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Unity 3D\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品

Unity 3D\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品

定 價(jià):¥98.00

作 者: 金璽曾 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): Unity3D\2D手機(jī)游戲開發(fā)
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302481652 出版時(shí)間: 2017-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Unity 3D\\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品》以實(shí)例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity在游戲開發(fā)方面的不同功能。 第1章,由零開始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個(gè)功能模塊和特性。 第2~4章是3個(gè)不同特色的3D游戲?qū)嵗?,使讀者對(duì)Unity游戲開發(fā)有一個(gè)較全面的認(rèn)識(shí)。 第5章是一個(gè)2D游戲?qū)嵗?,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。 第6章和第7章,重點(diǎn)介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。 第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁(yè)、iOS和Android平臺(tái)。 第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。 第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,適合各類游戲開發(fā)者。 《Unity 3D\\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品》最后附有C#語(yǔ)言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門,同時(shí)也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對(duì)照表供讀者查閱?! 禪nity 3D\\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品》提供了所有實(shí)例的源代碼與素材文件,供讀者上機(jī)練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書資源文件?! 禪nity 3D\\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品》適用于廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等。

作者簡(jiǎn)介

  金璽曾,資深游戲開發(fā)工程師,擁有10余年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3D塔防游戲《野人大作戰(zhàn)》主要開發(fā)者。曾在上海盛大網(wǎng)絡(luò)、上海愛客士電腦軟件有限公司任開發(fā)經(jīng)理,目前在個(gè)人創(chuàng)業(yè)公司從事VR及游戲開發(fā)。

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