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多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第二版)

多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第二版)

定 價:¥48.00

作 者: 李春雨,石磊,譚同德 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等學(xué)校計算機應(yīng)用規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302470144 出版時間: 2017-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 324 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  多媒體技術(shù)及其應(yīng)用已經(jīng)成為信息技術(shù)的一個重要領(lǐng)域,日益深入到社會生活的各個方面,本書全面講述了多媒體技術(shù)的基本原理和應(yīng)用。全書共分9 章,深入介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、多媒體計算機系統(tǒng)、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計算機動畫制作、多媒體制作工具和多媒體項目的開發(fā)過程等內(nèi)容,還著重介紹了使用Photoshop CS6、Flash CS6、Dreamweaver CS6 三款軟件進行多媒體制作的基本方法與技巧。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。它主要面向多媒體技術(shù)初學(xué)者,可作為高等院校計算機及其相關(guān)專業(yè)的教材和參考書,各種多媒體技術(shù)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,還可作為多媒體技術(shù)應(yīng)用開發(fā)人員的參考資料。本書對應(yīng)的電子課件、實例源文件和習(xí)題答案可以到http://www.tupwk.com.cn 網(wǎng)站下載。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第二版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識 1
1.1 概述 1
1.1.1 多媒體 2
1.1.2 多媒體技術(shù)的特征 3
1.1.3 多媒體系統(tǒng)及其分類 5
1.1.4 流媒體的基礎(chǔ)知識 6
1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展 7
1.2.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展歷程 8
1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢 11
1.3 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域 13
1.3.1 多媒體在商業(yè)上的應(yīng)用 13
1.3.2 多媒體在學(xué)校中的應(yīng)用 14
1.3.3 多媒體在家庭中的應(yīng)用 14
1.3.4 多媒體在公共場所中的
應(yīng)用 14
1.3.5 虛擬現(xiàn)實 15
1.4 本章小結(jié) 15
1.5 習(xí)題 16
第2章 多媒體計算機系統(tǒng) 18
2.1 多媒體計算機系統(tǒng)的含義
和基本架構(gòu) 18
2.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的含義 18
2.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)的
基本架構(gòu) 18
2.2 多媒體計算機的硬件系統(tǒng) 18
2.2.1 多媒體主機 20
2.2.2 多媒體適配卡 20
2.2.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲設(shè)備 22
2.2.4 多媒體輸入設(shè)備 24
2.2.5 多媒體輸出設(shè)備 31
2.3 多媒體計算機的軟件系統(tǒng) 35
2.3.1 文本素材制作軟件 36
2.3.2 圖形素材制作軟件 36
2.3.3 圖像素材制作軟件 36
2.3.4 音頻素材制作軟件 37
2.3.5 視頻素材制作軟件 37
2.3.6 動畫素材制作軟件 38
2.3.7 多媒體創(chuàng)作集成工具 38
2.3.8 多媒體應(yīng)用軟件 39
2.4 本章小結(jié) 39
2.5 習(xí)題 39
第3章 文本處理技術(shù) 42
3.1 文本信息在計算機中的表示 42
3.1.1 西文編碼 42
3.1.2 漢字編碼 43
3.1.3 Unicode編碼 44
3.2 文本的類型 44
3.3 獲取文本信息 46
3.3.1 鍵盤輸入 46
3.3.2 手寫輸入 46
3.3.3 語音輸入 46
3.3.4 掃描輸入 47
3.4 處理文本信息 48
3.4.1 文本信息處理 49
3.4.2 Word字處理軟件 51
3.5 本章小結(jié) 52
3.6 習(xí)題 52
第4章 圖形圖像處理技術(shù) 54
4.1 圖形圖像基礎(chǔ)知識 54
4.1.1 圖形與圖像 54
4.1.2 分辨率 55
4.2 圖像數(shù)字化基礎(chǔ) 56
4.2.1 顏色的基本概念 56
4.2.2 計算機中的顏色模式 57
4.2.3 顏色深度 59
4.2.4 圖像文件格式 60
4.2.5 圖像文件的體積 61
4.3 圖像的獲取 62
4.3.1 獲取途徑 62
4.3.2 圖像掃描 63
4.3.3 數(shù)碼拍攝 64
4.3.4 從網(wǎng)絡(luò)獲取圖像素材 66
4.3.5 截圖軟件 67
4.4 數(shù)字圖像處理 71
4.4.1 圖像處理 71
4.4.2 Photoshop概述 71
4.4.3 Photoshop的基本知識 72
4.4.4 Photoshop的操作界面 73
4.4.5 基于Photoshop CS6的
圖像處理實例 81
4.5 本章小結(jié) 93
4.6 習(xí)題 93
第5章 音頻處理技術(shù) 96
5.1 聲音的魅力 96
5.1.1 聲音的物理特征 97
5.1.2 音頻相關(guān)概念 98
5.2 音頻數(shù)字化 99
5.2.1 采樣與采樣頻率 99
5.2.2 量化與量化級 100
5.2.3 聲道 100
5.2.4 音頻采樣的數(shù)據(jù)量 100
5.2.5 音頻數(shù)據(jù)編碼 101
5.3 音頻文件格式 102
5.4 數(shù)字音頻的采集 103
5.4.1 錄音采集 103
5.4.2 抓取CD、VCD和
DVD音軌 105
5.4.3 電子合成音樂 106
5.5 常用音頻工具軟件 107
5.6 基于Adobe Audition的
音頻處理 110
5.6.1 Adobe Audition 3.0介紹 110
5.6.2 Adobe Audition 3.0
具體操作 110
5.7 本章小結(jié) 118
5.8 習(xí)題 118
第6章 視頻處理技術(shù) 121
6.1 基礎(chǔ)知識 121
6.1.1 模擬視頻 121
6.1.2 數(shù)字視頻 125
6.1.3 數(shù)字視頻編輯 125
6.1.4 非線性編輯系統(tǒng) 127
6.2 數(shù)字視頻技術(shù) 127
6.2.1 動態(tài)圖像壓縮編碼的
國際標(biāo)準 127
6.2.2 常見的視頻處理功能 130
6.2.3 視頻編輯軟件 130
6.2.4 視頻文件格式 131
6.3 視頻的采集 133
6.3.1 采集模擬視頻 133
6.3.2 采集數(shù)字視頻 134
6.3.3 Camtasia Studio使用實例 135
6.4 視頻格式轉(zhuǎn)換工具——
格式工廠 145
6.4.1 格式工廠介紹 145
6.4.2 格式轉(zhuǎn)換實例 145
6.5 基于Premiere的視頻
處理技術(shù) 151
6.5.1 Adobe Premiere功能簡介 151
6.5.2 使用Premiere Pro CS6
進行視頻編輯的流程 152
6.5.3 Premiere Pro CS6的
主界面 153

6.5.4 Premiere Pro CS6的
綜合運用 155
6.6 本章小結(jié) 164
6.7 習(xí)題 164
第7章 計算機動畫制作技術(shù) 167
7.1 計算機動畫基礎(chǔ)知識 167
7.1.1 計算機動畫的工作原理 167
7.1.2 計算機動畫的分類 168
7.1.3 常見的動畫制作軟件 168
7.1.4 動畫的文件格式 169
7.2 認識Flash CS6 170
7.2.1 Flash CS6的開始界面 170
7.2.2 Flash CS6的工作界面 171
7.3 文檔的基本操作 175
7.3.1 新建文檔 175
7.3.2 保存文檔 176
7.3.3 打開文檔 177
7.4 Flash CS6圖形繪制基礎(chǔ) 178
7.4.1 繪制簡單圖形 178
7.4.2 繪制復(fù)雜圖形 180
7.4.3 圖形變形 183
7.4.4 Deco裝飾性繪畫工具 185
7.5 在Flash中編輯文本 187
7.5.1 TLF文本 188
7.5.2 傳統(tǒng)文本 190
7.5.3 設(shè)置文本屬性 191
7.5.4 文本的分離與變形 193
7.6 時間軸與幀的概念 195
7.6.1 認識時間軸 195
7.6.2 認識幀 195
7.6.3 幀的基本操作 196
7.7 逐幀動畫效果 199
7.7.1 逐幀動畫的原理 199
7.7.2 制作倒計時效果 199
7.8 動作補間動畫效果 201
7.8.1 制作彈簧振子 201
7.8.2 編輯動作補間動畫 206
7.9 形狀補間動畫效果 207
7.9.1 制作幾何切面 207
7.9.2 編輯形狀補間動畫 210
7.10 高級動畫制作 211
7.10.1 遮罩層動畫——地球
自轉(zhuǎn) 211
7.10.2 引導(dǎo)層動畫——地球
公轉(zhuǎn) 215
7.11 Flash中的聲音和視頻 220
7.11.1 導(dǎo)入聲音文件 220
7.11.2 導(dǎo)入視頻文件 222
7.12 Flash的交互設(shè)計 223
7.12.1 交互設(shè)計的基本知識 224
7.12.2 創(chuàng)建個性化的按鈕元件 224
7.12.3 交互設(shè)計的實例 227
7.13 本章小結(jié) 231
7.14 習(xí)題 232
第8章 多媒體制作工具 239
8.1 多媒體平臺軟件 239
8.1.1 多媒體平臺軟件概述 239
8.1.2 常見的多媒體平臺軟件 241
8.2 制作圖標(biāo) 242
8.2.1 圖標(biāo)制作軟件 242
8.2.2 工作界面 243
8.2.3 制作實例 245
8.3 制作自啟動光盤 249
8.3.1 軟件介紹 249
8.3.2 制作實例 249
8.4 制作光盤 257
8.4.1 刻錄光盤 257
8.4.2 刻錄軟件 258
8.4.3 常見刻錄操作 258
8.5 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)概述 262
8.6 Dreamweaver CS6的
工作界面 262
8.6.1 菜單欄 263
8.6.2 “插入”面板 264
8.6.3 “文檔”工具欄 265
8.6.4 “文檔”窗口 266
8.6.5 “屬性”面板 266
8.6.6 狀態(tài)欄 267
8.6.7 面板組 267
8.7 創(chuàng)建站點 267
8.7.1 使用向?qū)?chuàng)建本地站點 268
8.7.2 使用高級模式創(chuàng)建
本地站點 269
8.8 管理站點 269
8.8.1 打開站點 269
8.8.2 “管理站點”對話框 270
8.8.3 創(chuàng)建與管理站點文件 270
8.9 文檔的基本操作 272
8.9.1 創(chuàng)建空白網(wǎng)頁文檔 272
8.9.2 打開和保存文檔 272
8.9.3 設(shè)置文檔屬性 273
8.10 規(guī)劃網(wǎng)頁型作品布局 274
8.10.1 可視化助理 274
8.10.2 使用表格 276
8.10.3 使用框架 279
8.11 在作品中插入媒體元素 281
8.11.1 插入文本 281
8.11.2 插入圖像 285
8.11.3 應(yīng)用導(dǎo)航條 288
8.11.4 插入Flash動畫 290
8.11.5 插入聲音 291
8.12 使用超鏈接 292
8.12.1 超鏈接的分類 293
8.12.2 絕對和相對路徑 293
8.12.3 創(chuàng)建超鏈接的方法 294
8.13 本章小結(jié) 295
8.14 習(xí)題 295
第9章 多媒體項目的開發(fā)過程 299
9.1 規(guī)劃 299
9.1.1 制作多媒體的過程 299
9.1.2 進度安排 304
9.2 估價與項目建議書 304
9.2.1 估價 304
9.2.2 項目建議書 305
9.3 設(shè)計 306
9.3.1 設(shè)計結(jié)構(gòu) 307
9.3.2 設(shè)計用戶界面 308
9.4 制作 310
9.4.1 啟動 310
9.4.2 與客戶合作 311
9.4.3 追蹤 311
9.4.4 版權(quán) 311
9.4.5 風(fēng)險和困擾 312
9.5 本章小結(jié) 312
9.6 習(xí)題 313
參考文獻 316




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