注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash互動編程設(shè)計(基于ActionScript3.0)

Flash互動編程設(shè)計(基于ActionScript3.0)

Flash互動編程設(shè)計(基于ActionScript3.0)

定 價:¥39.00

作 者: 李亮 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787512133310 出版時間: 2017-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書結(jié)合豐富實用的案例,介紹了Flash:ActionScript 3.0的基本語法、基本結(jié)構(gòu)、基本技巧。 利用Flash本身創(chuàng)作動畫方便、編寫代碼簡潔、視覺效果好的優(yōu)勢和特點,引導(dǎo)讀者從零開始循序漸進地學(xué)習(xí) Flash互動媒體設(shè)計。本書知識系統(tǒng)、全面,實例豐富,適合作為大學(xué)、高職高專的動畫、電子商務(wù)等專業(yè)的教材,也可作為自學(xué)者的學(xué)習(xí)參考書。

作者簡介

  作者簡介:李志勇,李亮,男, 深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院多媒體設(shè)計與制作專業(yè)從事教學(xué)工作,潛心研究教育教學(xué)方法,積極有效地進行課程改革,取得了良好的教學(xué)效果,連續(xù)多年被評為教學(xué)優(yōu)秀。

圖書目錄

目 錄

第1章Flash互動編程體驗
1.1程序是什么
1.2第一個Flash互動程序
1.3程序設(shè)計語言的類別
1.3.1匯編語言
1.3.2高級語言
1.4本章小結(jié)
第2章快速上手——ActionScript 3.0語言與開發(fā)環(huán)境
2.1ActionScript 3.0語言介紹
2.2程序開發(fā)工具
2.3認識Flash動作腳本窗口
2.4腳本與時間軸動畫的關(guān)系
2.5 ActionScript 3.0語言規(guī)范和良好的編程習(xí)慣
2.5.1命名規(guī)范
2.5.2養(yǎng)成良好的書寫習(xí)慣
2.6本章小結(jié)
課后練習(xí)
第3章變量和數(shù)據(jù)類型
3.1變量
3.1,1變量的聲明
3,1,2如何命名變量
3.1.3數(shù)據(jù)類型
3.1.4常量
3.2運算符
3.2.1算術(shù)運算符
3.2.2復(fù)合賦值運算符
3.2.3比較運算符
3.2.4邏輯運算符
3.2.5字符串連接運算符
3.2.6運算符優(yōu)先級
3.3本章小結(jié)
課后練習(xí)
第4章控制影片剪輯
4.1事件處理
4.1.1何謂事件
4.1.2事件處理模式
4.1.3事件對象
4.1.4鍵盤事件
4.2控制影片剪輯
4.2.1控制影片剪輯的播放
4.2.2控制影片剪輯的屬性
4.3本章小結(jié)
課后練習(xí)
第5章選擇結(jié)構(gòu)
5.1程序結(jié)構(gòu)
5.2條件分支
5.2.1if語句
5.2.2if…else語句
5.2.3if…else if…else語句
5.2.4if語句嵌套
5.3開關(guān)分支
5.3.1switch語句
5.3.2break語句
5.4項目實戰(zhàn)
5.5本章小結(jié)
課后練習(xí)
第6章循環(huán)結(jié)構(gòu)
6.1什么是循環(huán)
6.1.1for循環(huán)
6.1.2while循環(huán)
6.1.3 do…while循環(huán)
6.2循環(huán)進階
6.2.1循環(huán)嵌套
6.2.2跳出循環(huán)
6.2.3繼續(xù)下次循環(huán)
6.3項目實戰(zhàn)
6.4本章小結(jié)
課后練習(xí)
第7章函數(shù)
7.1何謂函數(shù)
7.1.1定義函數(shù)
7.1.2函數(shù)參數(shù)
7.1.3函數(shù)返回值
7.2函數(shù)的進階
7.2.1函數(shù)的嵌套調(diào)用
7.2.2變量的作用域和生存期
7.2.3為何需要函數(shù)
7.3項目實戰(zhàn)
7.4本章小結(jié)
課后練習(xí)
第8章數(shù)組
8.1創(chuàng)建數(shù)組
8.1.1何謂數(shù)組
8.1.2創(chuàng)建數(shù)組
8.2操作數(shù)組
8.2.1添加元素
8.2.2刪除元素
8.2.3查找元素
8.2.4排序
8.3二維數(shù)組
8.3.1二維數(shù)組的定義
8.3.2二維數(shù)組的遍歷
8.4項目實戰(zhàn)
8.5本章小結(jié)
課后練習(xí)
第9章綜合項目
9.1項目說明
9.2項目策劃
9.3項目實施
9.3.1完成主畫面設(shè)計
9.3.2實現(xiàn)輸入、保存和計算平均值的功能
9.3.3實現(xiàn)排序功能
9.3.4拓展——動態(tài)生成排序畫面
3.5拓展——用組件顯示排序數(shù)據(jù)
4本章小結(jié)
附錄A常用ASCII 碼對照表


本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號