注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)

3ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)

3ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)

定 價:¥98.00

作 者: 時代印象 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787115460882 出版時間: 2017-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 356 字數(shù):  

內容簡介

  《3ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》是一本專門介紹3ds Max/VRay室內家裝效果圖表現(xiàn)技法的書,全書共講解了12個不同類型、不同風格的室內家裝空間的渲染技巧,包括廚房、客廳、臥室、餐廳、書房、休閑廳等不同空間,涵蓋現(xiàn)代風格、中式風格、歐式風格、北歐風格等不同的設計流派?!?ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》內容豐富,結構清晰,案例精彩,全書共分為14章,第1章告訴讀者“如何使效果圖畫面更生動”;第2章系統(tǒng)講解了VRay的渲染技術;第3~14章通過12個精彩的案例來詮釋室內家裝效果圖的表現(xiàn)技巧。通過本書,讀者可以學到不同場景的材質設置技巧、燈光布置技巧、同一場景的不同氣氛表達技巧、后期處理技巧等?!?ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》配套的學習資源包括所有案例的素材、源文件和視頻教學錄像,另外超值贈送超過2500個高精度單體模型文件,讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言?!?ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》適合有一定3ds Max基礎的讀者使用,是初、中級讀者學習效果圖制作的參考書。請讀者注意,本書所有內容均采用中文版3ds Max 2014、VRay m3.2 for 3ds Max 2014進行編寫。

作者簡介

暫缺《3ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 如何使自己的效果圖畫面更生動 31
1.1 概述\t32
1.2 燈光與色彩\t32
1.2.1 色彩的基調\t32
1.2.2 色彩的對比\t32
1.2.3 色彩在室內設計中的運用\t33
1.3 材質的搭配\t35
1.3.1 辦公空間的材質\t35
1.3.2 家居空間的材質\t35
1.3.3 展示空間的材質\t36
1.4 相機的角度——構圖\t36
1.5 根據場景選擇最有魅力的時間段\t37
1.6 效果圖的設計風格\t38
1.7 效果圖是設計師意志的體現(xiàn)\t39
1.8 本章小結\t40
第2章 VRay基本功能與使用技巧詳解 41
2.1 VRay渲染器的功能特征\t42
2.2 VRay的燈光\t42
2.2.1 VRay燈光\t42
2.2.2 VRay太陽\t46
2.2.3 VRay天空\t49
2.2.4 VRay太陽與VRay天空關聯(lián)\t50
2.2.5 VRay陰影類型\t51
2.3 VRay材質\t52
2.3.1 VRayMtl\t52
2.3.2 VRay2SidedMtl(VRay雙面材質)\t57
2.3.3 VRay混合材質\t57
2.3.4 VRay燈光材質\t58
2.3.5 VRay材質包裹器\t59
2.3.6 VRay覆蓋材質\t59
2.3.7 VRay程序貼圖\t60
2.4 VRay毛皮\t64
2.4.1 VRay毛皮的參數(shù)\t64
2.4.2 VRay毛皮的運用\t65
2.5 VRay置換模式\t66
2.6 VRay的相機\t67
2.6.1 VRay穹頂攝影機\t67
2.6.2 VRay物理攝影機\t68
2.7 VRay渲染設置\t70
2.7.1 授權\t70
2.7.2 關于VRay\t70
2.7.3 VRay幀緩沖區(qū)\t70
2.7.4 全局開關\t71
2.7.5 圖像采樣器(抗鋸齒)\t72
2.7.6 全局照明\t73
2.7.7 發(fā)光圖\t74
2.7.8 BF算法\t77
2.7.9 燈光緩存\t78
2.7.10 焦散\t80
2.7.11 環(huán)境\t81
2.7.12 全局確定性蒙特卡洛\t82
2.7.13 顏色貼圖\t82
2.7.14 攝影機\t84
2.7.15 默認置換\t84
2.8 本章小結\t84
第3章 現(xiàn)代風格廚房——半敞開式空間日光效果 85
3.1 渲染空間簡介\t86
3.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t86
3.2.1 創(chuàng)建攝影機\t86
3.2.2 檢查模型\t87
3.3 設置材質\t89
3.3.1 磨砂花紋玻璃材質\t89
3.3.2 地板材質\t91
3.3.3 墻面杉木材質\t92
3.3.4 臺面石材材質\t93
3.3.5 白磚墻面材質\t94
3.3.6 竹籃材質\t95
3.3.7 木制椅材質\t95
3.3.8 頂面石材材質\t96
3.3.9 櫥柜面板材質\t96
3.3.10 拉絲不銹鋼材質\t97
3.4 布置燈光\t97
3.4.1 測試參數(shù)的設置\t97
3.4.2 光源的分析與設置\t98
3.4.3 設置渲染參數(shù)\t103
3.5 Photoshop后期處理\t104
3.6 本章小結\t110
第4章 現(xiàn)代風格衛(wèi)生間——封閉空間柔和光線效果111
4.1 渲染空間簡介\t112
4.2 創(chuàng)建攝影機\t112
4.3 設置材質\t113
4.3.1 深色地磚及墻磚材質\t114
4.3.2 淺色磚材質\t114
4.3.3 白色扣板吊頂材質\t115
4.3.4 花片磚材質\t116
4.3.5 不銹鋼水龍頭材質\t116
4.3.6 臺盆柜花紋材質\t116
4.3.7 大理石材質\t117
4.3.8 毛巾和地毯材質\t117
4.4 布置燈光\t118
4.4.1 設置測試參數(shù)\t119
4.4.2 設置主光源\t119
4.4.3 設定最終出圖參數(shù)\t122
4.5 Photoshop后期處理\t122
4.6 本章小結\t126
第5章 白色調衛(wèi)生間——柔和日光效果 127
5.1 渲染空間簡介\t128
5.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t128
5.2.1 創(chuàng)建攝影機\t128
5.2.2 檢查模型\t129
5.3 設置材質\t130
5.3.1 白色墻磚材質\t131
5.3.2 不銹鋼材質\t131
5.3.3 毛巾材質\t131
5.3.4 地毯毛發(fā)材質\t132
5.3.5 地磚材質\t133
5.3.6 油清漆木紋材質\t133
5.3.7 白漆材質\t134
5.3.8 浴缸材質\t134
5.3.9 水材質\t135
5.4 布置燈光并渲染出圖\t135
5.4.1 設置測試參數(shù)\t135
5.4.2 設置燈光\t136
5.4.3 設置最終渲染參數(shù)\t141
5.5 Photoshop后期處理\t142
5.6 本章小結\t144
第6章 簡約風格臥室——疊光技巧 145
6.1 渲染空間簡介\t146
6.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t146
6.2.1 創(chuàng)建攝影機\t146
6.2.2 檢查模型\t147
6.3 設置材質\t148
6.3.1 地板材質\t148
6.3.2 深色核桃木清水面板材質\t149
6.3.3 淺色松木清水面板材質\t150
6.3.4 床墊材質\t150
6.3.5 抱枕材質\t151
6.3.6 棉毯材質\t151
6.3.7 紗簾材質\t152
6.3.8 金屬漆材質\t152
6.3.9 磨砂不銹鋼材質\t153
6.4 布置燈光并渲染出圖\t153
6.4.1 設置測試參數(shù)\t153
6.4.2 設置燈光\t154
6.4.3 設置最終出圖參數(shù)\t157
6.5 Photoshop后期處理\t158
6.6 本章小結\t162
第7章 現(xiàn)代風格臥室——夜景效果 163
7.1 渲染空間簡介\t164
7.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t164
7.2.1 淺色磚材質\t164
7.2.2 模型的檢查\t165
7.3 設置材質\t166
7.3.1 乳膠漆材質\t167
7.3.2 玻璃材質\t167
7.3.3 陶瓷馬賽克材質\t168
7.3.4 墻紙材質\t169
7.3.5 地毯材質\t169
7.3.6 坐墊材質\t170
7.3.7 白色陶瓷材質\t170
7.3.8 大理石材質\t171
7.3.9 黑色雕花玻璃材質\t171
7.3.10 花瓶材質\t172
7.4 燈光的布置\t172
7.4.1 設置測試參數(shù)\t172
7.4.2 設置光源\t173
7.4.3 設置最終渲染參數(shù)\t176
7.5 Photoshop后期處理\t177
7.6 本章小結\t180
第8章 現(xiàn)代風格客廳——AO技術(1) 181
8.1 渲染空間簡介\t182
8.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t182
8.2.1 創(chuàng)建攝影機\t182
8.2.2 檢查模型\t183
8.3 設置材質\t184
8.3.1 地板材質\t185
8.3.2 白色油漆材質\t186
8.3.3 抱枕材質\t186
8.3.4 不銹鋼材質\t187
8.3.5 地毯材質\t187
8.3.6 玻璃材質\t188
8.3.7 室外木地板材質\t188
8.3.8 綠色陶瓷材質\t189
8.4 燈光的布置\t189
8.4.1 測試參數(shù)設置\t189
8.4.2 設置燈光\t190
8.4.3 設置最終參數(shù)\t192
8.5 Photoshop后期處理\t194
8.6 技術專題——Ambient Occlusion(簡稱AO)技術(1) 197
8.6.1 什么是Ambient Occlusion\t197
8.6.2 為什么要使用Ambient Occlusion\t198
8.6.3 Ambient Occlusion腳本的安裝\t198
8.7 本章小結\t200
第9章 現(xiàn)代風格客廳——多視角布光方法 201
9.1 渲染空間簡介\t202
9.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t202
9.2.1 創(chuàng)建攝影機\t202
9.2.2 檢查模型是否漏光\t203
9.3 設置材質\t204
9.3.1 地面材質\t205
9.3.2 乳膠漆材質\t205
9.3.3 電視背景墻材質\t206
9.3.4 白色混水材質\t207
9.3.5 古銅材質\t207
9.3.6 紗簾材質\t208
9.3.7 不銹鋼材質\t208
9.3.8 墻紙材質\t208
9.3.9 水晶材質\t209
9.4 布置燈光\t209
9.4.1 設置測試參數(shù)\t209
9.4.2 設置主光源\t210
9.4.3 設置輔助光源\t212
9.4.4 渲染出圖\t215
9.5 Photoshop后期處理\t216
9.6 多視角布光方式\t222
9.6.1 創(chuàng)建多個攝影機\t222
9.6.2 多視角布光\t222
9.7 本章小結\t226
第10章 休閑廳——陽光表現(xiàn) 227
10.1 渲染空間簡介\t228
10.2 創(chuàng)建攝影機和檢查模型\t228
10.2.1 創(chuàng)建攝影機\t228
10.2.2 檢查模型\t229
10.3 設置材質\t230
10.3.1 天花材質\t230
10.3.2 玻璃材質\t230
10.3.3 木紋材質\t231
10.3.4 墻身馬賽克材質\t232
10.3.5 地磚材質\t232
10.3.6 布紋沙發(fā)材質\t232
10.3.7 柜門灰鏡材質\t233
10.3.8 大吊燈金屬材質\t233
10.3.9 小吊燈不銹鋼材質\t233
10.4 燈光的設置\t234
10.4.1 主光的設置\t234
10.4.2 輔助光的設置\t236
10.4.3 最終渲染參數(shù)的設置\t238
10.5 Photoshop后期處理\t239
10.6 本章小結\t246
第11章 現(xiàn)代中式客廳——夜景效果 247
11.1 渲染空間簡介\t248
11.2 單面建模\t248
11.2.1 導入AutoCAD文件\t248
11.2.2 快速建立墻體\t249
11.3 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t250
11.3.1 創(chuàng)建攝影機\t250
11.3.2 檢查模型\t251
11.4 設置材質\t252
11.4.1 墻面材質\t252
11.4.2 地面材質\t252
11.4.3 清水裝飾材質\t253
14.4.4 沙發(fā)布藝材質\t253
11.5 布置燈光\t253
11.5.1 布置燈光\t253
11.5.2 渲染出圖\t257
11.6 Photoshop后期處理\t258
11.7 本章小結\t260
第12章 古典中式餐廳——上午與黃昏效果 261
12.1 渲染空間簡介\t262
12.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t262
12.2.1 創(chuàng)建攝影機\t262
12.2.2 模型的檢查\t263
12.3 設置材質\t264
12.3.1 地板材質\t265
12.3.2 木質桌椅材質\t266
12.3.3 黃色涂料材質\t266
12.3.4 窗簾材質\t267
12.3.5 玻璃吊燈材質\t267
12.3.6 木質橫梁材質\t267
12.3.7 黃昏效果下的木質橫梁材質\t268
12.3.8 綠色植物材質\t268
12.3.9 木質屏風材質\t268
12.3.10 黃昏效果下的木制屏風材質\t269
12.3.11 沙發(fā)布紋材質\t270
12.3.12 上午效果的外景材質\t270
12.3.13 黃昏效果的外景材質\t270
12.4 燈光的布置\t271
12.4.1 測試參數(shù)設置\t271
12.4.2 上午效果燈光設置\t271
12.4.3 黃昏效果燈光設置(視角一)\t275
12.4.4 黃昏效果燈光設置(視角二)\t279
12.5 Photoshop后期處理\t283
12.5.1 上午氣氛后期處理(視角一)\t283
12.5.2 上午氣氛后期處理(視角二)\t287
12.5.3 黃昏氣氛后期處理(視角一)\t290
12.5.4 黃昏氣氛后期處理(視角二)\t294
12.6 本章小結\t298
第13章 豪華歐式客廳——多視角連續(xù)渲染技巧 299
13.1 渲染空間簡介\t300
13.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t300
13.2.1 創(chuàng)建攝影機\t300
13.2.2 檢查模型\t302
13.3 設置材質\t303
13.3.1 地面材質\t303
13.3.2 電視背景洞石材質\t303
13.3.3 石柱大理石材質\t304
13.3.4 沙發(fā)皮紋材質\t304
13.3.5 墻紙材質\t305
13.3.6 磨砂金與亮光金材質\t305
13.4 燈光的布置\t306
13.4.1 設置測試參數(shù)\t306
13.4.2 設置燈光\t306
13.4.3 設置渲染參數(shù)\t313
13.5 Photoshop后期處理\t314
13.5.1 豪華歐式客廳(視角一)\t314
13.5.2 豪華歐式客廳(視角二)\t318
13.6 實用渲染出圖技術——多視角連續(xù)渲染設置技巧\t321
13.6.1 設置光子源文件\t321
13.6.2 設置并保存成品圖預設值\t323
13.7 本章小結\t324
第14章 北歐風格餐廳日景與夜景表現(xiàn)——AO技術(2) 325
14.1 渲染空間簡介\t326
14.2 創(chuàng)建攝影機及檢查模型\t326
14.2.1 創(chuàng)建攝影機\t326
14.2.2 檢查模型\t328
14.3 設置材質\t329
14.3.1 地磚材質\t329
14.3.2 黃色肌理漆材質\t329
14.3.3 磚墻材質\t330
14.3.4 木紋材質\t330
14.3.5 戶外地板材質\t331
14.3.6 戶外椅子材質\t331
14.3.7 戶外墻磚材質\t331
14.3.8 瓷罐材質\t332
14.3.9 金屬材質\t332
14.3.10 黃銅材質\t332
14.4 燈光的布置\t332
14.4.1 設置測試渲染參數(shù)\t333
14.4.2 下午陽光效果的燈光設置\t333
14.4.3 夜晚月光效果的燈光設置\t337
14.5 Photoshop后期處理\t343
14.5.1 下午陽光效果后期處理(視角一)\t343
14.5.2 下午陽光效果后期處理(視角二)\t346
14.5.3 夜晚月光效果后期處理(視角一)\t348
14.5.4 夜晚月光效果后期處理(視角二)\t351
14.6 技術專題——Ambient Occlusion(簡稱AO)技術(2)\t353
14.6.1 通過VRayDirt材質來實現(xiàn)AO\t353
14.6.2 AO的渲染設置\t354
14.6.3 AO的合成使用方法\t355
14.7 本章小結\t356

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號