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移動(dòng)游戲UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)教程

移動(dòng)游戲UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)教程

定 價(jià):¥79.00

作 者: 葛林(大餅卷大蔥) 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115457066 出版時(shí)間: 2017-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以Photoshop軟件為基礎(chǔ),全面介紹了游戲UI設(shè)計(jì)中的理論知識(shí)及具體案例的制作方法。本書(shū)語(yǔ)言淺顯易懂,配合豐富、精美的游戲UI設(shè)計(jì)案例,講解游戲UI設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)和使用Photoshop軟件進(jìn)行游戲UI設(shè)計(jì)制作的方法和技巧,使讀者在掌握設(shè)計(jì)知識(shí)的同時(shí),能夠在游戲UI設(shè)計(jì)制作的基礎(chǔ)上做到活學(xué)活用。本書(shū)配套學(xué)習(xí)資源,提供了書(shū)中所有案例的素材文件及效果源文件,同時(shí)還附贈(zèng)了99例繪圖筆刷,方便讀者借鑒和使用。本書(shū)適合有一定Photoshop基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)初學(xué)者及設(shè)計(jì)愛(ài)好者學(xué)習(xí)使用,也可以為相關(guān)行業(yè)的設(shè)計(jì)師及相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生提供參考。

作者簡(jiǎn)介

  葛林(大餅卷大蔥):站酷網(wǎng)推薦設(shè)計(jì)師,游戲UI設(shè)計(jì)師。長(zhǎng)期從事游戲UI設(shè)計(jì)工作,發(fā)布了多篇游戲UI教程,有著豐富的UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),先后從事軟件界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、游戲界面的設(shè)計(jì)工作。參與大量的手機(jī)界面設(shè)計(jì)工作。在站酷和UI中國(guó)搜索設(shè)計(jì)師:大餅卷大蔥,即可獲得更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享。

圖書(shū)目錄

01 帶你進(jìn)入游戲的世界 /7
1.1 游戲界面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí) /8
1.1.1 什么是游戲界面設(shè)計(jì) /8
1.1.2 游戲界面的設(shè)計(jì)原則 /9
1.2 游戲界面的種類(lèi) /11
1.2.1 啟動(dòng)界面 /11
1.2.2 游戲菜單界面 /12
1.2.3 游戲操作界面 /13
1.2.4 設(shè)置界面 /13
1.3 游戲的布局設(shè)計(jì) /14
1.3.1 Miller公式 /14
1.3.2 合理的游戲布局 /15
1.4 游戲設(shè)計(jì)的思路與方法 /16
1.4.1 手游的應(yīng)用平臺(tái) /16
1.4.2 梳理游戲方向 /16
1.4.3 創(chuàng)建產(chǎn)品流程圖 /17
1.4.4 繪制游戲場(chǎng)景圖 /18
1.4.5 測(cè)試游戲運(yùn)行 /18
1.5 了解各大游戲載體 /20
1.5.1 手機(jī)游戲界面的標(biāo)準(zhǔn)尺寸 /20
1.5.2 平板游戲界面的標(biāo)準(zhǔn)尺寸 /21
1.5.3 網(wǎng)頁(yè)游戲界面的標(biāo)準(zhǔn)尺寸 /22
1.6 繪制游戲界面的設(shè)備 22
1.6.1 對(duì)于軟件的掌握 /22
1.6.2 對(duì)于硬件的需求 /24
02 游戲世界的基本法則 /25
2.1 游戲界面的基本特性 /26
2.1.1 風(fēng)格統(tǒng)一化 /26
2.1.2 視覺(jué)交互的重要性 /27
2.1.3 游戲UI設(shè)計(jì)的把控 /28
2.2 抓住游戲界面的設(shè)計(jì)要素 /29
2.2.1 界面布局 /29
2.2.2 視覺(jué)習(xí)慣 /31
2.2.3 色彩搭配 /32
2.2.4 信息傳達(dá) 38
2.2.5 游戲的自我獨(dú)立性 /39
03 移動(dòng)游戲基礎(chǔ)界面的繪制方法 /41
3.1 繪制游戲界面的基礎(chǔ)知識(shí) /42
3.2 游戲常用按鈕的繪制方法 /43
3.3 游戲常用圖標(biāo)的繪制方法 /55
3.3.1 游戲主圖標(biāo)的繪制方法 /55
3.3.2 系列卡通圖標(biāo)的繪制方法 /71
3.4 游戲操作界面的繪制方法 /90
3.4.1 制作背景 /92
3.4.2 制作上欄背景 /93
3.4.3 制作進(jìn)度條 /94
3.4.4 制作小星星 /96
3.4.5 制作暫停按鈕 /98
3.4.6 制作得分框 /101
3.4.7 制作下欄道具 /101
3.4.8 制作操作區(qū) /108
3.5 游戲設(shè)置界面的繪制方法 /110
3.6 游戲關(guān)卡界面的繪制方法 /118
3.7 游戲勝利界面的繪制方法 /132
04 移動(dòng)游戲主界面的繪制方法 /145
4.1 競(jìng)技類(lèi)手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì) /146
4.1.1 繪制游戲的信息對(duì)戰(zhàn)界面 /146
4.1.2 繪制游戲的操作界面 /155
4.2 卡牌類(lèi)手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)/169
4.2.1 繪制卡牌英雄裝備界面 /170
4.2.2 繪制卡牌英雄類(lèi)型展示界面 /184
05 游戲設(shè)計(jì)規(guī)范和項(xiàng)目的整體流程 /197
5.1 游戲的設(shè)計(jì)規(guī)范 /198
5.1.1 按鈕的規(guī)范 /198
5.1.2 硬件規(guī)范 /199
5.1.3 合理性 /199
5.1.4 美觀與協(xié)調(diào)性 /200
5.2 游戲的前期策劃 /200
5.3 繪制游戲UI /205
5.3.1 首頁(yè) /205
5.3.2 人物介紹頁(yè) /206
5.3.3 商店購(gòu)買(mǎi)頁(yè) /210
5.3.4 地圖備戰(zhàn)頁(yè) /211
5.3.5 裝備展示頁(yè) /215
5.3.6 戰(zhàn)斗成績(jī)頁(yè) /216
5.4 配合技術(shù)部門(mén) /220

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