本書(shū)以3ds Max 2016為創(chuàng)作平臺(tái),以進(jìn)階與提升為寫(xiě)作目的,圍繞室內(nèi)模型的材質(zhì)添加、燈光布置、渲染輸出、后期處理等方面展開(kāi)了詳細(xì)介紹。書(shū)中突出強(qiáng)調(diào)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)際應(yīng)用性,每一個(gè)模型的制作均給出了詳細(xì)的操作步驟,同時(shí)還貫穿了作者在實(shí)際工作中得出的實(shí)戰(zhàn)技巧和經(jīng)驗(yàn)。本書(shū)通過(guò)25個(gè)小實(shí)例講解了生活中多種物體質(zhì)感的設(shè)置方法,如金屬、玻璃、液體、石材、布料等。通過(guò)4個(gè)綜合案例系統(tǒng)地闡述了在不同環(huán)境和條件下燈光與材質(zhì)的設(shè)置方法,內(nèi)容涉及到常用的材質(zhì)創(chuàng)建和布光手段,而且講解了每種材質(zhì)和布光方式的適用范圍,使讀者在學(xué)習(xí)使用方法的同時(shí)能夠更加靈活地應(yīng)用到實(shí)際工作中。