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虛擬現(xiàn)實的10堂課

虛擬現(xiàn)實的10堂課

定 價:¥55.00

作 者: 龐國鋒 等 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新技術專家大講堂系列叢書
標 簽: 計算機?網(wǎng)絡 計算機控制與仿真

ISBN: 9787121322747 出版時間: 2017-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 208 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以10堂課的形式全面系統(tǒng)地對虛擬現(xiàn)實進行介紹。其中,**堂課介紹虛擬現(xiàn)實發(fā)展概況,主要包括概念解析、系統(tǒng)組成、發(fā)展歷程、理性認知等;第二堂至第六堂課是虛擬現(xiàn)實的技術部分,主要介紹虛擬現(xiàn)實技術體系、硬件設備、軟件工具、內(nèi)容制作、行業(yè)應用等;第七堂課介紹虛擬現(xiàn)實藝術表現(xiàn);第八堂課闡述虛擬現(xiàn)實的標準規(guī)范;第九堂課總結(jié)虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)業(yè)發(fā)展;第十堂課描繪了虛擬現(xiàn)實的未來趨勢。全書內(nèi)容以科普虛擬現(xiàn)實基礎知識、基本原理為主,但又不失一門新興學科和技術體系的嚴謹性,同時,還單獨闡述了虛擬現(xiàn)實藝術表現(xiàn)、標準規(guī)范和產(chǎn)業(yè)發(fā)展等熱點話題。通過介紹具有代表性的觀點、設備、軟件、工具、產(chǎn)品等內(nèi)容,使讀者能夠在短時間內(nèi)了解、認識和掌握虛擬現(xiàn)實技術,并達到“讓學生了解產(chǎn)業(yè)發(fā)展、讓企業(yè)找到解決方案、讓技術人員適應商業(yè)模式、讓普通大眾緊跟技術進步”的目的。本書適合作為高等院校信息技術類學生、虛擬現(xiàn)實技術人員和普通愛好者的參考書。

作者簡介

  龐國鋒,北京航空航天大學博士,高級工程師,中國仿真學會理事,一直在空軍后勤信息中心從事研究工作,對虛擬現(xiàn)實技術有深入了解和研究,寫作通俗易懂。

圖書目錄

目 錄
第一堂課 虛擬現(xiàn)實發(fā)展概況 / 1
一、概念解析 / 2
二、系統(tǒng)組成 / 4
三、基本特征 / 6
四、發(fā)展歷程 / 8
五、理性認知 / 13
第二堂課 虛擬現(xiàn)實技術體系 / 16
一、感知技術 / 17
(一)視覺感知 / 18
(二)聽覺感知 / 19
(三)嗅覺和味覺 / 19
(四)觸覺和力覺 / 20
(五)身體感覺 / 21
二、建模技術 / 22
(一)三維建模技術 / 22
(二)物理建模技術 / 25
(三)行為建模技術 / 27
三、呈現(xiàn)技術 / 29
(一)視覺呈現(xiàn)技術 / 29
(二)聽覺呈現(xiàn)技術 / 37
四、交互技術 / 41
(一)語音交互 / 41
(二)手勢交互 / 42
(三)表情交互與人臉識別 / 43
(四)眼動跟蹤技術 / 44
(五)其他感覺器官的反饋技術 / 46
第三堂課 虛擬現(xiàn)實硬件設備 / 47
一、輸入設備 / 48
(一)數(shù)據(jù)手套 / 48
(二)人體運動捕捉設備 / 50
(三)數(shù)據(jù)衣 / 53
(四)三維掃描儀 / 54
(五)眼動儀 / 55
(六)其他手控輸入設備 / 56
二、輸出設備 / 57
(一)頭盔顯示器 / 57
(二)洞穴式立體顯示裝置 / 60
(三)墻式立體顯示系統(tǒng) / 62
(四)全息投影系統(tǒng) / 62
三、配套設備 / 64
(一)聽覺感知設備 / 64
(二)觸覺感知設備 / 65
(三)三維打印機 / 67
第四堂課 虛擬現(xiàn)實軟件工具 / 68
一、信息處理軟件 / 69
(一)視頻采集 / 69
(二)三維重建 / 74
(三)人體跟蹤與動作捕捉 / 75
(四)投影拼接邊緣融合 / 76
(五)物理反饋 / 78
二、系統(tǒng)平臺軟件 / 79
(一)三維建模 / 79
(二)VR引擎 / 84
(三)開發(fā)工具 / 90
第五堂課 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作 / 98
一、VR視頻 / 99
(一)基本概念 / 99
(二)制作過程 / 100
(三)發(fā)展狀況 / 101
二、VR游戲 / 103
(一)基本概念 / 103
(二)制作過程 / 104
(三)發(fā)展狀況 / 108
三、VR直播 / 109
第六堂課 虛擬現(xiàn)實行業(yè)應用 / 112
一、VR+工業(yè) / 113
(一)虛擬設計 / 113
(二)虛擬裝配 / 115
(三)虛擬維修 / 117
二、VR+農(nóng)業(yè) / 121
(一)虛擬植物 / 121
(二)虛擬養(yǎng)殖 / 123
(三)虛擬農(nóng)場 / 124
三、VR+軍事 / 125
(一)虛擬訓練 / 126
(二)虛擬演習 / 128
(三)虛擬武器樣機 / 129
四、VR+教育 / 130
(一)虛擬實驗室 / 131
(二)虛擬實訓基地 / 133
五、VR+醫(yī)療 / 134
(一)虛擬手術 / 134
(二)虛擬人體 / 136
(三)虛擬心理治療 / 138
六、VR+測繪 / 139
七、VR+地產(chǎn) / 141
八、VR+旅游 / 144
九、VR+購物 / 145
十、VR+博物館 / 146
第七堂課 虛擬現(xiàn)實藝術表現(xiàn) / 148
一、基本認知 / 149
(一)概念特點 / 149
(二)發(fā)展狀況 / 150
(三)作用意義 / 152
二、創(chuàng)作工具 / 154
三、創(chuàng)作規(guī)律 / 156
(一)以人為本規(guī)律 / 156
(二)欲望釋放規(guī)律 / 158
(三)虛實結(jié)合規(guī)律 / 160
(四)與時俱進規(guī)律 / 160
第八堂課 虛擬現(xiàn)實標準規(guī)范 / 161
一、建設思路 / 163
(一)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)架構 / 163
(二)虛擬現(xiàn)實標準體系結(jié)構 / 165
(三)虛擬現(xiàn)實標準體系框架 / 166
二、建設內(nèi)容 / 168
(一)基礎共性標準 / 168
(二)關鍵技術標準 / 170
(三)內(nèi)容制作與系統(tǒng)研發(fā)標準 / 170
(四)用戶體驗標準 / 171
(五)行業(yè)應用標準 / 171
三、當前進展 / 172
第九堂課 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展 / 174
一、產(chǎn)業(yè)鏈分析 / 175
二、主要廠商和產(chǎn)品 / 178
三、商業(yè)模式 / 181
第十堂課 虛擬現(xiàn)實未來趨勢 / 185
一、關鍵技術不斷取得突破 / 186
二、VR產(chǎn)業(yè)進入爆發(fā)時期 / 187
三、VR將對人類未來產(chǎn)生重大影響 / 191

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