注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Corona渲染器全面解析:顛覆效果圖行業(yè)的物理渲染引擎

Corona渲染器全面解析:顛覆效果圖行業(yè)的物理渲染引擎

Corona渲染器全面解析:顛覆效果圖行業(yè)的物理渲染引擎

定 價(jià):¥89.00

作 者: 高升 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: >計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) >其他 >圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787302475453 出版時(shí)間: 2017-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 289 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本講解Corona渲染器知識(shí)內(nèi)容的參考工具書,全書共17章,每一章都由獨(dú)立的知識(shí)內(nèi)容組成,這17章依次向讀者介紹了Corona渲染器的基礎(chǔ)知識(shí)、常用選項(xiàng)、渲染重點(diǎn)、材質(zhì)調(diào)節(jié)、燈光系統(tǒng)以及作者的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。 本書不僅面向初學(xué)者,對(duì)于渲染行業(yè)的從業(yè)人員更是一本必備的工具參考書,同時(shí)也可以作為高等院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)藝術(shù)表現(xiàn)類專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《Corona渲染器全面解析:顛覆效果圖行業(yè)的物理渲染引擎》作者簡介

圖書目錄

第1章  Corona基礎(chǔ)
1.1 Corona渲染器介紹 2
1.1.1  Corona渲染器版本 2
1.1.2 Corona渲染器硬件要求 3
1.2 認(rèn)識(shí)Corona渲染器 4
1.2.1 安裝概述 4
1.2.2 注冊(cè)許可 5
1.3 渲染器涉及面板 6
1.4 Corona兼容性 7
1.4.1 轉(zhuǎn)換問題 7
1.4.2 Corona轉(zhuǎn)換器 7
1.5 Corona基礎(chǔ)體 8
1.5.1 分形 8
1.5.2 散布 9
1.5.3 代理 11
1.6 代理案例講解 12
1.6.1 合并模型 12
1.6.2 坐標(biāo)修改 13
1.6.3 代理制作 14
1.6.4 材質(zhì)賦予 15
1.7 散布案例講解 16
1.7.1 基礎(chǔ)創(chuàng)建 17
1.7.2 場景散布 17
1.7.3 變換調(diào)節(jié) 18
1.8 本章小結(jié) 20
第2章 Corona面板
2.1 渲染面板介紹 22
2.2 公用面板 23
2.3 場景面板 24
2.3.1 基礎(chǔ)設(shè)置 24
2.3.2 降噪 25
2.3.3 面板總結(jié) 26
2.4 相機(jī)面板 27
2.4.1 色調(diào)映色 27
2.4.2 顏色速查 28
2.4.3 光暈和眩光 30
2.4.4 面板總結(jié) 30
2.5 性能面板 31
2.5.1 全局光照明 31
2.5.2 性能設(shè)置 31
2.5.3 高清緩存 32
2.5.4 面板總結(jié) 32
2.6 系統(tǒng)面板 33
2.6.1 幀緩存 34
2.6.2 渲染器許可 35
2.6.3 分布式渲染 35
2.6.4 面板總結(jié) 36
2.7 元素面板 37
2.7.1 渲染元素 37
2.7.2 選擇元素參數(shù) 38
2.7.3 輸出到合成 38
2.7.4 面板總結(jié) 38
2.8 幀緩存 38
2.8.1 基礎(chǔ)功能 39
2.8.2 圖像調(diào)節(jié)項(xiàng) 39
2.9 本章小結(jié) 40
第3章 Corona 材質(zhì)
3.1 石板材質(zhì)編輯器 42
3.1.1 編輯器快捷鍵 42
3.1.2 注意事項(xiàng) 45
3.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 45
3.2.1 基礎(chǔ)選項(xiàng) 45
3.2.2 吸收和散射 46
3.2.3 高級(jí)選項(xiàng) 47
3.2.4 貼圖 47
3.2.5 連接mental ray 47
3.2.6 材質(zhì)小結(jié) 48
3.3 燈光材質(zhì) 48
3.3.1 基礎(chǔ)選項(xiàng) 48
3.3.2 發(fā)光選項(xiàng) 49
3.3.3 可見性 49
3.3.4 視口顯示 50
3.3.5 材質(zhì)小結(jié) 50
3.4 層材質(zhì) 50
3.4.1 基礎(chǔ)選項(xiàng) 51
3.4.2 材質(zhì)小結(jié) 51
3.5 光線轉(zhuǎn)換材質(zhì) 51
3.5.1 基礎(chǔ)選項(xiàng) 51
3.5.2 材質(zhì)小結(jié) 52
3.6 捕捉投影材質(zhì) 52
3.6.1 無光/背景 52
3.6.2 反射特性 52
3.6.3 材質(zhì)背景設(shè)置 52
3.6.4 材質(zhì)小結(jié) 52
3.7 體積材質(zhì) 53
3.7.1 吸收 53
3.7.2 散射 54
3.7.3 散發(fā) 54
3.7.4 材質(zhì)小結(jié) 54
3.8 本章小結(jié) 54
第4章 Corona 燈光
4.1 太陽光 56
4.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 57
4.3 本章小結(jié) 59
第5章 Corona貼圖
5.1 阻光貼圖 61
5.2 位圖貼圖 62
5.3 顏色貼圖 65
5.4 數(shù)據(jù)貼圖 66
5.5 距離貼圖 66
5.6 前后貼圖 68
5.7 混合貼圖 68
5.8 多位貼圖 70
5.9 法線貼圖 71
5.10 輸出貼圖 72
5.11 光線轉(zhuǎn)換 73
5.12 圓邊貼圖 74
5.13 天空貼圖 74
5.14 線框貼圖 76
5.15 本章小結(jié) 76
第6章 安裝/問題
6.1 安裝問題 78
6.2 渲染器安裝 79
6.3 渲染問題 81
6.4 本章小結(jié) 86
第7章 場景管理技法
7.1 場景分析 88
7.2 場景管理 90
7.2.1 成組 90
7.2.2 圖層 91
7.2.3 選擇 92
7.2.4 列表 92
7.2.5 管理總結(jié) 92
7.3 場景問題 93
7.3.1 幽靈物體 93
7.3.2 內(nèi)存負(fù)載 93
7.3.3 隱藏?zé)艄? 94
7.3.4 問題總結(jié) 95
7.4 本章小結(jié) 95
第8章 室內(nèi)體積光
8.1 場景設(shè)置 97
8.2 渲染設(shè)置 100
8.3 材質(zhì)調(diào)節(jié) 100
8.4 本章小結(jié) 105
第9章 單體案例
9.1 案例場景 107
9.1.1 案例概述 107
9.1.2 場景照明 107
9.2 渲染設(shè)置 108
9.2.1 HDRI調(diào)節(jié) 108
9.2.2 渲染面板 110
9.3 材質(zhì)調(diào)節(jié) 111
9.3.1 材質(zhì)概述 111
9.3.2 顏色貼圖 112
9.3.3 材質(zhì)凹凸 114
9.4 本章小結(jié) 114
第10章 場景模型制作
10.1 室內(nèi)墻體制作 116
10.1.1 勾勒“樣條線” 116
10.1.2 Box(盒子) 119
10.2 室內(nèi)地板制作 121
10.2.1 創(chuàng)建基礎(chǔ)圖形 121
10.2.2 模型編輯 122
10.2.3 模型拼接 123
10.3 室內(nèi)踢腳制作 124
10.3.1 制作輪廓 124
10.3.2 踢腳模型 125
10.4 室內(nèi)天花制作 126
10.5 本章小結(jié) 128
第11章 北歐場景案例
11.1 設(shè)計(jì)說明 130
11.1.1 北歐印象 130
11.1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)概念 130
11.2 場景照明分析 131
11.2.1 燈光布置 131
11.2.2 場景問題 132
11.3 創(chuàng)建場景燈光 133
11.3.1 場景筒燈 133
11.3.2 場景天光 136
11.3.3 燈光設(shè)置 137
11.4 材質(zhì)分區(qū) 139
11.5 材質(zhì)設(shè)置 140
11.5.1 沙發(fā)材質(zhì) 140
11.5.2 燈具材質(zhì) 144
11.5.3 茶幾材質(zhì) 149
11.5.4 玻璃材質(zhì) 152
11.5.5 窗簾材質(zhì) 153
11.6 材質(zhì)重點(diǎn) 155
11.7 后期調(diào)節(jié) 155
11.8 本章小節(jié) 162
第12章 復(fù)古室內(nèi)案例
12.1 設(shè)計(jì)說明 164
12.2 場景燈光 164
12.2.1 創(chuàng)建主燈光 164
12.2.2 創(chuàng)建環(huán)境光 166
12.3 場景問題 169
12.3.1 紋理顯示 169
12.3.2 燈光漏洞 170
12.3.3 光度學(xué)燈光 170
12.3.4 交互式渲染 171
12.4 渲染參數(shù) 173
12.4.1 測試渲染 173
12.4.2 出圖參數(shù) 175
12.5 場景材質(zhì) 176
12.5.1 屬性材質(zhì) 176
12.5.2 材質(zhì)調(diào)節(jié) 177
12.6 后期調(diào)節(jié) 193
12.7 線框材質(zhì) 200
12.8 本章小結(jié) 201
第13章 飾品渲染
13.1 創(chuàng)建相機(jī)/檢查模型 203
13.1.1 創(chuàng)建相機(jī) 203
13.1.2 檢查模型 204
13.2 場景材質(zhì) 206
13.2 燈光設(shè)置與調(diào)節(jié) 216
13.2.1 創(chuàng)建場景照明 216
13.2.2 場景最終渲染 217
13.3 本章小結(jié) 218
第14章 材質(zhì)參考
14.1 墻面材質(zhì) 220
14.1.1 乳膠漆材質(zhì) 220
14.1.2 硅藻泥材質(zhì) 221
14.1.3 磚墻材質(zhì) 222
14.1.4 壁紙材質(zhì) 224
14.1.5 墻布材質(zhì) 225
14.2 玻璃材質(zhì) 227
14.2.1 平板玻璃材質(zhì) 227
14.2.2 磨砂玻璃材質(zhì) 227
14.2.3 印花玻璃材質(zhì) 229
14.2.4 彩色玻璃材質(zhì) 230
14.2.5 鏡面玻璃材質(zhì) 231
14.3 金屬材質(zhì) 232
14.3.1 鋁合金材質(zhì) 232
14.3.2 不銹鋼材質(zhì) 233
14.3.3 黃銅材質(zhì) 235
14.3.4 拉絲金屬材質(zhì) 237
14.3.5 磨砂金屬材質(zhì) 238
14.4 石材材質(zhì) 241
14.4.1 大理石材質(zhì) 241
14.4.2 陶瓷材質(zhì) 243
14.4.3 馬賽克材質(zhì) 244
14.4.4 文化石材質(zhì) 245
14.5 布料材質(zhì) 246
14.5.1 紗簾材質(zhì) 246
14.5.2 布藝材質(zhì)  248
14.5.3 絲綢材質(zhì) 250
14.6 皮革材質(zhì) 251
14.6.1 黑色皮革材質(zhì) 251
14.6.2 鱷魚皮材質(zhì) 253
14.6.3 翻毛皮材質(zhì) 254
14.7 其他材質(zhì) 256
14.7.1 地板材質(zhì) 256
14.7.2 木紋材質(zhì) 258
14.7.3 香檳材質(zhì) 260
14.7.4 紅酒材質(zhì) 262
14.7.5 啤酒材質(zhì) 264
14.8 本章小結(jié) 266
第15章 光線延伸
15.1 Corona燈光系統(tǒng) 268
15.2 Max燈光系統(tǒng) 270
15.3 本章小結(jié) 272
第16章 Corona 1.5新加功能
16.1 燈光混合 274
16.2 顏色速查 279
16.3 光暈與眩光 280
16.4 快捷工具 285
16.5 本章小結(jié) 286
第17章 經(jīng)驗(yàn)書信
17.1 如何學(xué)表現(xiàn) 288
17.2 本章小結(jié) 289


本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)