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三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Maya 2013)

三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Maya 2013)

定 價:¥32.00

作 者: 姜全生 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121248573 出版時間: 2017-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的專業(yè)能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務(wù)**教學(xué)內(nèi)容。本書共10章,通過30多個實用而經(jīng)典的范例,循序漸進(jìn)地介紹Maya的基本功能,以及動畫的制作方法與技巧。

作者簡介

  作者有豐富的教學(xué)及教研經(jīng)驗。為了提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)效果,方便教師教學(xué),作者為本書配備了教學(xué)指南、案例素材及結(jié)果文件、習(xí)題答案、授課PPT講義等豐富的教學(xué)輔助資源。

圖書目錄

第1章 走進(jìn)Maya 1
任務(wù) Maya的基本操作 1
第2章 NURBS建模 12
任務(wù)1 使用【Revolve(旋轉(zhuǎn))】命令制作酒杯 13
任務(wù)2 使用【Loft(放樣)】命令制作羅馬柱 24
任務(wù)3 使用【Extrude(擠出)】命令制作茶壺 33
第3章 Polygon多邊形建模 46
任務(wù)1 使用【CreatE(創(chuàng)建)】命令制作球體 47
任務(wù)2 結(jié)合、分離、提取書桌 54
任務(wù)3 使用【Booleans(布爾運算)】命令制作筆筒 59
任務(wù)4 使用【Extrude(擠壓)】命令制作手機(jī) 64
第4章 燈光 72
任務(wù) 三點布光原則 73
第5章 攝像機(jī) 90
任務(wù) 攝像機(jī)的景深效果 90
第6章 材質(zhì) 98
任務(wù)1 制作茶杯的材質(zhì) 99
任務(wù)2 制作地球儀的材質(zhì) 111
第7章 基礎(chǔ)動畫 120
任務(wù)1 制作小球彈地運動 121
任務(wù)2 利用驅(qū)動關(guān)鍵幀制作小球撞門動畫 130
任務(wù)3 使用路徑動畫制作飛船飛行動畫 139
第8章 骨骼、控制器裝配 144
任務(wù)1 臺燈骨骼的制作 144
任務(wù)2 對臺燈進(jìn)行控制器裝配 151
任務(wù)3 使用蒙皮進(jìn)行手臂的骨骼綁定 160
第9章 渲染合成 168
任務(wù)1 對給出的金魚場景進(jìn)行渲染 168
任務(wù)2 使用IPR渲染金魚場景 173
任務(wù)3 使用硬件渲染渲染LOGO的變形粒子動畫 175
任務(wù)4 使用矢量渲染渲染動畫人物 179
第10章 綜合案例 184
任務(wù)1 臺燈模型的創(chuàng)建 184
任務(wù)2 為臺燈添加材質(zhì) 188
任務(wù)3 為臺燈裝配骨骼 191
任務(wù)4 為臺燈蒙皮設(shè)置權(quán)重 195
任務(wù)5 制作一段動畫 197
任務(wù)6 添加燈光 200
任務(wù)7 渲染完成 205

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