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多媒體技術(shù)(第3版)

多媒體技術(shù)(第3版)

定 價:¥52.00

作 者: 尹敬齊 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 全國高等職業(yè)教育“十三五”規(guī)劃教材
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787111580485 出版時間: 2017-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  多媒體技術(shù)是基于計算機、通信和電子技術(shù)發(fā)展起來的新學科,自20 世紀90 年代以來,其得到了飛速發(fā)展。由于計算機硬件性能的不斷提高和多媒體軟件開發(fā)工具的迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)越來越得到廣泛的應用。目前,多媒體技術(shù)已滲透到人們工作、生活、學習、娛樂的各個方面。 本書通過具體實例,從多媒體應用角度出發(fā),概述了多媒體的基礎知識,并重點介紹了多媒體素材的導入、編輯、集成。全書共5個項目,分別介紹了數(shù)字音頻的處理、數(shù)字圖形圖像的處理、數(shù)字視頻的處理、三維動畫和多媒體課件的制作。本書每個項目都配有拓展練習與習題。 本書內(nèi)容豐富,敘述清楚,既可作為各高職高專院校計算機專業(yè)及相關專業(yè)多媒體技術(shù)課程的教材,也可作為多媒體技術(shù)愛好者的學習參考書及培訓教材。 本書配有授課電子課件和素材,需要的教師可登錄wwwcmpeducom免費注冊、審核通過后下載,或聯(lián)系編輯索?。≦Q:1239258369,電話:010-88379739)。

作者簡介

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圖書目錄

前言
多媒體基礎知識
0.1多媒體的基本概念
0.1.1多媒體
0.1.2多媒體技術(shù)及其特性
0.1.3多媒體中的媒體元素及特征
0.2多媒體技術(shù)的應用與發(fā)展
0.2.1多媒體技術(shù)的應用
0.2.2多媒體技術(shù)的發(fā)展方向
0.3多媒體的關鍵技術(shù)
0.4多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
0.4.1多媒體數(shù)據(jù)的冗余類型
0.4.2數(shù)據(jù)壓縮方法
0.4.3編碼的國際標準
習題
項目1數(shù)字音頻的處理
任務1.1數(shù)字音頻在計算機中的
實現(xiàn)
1.1.1音頻數(shù)字化
1.1.2數(shù)字音頻的輸出
1.1.3聲卡
任務1.2數(shù)字音頻編輯技術(shù)
1.2.1Audition單軌中的基本編輯
1.2.2Audition單軌界面的音頻效果
處理
1.2.3Audition多軌界面混音基礎
綜合實訓
實訓1翻唱歌曲制作
實訓2“小馬過河”音頻文件制作
項目小結(jié)
拓展練習
習題
項目2數(shù)字圖像的處理
任務2.1圖像在計算機中的實現(xiàn)
2.1.1圖像信息的數(shù)字化
2.1.2顏色的表示
2.1.3圖像文件在計算機中的實現(xiàn)
2.1.4常見圖像文件格式
任務2.2圖像的獲取
2.2.1掃描儀
2.2.2數(shù)碼照相機
任務2.3屏幕抓圖
2.3.1靜態(tài)屏幕的抓取
2.3.2動態(tài)屏幕的抓取
任務2.4用Photoshop CS6處理
圖像
2.4.1圖像文件的基本操作
2.4.2選區(qū)的編輯
2.4.3圖層的使用
2.4.4圖像的色彩調(diào)整
2.4.5濾鏡
綜合實訓
實訓1光盤盤面設計與制作
實訓2名片設計與制作
實訓33D 標志路徑制作
項目小結(jié)
拓展練習
習題
項目3數(shù)字視頻的處理
任務3.1視頻在計算機中的
實現(xiàn)
3.1.1壓縮編碼
3.1.2圖像壓縮的方法
3.1.3常見數(shù)字視頻格式及應用
任務3.2用Premiere Pro CS5.5編輯
影視節(jié)目
3.2.1片段的剪輯與編輯
3.2.2使用轉(zhuǎn)場
3.2.3運動動畫
3.2.4字幕制作
3.2.5視頻特效
3.2.6鍵控
3.2.7輸出多媒體文件格式
任務3.3視頻格式的轉(zhuǎn)換
綜合實訓
實訓1制作卡拉OK影碟
實訓2潿洲島風光片制作
項目小結(jié)
拓展練習
習題
項目4三維動畫
任務4.1三維動畫的建模
4.1.1制作石桌、石凳效果
4.1.2制作椅子效果
4.1.3制作足球
4.1.4制作沙發(fā)效果
4.1.5制作窗簾
4.1.6制作煙灰缸
4.1.7制作勺子效果
4.1.8制作漂亮的小雨傘
4.1.9制作易拉罐
任務4.2材質(zhì)與貼圖
4.2.1餐具
4.2.2油性筆
項目實訓
實訓1指環(huán)動畫
實訓2散落的麻將
項目小結(jié)
拓展練習
習題
項目5多媒體課件的制作
任務5.1動畫制作
5.1.1指向固定點的動畫
5.1.2指向固定直線上某點的動畫
5.1.3指向固定區(qū)域內(nèi)某點的動畫
5.1.4指向固定路徑終點的動畫
5.1.5指向固定路徑上任意點的
動畫
任務5.2交互響應
5.2.1按鈕響應
5.2.2熱區(qū)域響應
5.2.3熱對象響應
5.2.4目標區(qū)響應
5.2.5下拉菜單響應
5.2.6按鍵響應
5.2.7文本輸入響應
5.2.8重試限制響應
5.2.9限制時間響應
5.2.10條件響應
5.2.11事件響應
任務5.3流程控制
5.3.1判斷圖標
5.3.2實例:1~100的累加計算
5.3.3實例:制作擲骰子游戲
任務5.4框架與導航
5.4.1實例:電子相冊的制作
5.4.2實例:個人簡歷的制作
項目實訓
實訓1教學課件制作
實訓2教學光盤制作
項目小結(jié)
拓展練習
習題
參考文獻

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