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Adobe After Effects CC 2017經(jīng)典教程

Adobe After Effects CC 2017經(jīng)典教程

定 價:¥59.00

作 者: [美] 布里,根希爾德(Brie Gyncild),麗莎,弗里斯瑪(Lisa Fridsma) 著;郝記生 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機?網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115466518 出版時間: 2017-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 344 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe After Effects CC 2017經(jīng)典教程(彩色版)》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CC軟件的官方指定培訓教材?! 禔dobe After Effects CC 2017經(jīng)典教程(彩色版)》共分為14課,每一課先介紹重要的知識點,然后借助具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,它涵蓋了After Effects的工作流程、使用特效和預設(shè)創(chuàng)建基本動畫、創(chuàng)建文本動畫、使用形狀圖層、多媒體演示動畫、對圖層 進行動畫處理、使用蒙版、使用Puppet工具進行變形處理、使用Roto Brush工具、顏色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高-級編輯技術(shù),以及渲染和輸出等內(nèi)容,并在適當?shù)牡胤酱?插介紹了After Effects CC版本中的zui新功能?!禔dobe After Effects CC 2017經(jīng)典教程(彩色版)》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合After Effects新手閱讀 ;有一定使用經(jīng)驗的用戶也可以通過本書中了解大量高-級功能和After Effects CC的新增功能。本書也適合作為相關(guān)培訓班的教材。

作者簡介

  Lisa Fridsma一直熱衷于為他人講解Adobe產(chǎn)品的使用方法。在過去15年以來,她供職于Adobe公司,先后編寫、編輯和設(shè)計了30多本“Adobe經(jīng)典教程”系列的圖書。她當前是Darlington Hill Productions公司的老板。Lisa與她的家人以及兩只成犬居住在馬里蘭州的貝塞斯達。Brie Gyncild旨在讓對技術(shù)有需求的人能夠更容易地獲取到相關(guān)技術(shù)。她寫作了多本與Adobe軟件產(chǎn)品相關(guān)的圖書,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅圖,而且有一個雜草叢生的花園。

圖書目錄

第1課工作流程…………………………………………………………………01.1開始……………………………………………………………………………31.2創(chuàng)建項目并導入素材…………………………………………………………31.3創(chuàng)建合成圖像和組織圖層……………………………………………………71.4添加特效、修改圖層屬性…………………………………………………101.5對合成圖像作動畫處理……………………………………………………131.6預覽你的作品………………………………………………………………211.7AfterEffects性能優(yōu)化…………………………………………………231.8渲染和導出合成圖像………………………………………………………231.9自定義工作區(qū)………………………………………………………………231.10控制用戶界面的亮度……………………………………………………251.11尋找AfterEffects使用方面的資源…………………………………26第2課用特效和預設(shè)創(chuàng)建基本動畫…………………………………………282.1開始…………………………………………………………………………302.2使用AdobeBridge導入素材…………………………………………302.3創(chuàng)建新合成圖像……………………………………………………………322.4處理導入的Illustrator圖層……………………………………………352.5對圖層應(yīng)用特效……………………………………………………………372.6應(yīng)用動畫預設(shè)………………………………………………………………382.7預覽特效……………………………………………………………………412.8添加透明特效………………………………………………………………412.9渲染合成圖像………………………………………………………………42第3課文本動畫………………………………………………………………463.1開始…………………………………………………………………………483.2文本圖層……………………………………………………………………503.3使用Typekit安裝字體……………………………………………………503.4創(chuàng)建并格式化點陣文本……………………………………………………523.5使用文本動畫預設(shè)…………………………………………………………553.6通過縮放關(guān)鍵幀制作動畫…………………………………………………583.7應(yīng)用父化關(guān)系進行動畫處理………………………………………………593.8為導入的Photoshop文本制作動畫……………………………………613.9制作文本追蹤動畫…………………………………………………………653.10對文本不透明度做動畫處理……………………………………………673.11使用文本動畫組…………………………………………………………683.12對圖層的位置進行動畫處理……………………………………………713.13對圖層動畫進行定時……………………………………………………723.14添加運動模糊……………………………………………………………74第4課處理形狀圖層…………………………………………………………764.1開始…………………………………………………………………………784.2添加形狀圖層………………………………………………………………804.3創(chuàng)建自定義形狀……………………………………………………………844.4復制形狀……………………………………………………………………864.5復制和修改合成圖像………………………………………………………904.6使用捕獲來布置圖層………………………………………………………904.7在3D項目中添加合成圖像………………………………………………944.8收尾工作……………………………………………………………………98第5課多媒體演示動畫……………………………………………………1025.1開始………………………………………………………………………1045.2調(diào)整錨點…………………………………………………………………1075.3對圖層進行父化處理……………………………………………………1085.4預合成圖層………………………………………………………………1105.5在運動路徑中添加關(guān)鍵幀………………………………………………1125.6應(yīng)用特效…………………………………………………………………1195.7對預合成圖層進行動畫處理……………………………………………1225.8對背景進行動畫處理……………………………………………………1245.9添加音軌…………………………………………………………………125第6課對圖層進行動畫處理………………………………………………1306.1開始………………………………………………………………………1326.2模擬光照變化……………………………………………………………1356.3用pickwhip復制動畫………………………………………………1386.4對場景中的移動進行動畫處理…………………………………………1396.5調(diào)整圖層并創(chuàng)建軌道蒙版………………………………………………1436.6對投影進行動畫處理……………………………………………………1466.7添加鏡頭眩光特效………………………………………………………1486.8添加一個視頻動畫………………………………………………………1506.9渲染動畫…………………………………………………………………1516.10對合成圖像進行時間變換處理………………………………………152第7課蒙版的使用…………………………………………………………1607.1關(guān)于蒙版…………………………………………………………………1627.2開始………………………………………………………………………1627.3用Pen(鋼筆)工具創(chuàng)建蒙版………………………………………1637.4編輯蒙版…………………………………………………………………1647.5羽化蒙版邊緣……………………………………………………………1687.6替換蒙版的內(nèi)容…………………………………………………………1697.7添加反射效果……………………………………………………………1717.8創(chuàng)建虛光照效果…………………………………………………………1757.9調(diào)整時間…………………………………………………………………1777.10調(diào)整工作區(qū)……………………………………………………………178第8課用Puppet工具對對象進行變形處理………………………………1808.1開始………………………………………………………………………1828.2關(guān)于Puppet工具………………………………………………………1858.3添加Deform手柄………………………………………………………1858.4定義重疊區(qū)………………………………………………………………1878.5設(shè)置剛性區(qū)域……………………………………………………………1888.6對手柄位置進行動畫處理………………………………………………1898.7錄制動畫…………………………………………………………………193第9課使用RotoBrush工具………………………………………………1989.1關(guān)于動態(tài)蒙版……………………………………………………………2009.2開始………………………………………………………………………2009.3創(chuàng)建分割分界……………………………………………………………2019.4調(diào)整matte………………………………………………………………2079.5凍結(jié)RotoBrush工具的處理結(jié)果……………………………………2099.6改變背景…………………………………………………………………2109.7添加動畫文本……………………………………………………………2129.8導出項目…………………………………………………………………213第10課色彩校正……………………………………………………………21810.1開始……………………………………………………………………22010.2使用色階調(diào)整色彩平衡………………………………………………22310.3使用ColorFinesse3調(diào)整色彩平衡………………………………22510.4替換背景………………………………………………………………22810.5使用AutoLevels進行色彩校正……………………………………23310.6對云進行運動跟蹤……………………………………………………23310.7替換第二個視頻剪輯中的天空………………………………………23510.8色彩分級………………………………………………………………239第11課使用3D特性………………………………………………24611.1開始……………………………………………………………………24811.2創(chuàng)建3D文本…………………………………………………………24911.3使用3D視圖…………………………………………………………25111.4導入背景………………………………………………………………25211.5添加3D燈光…………………………………………………………25311.6添加攝像機……………………………………………………………25711.7在AfterEffects中擠壓文本………………………………………25911.8使用Cinema4DLite………………………………………………26111.9在AfterEffects中集成C4D圖層…………………………………26811.10結(jié)束項目……………………………………………………………269第12課使用3D攝像機跟蹤…………………………………………27212.1關(guān)于3DCameraTracker特效……………………………………27412.2開始……………………………………………………………………27412.3素材跟蹤………………………………………………………………27612.4創(chuàng)建平面、攝像機和初始文本………………………………………27812.5創(chuàng)造真實的陰影………………………………………………………28212.6添加環(huán)境光……………………………………………………………28412.7創(chuàng)建額外的文本元素…………………………………………………28512.8用空對象鎖定圖層……………………………………………………28712.9對文本做動畫處理……………………………………………………28912.10調(diào)整攝像機的景深…………………………………………………29112.11渲染合成圖像………………………………………………………292第13課高級編輯技術(shù)………………………………………………………29413.1開始……………………………………………………………………29613.2使用WarpStabilizer(變形穩(wěn)定器)VFX………………………29613.3使用單點運動跟蹤……………………………………………………30113.4多點跟蹤………………………………………………………………30713.5創(chuàng)建粒子仿真效果……………………………………………………31113.6使用Timewarp特效調(diào)整播放速度…………………………………321第14課渲染和輸出…………………………………………………………32614.1開始……………………………………………………………………32814.2創(chuàng)建渲染隊列的模板…………………………………………………32914.3采用渲染隊列導出……………………………………………………33414.4使用Adobe媒體編碼器渲染影片…………………………………336

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