48
2.4.5 視圖.......................................................49
2.4.6 創(chuàng)建.......................................................51
2.4.7 修改器...................................................51
2.4.8 動畫.......................................................51
2.4.9 圖形編輯器...........................................52
2.4.10 渲染.....................................................52
2.4.11 自定義.................................................52
2.4.12 MAXScript(MAX腳本)菜單.........54
2.4.13 幫助.....................................................54
課堂案例:加載背景圖像.............................54
2.5 主工具欄...............................................55
2.5.1 選擇并鏈接...........................................56
2.5.2 斷開當(dāng)前選擇鏈接...............................56
2.5.3 過濾器...................................................56
課堂案例:用過濾器選擇場景中的燈光.....57
2.5.4 選擇對象...............................................57
2.5.5 按名稱選擇...........................................58
2.5.6 選擇區(qū)域...............................................59
2.5.7 窗口/交叉..............................................59
2.5.8 選擇并移動...........................................59
2.5.9 選擇并旋轉(zhuǎn)...........................................60
2.5.10 選擇并縮放.........................................60
課堂案例:使用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶
形狀.................................................................61
2.5.11 參考坐標(biāo)系.........................................61
2.5.12 使用軸點(diǎn)中心.....................................62
2.5.13 選擇并操縱.........................................62
2.5.14 捕捉開關(guān).............................................62
2.5.15 角度捕捉切換.....................................62
課堂案例:用“角度捕捉切換”工具制作掛鐘
刻度.................................................................63
2.5.16 百分比捕捉切換.................................64
2.5.17 微調(diào)器捕捉切換.................................64
2.5.18 編輯命名選擇集.................................64
2.5.19 創(chuàng)建選擇集.........................................65
2.5.20 鏡像.....................................................65
課堂案例:使用“鏡像”工具鏡像椅子...........65
2.5.21 對齊.....................................................65
2.5.22 材質(zhì)編輯器.........................................66
2.5.23 渲染設(shè)置.............................................67
2.5.24 渲染幀窗口.........................................67
2.5.25 渲染工具.............................................67
2.6 視口區(qū)域...............................................67
2.7 命令面板...............................................68
2.7.1 創(chuàng)建面板...............................................68
2.7.2 修改面板...............................................68
2.7.3 層次面板...............................................69
2.7.4 運(yùn)動面板...............................................69
2.7.5 顯示面板...............................................69
2.7.6 實(shí)用程序面板.......................................69
2.8 時(shí)間尺...................................................69
2.9 狀態(tài)欄...................................................70
2.10 時(shí)間控制按鈕.....................................70
2.11 視圖導(dǎo)航控制按鈕.............................70
2.11.1 所有視圖可用控件.............................70
2.11.2 透視圖和正交視圖可用控件.............71
2.11.3 攝影機(jī)視圖可用控件.........................71
2.12 本章小結(jié).............................................72
課后習(xí)題:復(fù)制對象.....................................72
課后習(xí)題:對齊對象.....................................72
第3章 基礎(chǔ)建模技術(shù)....................73
3.1 關(guān)于建模...............................................74
3.1.1 建模思路...............................................74
3.1.2 參數(shù)化對象與可編輯對象...................74
3.1.3 建模的常用方法...................................77
3.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體..................................78
3.2.1 長方體...................................................79
課堂案例:制作餐桌.....................................79
3.2.2 圓錐體...................................................80
3.2.3 球體.......................................................80
3.2.4 幾何球體...............................................81
3.2.5 圓柱體...................................................82
課堂案例:制作角柜.....................................82
3.2.6 管狀體...................................................84
3.2.7 圓環(huán).......................................................84
3.2.8 四棱錐...................................................84
3.2.9 茶壺.......................................................84
3.2.10 平面.....................................................85
課堂案例:制作水杯.....................................85
3.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體..................................87
3.3.1 異面體...................................................87
3.3.2 切角長方體...........................................87
3.3.3 切角圓柱體...........................................88
課堂案例:制作單人沙發(fā).............................88
3.4 創(chuàng)建復(fù)合對象......................................90
3.4.1 圖形合并...............................................91
3.4.2 布爾.......................................................92
3.4.3 放樣.......................................................92
課堂案例:制作骰子.....................................94
3.5 本章小結(jié)..............................................95
課后習(xí)題:制作凳子.....................................95
課后習(xí)題:制作床頭柜.................................96
第4章 3ds Max的修改器..............97
4.1 關(guān)于修改器..........................................98
4.1.1 修改面板...............................................98
4.1.2 為對象加載修改器.............................100
4.1.3 修改器的排序.....................................100
4.1.4 啟用與禁用修改器.............................101
4.1.5 編輯修改器.........................................101
4.1.6 塌陷修改器堆棧.................................102
4.2 選擇修改器.........................................103
4.2.1 網(wǎng)格選擇.............................................103
4.2.2 面片選擇.............................................105
4.2.3 多邊形選擇.........................................105
4.3 自由形式變形.....................................105
4.3.1 FFD修改..............................................106
4.3.2 FFD長方體/圓柱體.............................106
課堂案例:制作枕頭...................................106
4.4 參數(shù)化修改器.....................................107
4.4.1 彎曲.....................................................108
課堂案例:制作水龍頭...............................108
4.4.2 錐化.....................................................109
4.4.3 扭曲.....................................................109
課堂案例:制作裝飾柱...............................110
4.4.4 噪波.....................................................111
4.4.5 拉伸.....................................................112
4.4.6 擠壓.....................................................112
4.4.7 推力.....................................................112
4.4.8 晶格.....................................................112
4.4.9 鏡像.....................................................114
4.4.10 置換...................................................114
課堂案例:游泳池水面.........................115
4.4.11 殼.............................................116
4.5 本章小結(jié).............................................117
課后習(xí)題:調(diào)整螺旋扶梯...........................117
課后習(xí)題:制作床墊...................................118
課后習(xí)題:制作花瓶...................................118
第5章 高級建模技術(shù)...................119
5.1 樣條線建模........................................120
5.1.1 關(guān)于樣條線.........................................120
5.1.2 線.................................................120
課堂案例:制作扶梯...................................122
5.1.3 文本.....................................................124
課堂案例:制作祝福標(biāo)語...........................125
5.1.4 對樣條線進(jìn)行編輯.............................125
5.1.5 車削.....................................................130
課堂案例:制作餐具...................................130
5.2 多邊形建模.........................................132
5.2.1 塌陷多邊形對象.................................132
5.2.2 編輯多邊形對象.................................132
課堂案例:制作單人沙發(fā)...........................140
課堂案例:制作足球...................................144
5.3 NURBS建模........................................145
5.3.1 NURBS對象類型................................145
5.3.2 創(chuàng)建NURBS對象................................146
5.3.3 轉(zhuǎn)換NURBS對象................................147
5.3.4 編輯NURBS對象................................147
5.3.5 “創(chuàng)建點(diǎn)/曲線/曲面”卷展欄...........149
5.3.6 NURBS工具箱....................................149
課堂案例:制作玻璃花瓶...........................150
課堂案例:制作床罩...................................151
5.4 創(chuàng)建毛皮.............................................153
5.4.1 VRay渲染器........................................153
5.4.2 VRay毛皮............................................153
課堂案例:制作地毯...................................155
5.5 本章小結(jié).............................................156
課后習(xí)題:制作抱枕...................................156
課后習(xí)題:制作歐式床頭柜.......................157
課后習(xí)題:制作多人沙發(fā)...........................158
第6章 攝影機(jī)技術(shù)......................159
6.1 關(guān)于攝影機(jī).........................................160
6.1.1 攝影機(jī)的重要術(shù)語.............................160
6.1.2 攝影機(jī)的創(chuàng)建.....................................161
6.1.3 安全框.................................................163
6.2 3ds Max中的攝影機(jī).............165
6.2.1 目標(biāo)攝影機(jī)\t.....................165
課堂案例:使用目標(biāo)攝影機(jī)制作景深...........168
6.2.2 自由攝影機(jī)\t......................170
6.3 VR攝影機(jī)...........................170
6.3.1 VR物理攝影機(jī)........................170
課堂案例:測試縮放因子.......................174
6.3.2 VR穹頂攝影機(jī)............................177
6.4 本章小結(jié)...................................177
課后習(xí)題:使用“VR物理攝影機(jī)”制作景深...........................177
第7章 燈光的應(yīng)用......................179
7.1 關(guān)于燈光..................................180
7.1.1 燈光的作用\t........................180
7.1.2 燈光的基本屬性.................................180
7.1.3 效果圖中的燈光.................................182
7.1.4 三點(diǎn)布光法\t.........................182
7.2 光度學(xué)燈光................................183
7.2.1 目標(biāo)燈光...................................183
7.2.2 自由燈光......................................186
課堂案例:簡約客廳................................\t186
7.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光......................................189
7.3.1 目標(biāo)聚光燈\t...............................190
課堂案例:售樓接待中心...................................192
7.3.2 自由聚光燈................................\t194
7.3.3 目標(biāo)平行光\t..............................194
7.3.4 自由平行光\t...................................194
7.3.5 泛光燈.............................................195
7.3.6 天光...........................................195
7.4 VRay光源.......................................195
7.4.1 VRay燈光.........................................195
課堂案例:簡約臥室\t........................................199
7.4.2 VRay太陽.........................................202
課堂案例:晨光中的臥室....................................204
7.4.3 VRay天空...........................................206
7.5 本章小結(jié)...........................................208
課后習(xí)題:洗手間.................................................208
課后習(xí)題:現(xiàn)代客廳........................................\t209
課后習(xí)題:簡歐會議室.......................................210
第8章 材質(zhì)與貼圖技術(shù)...............211
8.1 關(guān)于材質(zhì).........................................212
8.1.1 材質(zhì)的特性\t....................................212
8.1.2 材質(zhì)的設(shè)置................................\t213
8.2 材質(zhì)編輯器..............................213
8.2.1 菜單欄....................................214
8.2.2 材質(zhì)球示例窗....................................216
8.2.3 工具欄...................................217
8.2.4 參數(shù)控制區(qū)........................................\t218
8.3 材質(zhì)資源管理器....................................218
8.3.1 場景面板....................................218
8.3.2 材質(zhì)面板................................220
8.4 3ds Max的材質(zhì)..........................................220
8.4.1 標(biāo)準(zhǔn)............................................221
課堂案例:制作坐墊材質(zhì).........................................226
8.4.2 混合................................................227
8.4.3 Ink'n Paint(墨水)......................................227
8.4.4 多維/子對象...........................................228
8.5 VRay材質(zhì)...............................................229
8.5.1 VRay燈光材質(zhì)..........................................229
課堂案例:制作裝飾燈管.........................................229
8.5.2 VRayMtl材質(zhì)..................................230
課堂案例:制作地板材質(zhì).........................................235
課堂案例:制作藝術(shù)玻璃........................................236
8.5.3 VRay混合材質(zhì).........................................238
8.5.4 VRay雙面材質(zhì)...........................................238
8.6 3ds Max的貼圖........................................238
8.6.1 位圖..........................................240
8.6.2 漸變.........................................245
8.6.3 平鋪...........................................245
課堂案例:制作地面材質(zhì)............................................247
8.6.4 衰減..........................................248
課堂案例:制作實(shí)木茶幾.......................................248
8.6.5 噪波.......................................249
課堂案例:制作茶水材質(zhì)........................................249
8.6.6 斑點(diǎn)......................................251
8.6.7 潑濺.............................................251
8.7 VRay程序貼圖\t.....................................251
8.7.1 VRayHDRI ......................................252
8.7.2 VR位圖過濾器....................................252
8.7.3 VR合成紋理\t.......................................252
8.7.4 VR污垢............................................253
8.7.5 VR邊紋理..........................................253
8.7.6 VR顏色.........................................254
8.7.7 VR貼圖.........................................254
8.8 本章小結(jié)................................................255
課后習(xí)題:制作硬質(zhì)塑料材質(zhì).....................................255
課后習(xí)題:制作印花棉布材質(zhì).....................................256
課后習(xí)題:制作亞光不銹鋼材質(zhì)...................................256
第9章 VRay渲染輸出設(shè)置..........257
9.1 關(guān)于渲染..........................................258
9.1.1 渲染器的類型.................................258
9.1.2 渲染工具........................................258
9.2 VRay 渲染器......................................258
9.2.1 V-Ray .............................................259
9.2.2 間接照明............................................268
9.2.3 設(shè)置.............................................277
課堂案例:渲染客廳效果......................................280
9.3 本章小結(jié)..............................................282
課后習(xí)題:渲染洗手間效果.......................................282
第10章 Photoshop后期處理技法..283
10.1 后期處理的作用...............................284
10.2 構(gòu)圖裁剪.....................................284
10.3 亮度與清晰度.........................................285
10.3.1 調(diào)亮方式.......................................285
課堂案例:使用曲線調(diào)整亮度.................................286
10.3.2 提高清晰度...........................................287
課堂案例:調(diào)整清晰度.........................................287
10.4 色彩與層次.........................................288
10.4.1 色彩的處理方法..........................................288
課堂案例:統(tǒng)一畫面色調(diào).....................................290
10.4.2 畫面的層次感.........................................291
課堂案例:調(diào)整圖像的層次感........................................291
10.5 特效制作..........................................292
10.5.1 光暈..............................................292
10.5.2 體積光...........................................295
10.5.3 景深..............................................295
課堂案例:合成體積光......................................296
10.6 添加配景..........................................296
10.6.1 配景簡介....................................296
10.6.2 添加方法.................................297
課堂案例:添加室外環(huán)境........................................298
10.7 本章小結(jié)........................................299
課后習(xí)題:用“亮度/對比度”調(diào)整亮度...........................299
課后習(xí)題:用“正片疊底”調(diào)整過亮的圖像....299
課后習(xí)題:為臥室添加戶外環(huán)境....................................300
第11章 商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)1——現(xiàn)代風(fēng)格客廳...............................301
11.1 案例介紹..................................302
11.2 模型的建立.................................302
11.2.1 制作結(jié)構(gòu)模型.........................................302
11.2.2 制作家具模型...............................306
11.3 創(chuàng)建攝影機(jī).........................\t310
11.3.1 創(chuàng)建攝影機(jī).......................................310
11.3.2 檢查模型\t..................................311
11.4 主要材質(zhì)...................\t313
11.4.1 主體材質(zhì).................................\t313
11.4.2 家具材質(zhì)\t.................................316
11.4.3 其他特殊材質(zhì)..................................320
11.5 燈光的設(shè)定\t...............................322
11.5.1 設(shè)置物理攝影機(jī)................................322
11.5.2 確定“太陽”的位置\t...................................322
11.5.3 設(shè)置測試參數(shù)...................................322
11.5.4 燈光的優(yōu)化..........................323
11.6 最終渲染參數(shù)的設(shè)定....................................326
11.7 Photoshop后期處理..................................327
11.8 本章小結(jié).........................................330
課后習(xí)題:簡約風(fēng)格餐廳......................................330
第12章 商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)2——簡歐風(fēng)格臥室................................331
12.1 案例介紹........................................332
12.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型............................332
12.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī).........................................332
12.2.2 檢查模型................................332
12.3 制作場景中的材質(zhì)..........................................334
12.3.1 天花材質(zhì)................................334
12.3.2 地毯材質(zhì).........................................334
12.3.3 墻面材質(zhì)......................................335
12.3.4 水晶材質(zhì)..................................335
12.3.5 金屬材質(zhì).....................................336
12.3.6 絨布材質(zhì)...............................336
12.3.7 燈罩材質(zhì).......................................336
12.3.8 油畫材質(zhì)......................................337
12.4 布置燈光.........................................337
12.4.1 設(shè)置測試參數(shù)......................................337
12.4.2 窗戶外景的設(shè)定........................................337
12.4.3 設(shè)置燈光.......................................338
12.5 渲染輸出................................340
12.6 Photoshop后期處理..............................342
12.7 本章小結(jié).................................344
課后習(xí)題:豪華歐式休閑廳...............................344
第13章 商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)3——簡約風(fēng)格辦公室.............................345
13.1 案例介紹.........................................346
13.2 創(chuàng)建攝影機(jī)及檢查模型....................................346
13.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī).................................346
13.2.2 檢查模型......................................347
13.3 制作場景中的材質(zhì).........................348
13.3.1 地板材質(zhì)...................................348
13.3.2 大理石材質(zhì).....................................349
13.3.3 木紋材質(zhì).......................................349
13.3.4 皮材質(zhì)................................350
13.3.5 不銹鋼材質(zhì)....................................350
13.3.6 塑料材質(zhì)..................................351
13.4 布置燈光...........................................351
13.4.1 設(shè)置測試參數(shù)........................................351
13.4.2 窗戶外景的設(shè)定.......................................351
13.4.3 設(shè)置燈光.......................................352
13.5 渲染輸出............................356
13.6 Photoshop后期處理.................................357
13.7 本章小結(jié).........................360
課后習(xí)題:中式風(fēng)格接待室..............................360

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