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3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創(chuàng)作揭秘

3ds Max+ZBrush影視動畫CG角色創(chuàng)作揭秘

定 價:¥89.00

作 者: 優(yōu)塔數(shù)碼(UDA) 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302482802 出版時間: 2017-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 194 字數(shù):  

內容簡介

  本書囊括了國內資深數(shù)字藝術家的3D杰作,通過這些作品,你將看到他們是如何進行CG作品創(chuàng)作的,感受他們極具趣味的創(chuàng)作構思,以及軟件技術的分享,并且參考他們精湛的技巧與技藝,以及一些切實可行的訣竅和方法。 全書共6章,每章講述一個精彩的案例。案例將重點闡述整體的創(chuàng)作流程及處理方法,著重介紹一些比較關鍵的技術,引導讀者了解怎樣制作精致的CG作品,以及身臨其境地感受作品的內在故事。 本書適合有一定基礎的CG愛好者和學習者閱讀。

作者簡介

  鄭虎, 資深藝術家,1986年出生于安徽亳州。畢業(yè)于安徽師范大學傳媒學院動畫專業(yè),小學時開始喜歡畫畫,喜歡的就是在歷史課本上給古代和現(xiàn)代名人臉上畫胡子、眼罩和黑痣等。劉婧婧,生于1982年,畢業(yè)于哈爾濱工業(yè)大學,現(xiàn)任哈爾濱工業(yè)大學威海校區(qū)教師,愛好動漫,對CG好奇又向往,希望能使用CG 相關技術塑造自己喜愛的動漫角色。周伯翰,在游戲行業(yè)工作十年以上,參與過單機游戲、在線休閑游戲、大型多人在線游戲、競速類模擬機、兒童騎乘機以及手機游戲等各種類型的游戲制作,在這些項目中擔任過角色組長、場景組長以及美術總監(jiān)等職位,負責項目角色和場景的制作、統(tǒng)合審核管理以及游戲美術風格的設定與規(guī)格的制定等工作。孫宇,遼寧人,從小便非常喜歡畫畫、看動畫、捏泥人等與美術相關的一切事物,現(xiàn)在是一名三維角色模型師。曾就職于水晶石數(shù)字科技有限公司和南京原力計算機動畫有限公司。史政,2012 年從事CG 行業(yè)至今。早在一家工作室制作央視紀錄片動畫,曾在每日視界擔任模型師,在華強方特擔任角色模型師,在有愛互動擔任3D 角色設計師,現(xiàn)就職于完美世界擔任3D 美術師。先后參與動畫項目有:CCTV9紀錄片動畫、美國CBN 動畫Super book、動畫電影《刺猬小子之天生我刺》 和特種電影《女媧補天》,游戲項目有:《阿貍愛泡泡》 和 《我欲封天》。作品Crazy fans 登上CGtalk 首頁,被選入CG Choice Gallery 金獎畫廊和英國CG雜志3D Artist。李世林,深夜工作室創(chuàng)始人,1990年出生于安徽阜陽,從小對中國傳統(tǒng)藝術情有獨鐘。2006年開始接觸CG,至今已累計11 年的行業(yè)工作經(jīng)驗,工作內容涉及動畫電影、游戲CG 和廣告等。作品曾先后獲得國內外獎項?!缎禄橹埂吩?014年受邀刊登英國*CG雜志《3DArtist》和《3DCreative》,并在CGTalk 等國際權威CG論壇獲得廣泛認可。

圖書目錄

瞬間/002
引言/003
構思的小經(jīng)驗/004
平常喜歡觀察身邊生活的小細節(jié)/004
喜歡收集有意思的圖片/004
看世界各國的漫畫/004
看電影/004
畫速寫/004
跟CG前輩請教、聊天/005
收集參考素材/005
三輪車/005
輪胎/005
西瓜/005
制作模型/006
制作三輪車/006
制作輪胎/011
制作西瓜/012
制作公雞/018
制作毛衣/027
貼圖與材質/031
西瓜貼圖/031
繪制婦女皮膚紋理/034
制作毛發(fā)/038
分析結構/038
創(chuàng)建毛發(fā)/038
從表面生成引導線/039
編輯引導線/040
由引導線生成毛發(fā)/040
控制毛發(fā)的長度/041
控制毛發(fā)的卷曲程度/042
控制毛發(fā)的段數(shù)/043
制作毛發(fā)打結/043
設置毛發(fā)渲染/044
渲染OX毛發(fā)/045
毛發(fā)的渲染設置/045
毛發(fā)的貼圖/046
OX Hair/047
VRayHairInfoTex/048
毛發(fā)材質(VRayHairMtl)/049
賦予材質/050
材質屬性/050
作品總結/051
貓星人/052
引言/053
作品構思/054
貓咪的設計/056
貓老板/056
顧客肥貓/057
顧客無毛貓/057
場景道具/058
制作模型/058
貓老板/058
顧客肥貓/060
顧客無毛貓/062
木頭桌子/063
UV展開以及高模輸出/064
貼圖與材質/067
貓老板/067
顧客肥貓/069
顧客無毛貓/070
豐富場景內容/072
飾品/072
食物/073
肥貓的配件/073
制作毛發(fā)/074
貓老板的小短毛/074
肥貓的蓬蓬毛/077
無毛貓的稀疏毛發(fā)/077
日月扇的穗子/077
燈光設置/077
修飾與整理/078
作品總結/079
弗拉門戈/080
引言/082
收集參考/082
構圖/082
制作模型/084
燈光設置/091
材質貼圖渲染/092
后期合成/092
作品總結/093
茶話會/094
作品構思/095
引言/095
構思/096
前期準備/096
團隊創(chuàng)作的工程目錄方式/096
個人創(chuàng)作的工程目錄方式/097
收集資料/097
模擬環(huán)境/098
制作模型/099
制作向日葵/099
制作梵高/101
制作大衛(wèi)/107
制作思想者/110
制作吶喊/113
制作維納斯/114
制作道具/115
檢查高模/116
拓撲部分/116
Modeling Toolkit工具包/116
ZRemesher/119
UV部分/120
準備貼圖/120
繪制貼圖/120
材質和渲染/122
皮膚材質/122
衣服材質/123
燈光/123
渲染/124
制作毛發(fā)/124
后期處理/126
作品總結/127
沖 沖 沖/128
作品構思/130
引言/130
構思/130
前期準備/131
參考圖/131
構圖/131
制作模型/133
制作球迷/133
制作漢堡包和可樂/137
制作足球/139
制作道具/140
制作球員/141
制作裁判/143
制作遠處球員/145
制作場景/145
制作草坪/147
燈光設置/149
繪制貼圖/151
繪制球迷貼圖/151
繪制衣服貼圖/154
制作材質/155
制作皮膚材質/155
制作眼球材質/155
其他材質/155
制作毛發(fā)/156
制作球迷的毛發(fā)/156
制作毛發(fā)材質/159
渲染/159
渲染設置/160
輸出/160
景深/161
后期處理/162
作品總結/163
新婚之夜/164
作品構思/165
引言/165
創(chuàng)作經(jīng)驗/166
創(chuàng)作思路/166
模型與構圖/166
角色低模/166
創(chuàng)建攝像機構圖/168
創(chuàng)建道具模型/168
角色模型雕刻及服飾的制作/173
燈光設置/179
拆分UV/179
繪制貼圖/183
角色頭部/183
衣服刺繡/187
制作材質/189
木頭家具/189
金屬香爐/189
絲綢服飾/190
創(chuàng)建毛發(fā)/190
渲染輸出/191
渲染設置/191
OCC通道/192
ZDepth通道/192
ID通道/193
燈光通道/193
后期合成/193
作品總結/194

本目錄推薦

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