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動畫概論(第二版)

動畫概論(第二版)

定 價:¥49.80

作 者: 王寧 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 普通高等教育動畫類專業(yè)"十三五"規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302486299 出版時間: 2017-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 150 字數(shù):  

內容簡介

  動畫概論是動畫專業(yè)學生的基礎課,是學習動畫專業(yè)知識的入門課程。 《動畫概論(第二版)》系統(tǒng)地闡述了動畫的屬性、類型、起源、發(fā)展、工藝系統(tǒng)、制作常識、專業(yè)職責和素質培養(yǎng)等方面的內容,主要分為三個主要部分:①動畫是什么。從動畫的定義闡述到特性,從歷史方面概述動畫的起源與發(fā)展,從動畫的形態(tài)特征分析闡述動畫的類型,并探討了國內外動畫藝術的風格流派。②動畫怎么做。從動畫片生產(chǎn)流程、制作工藝,引申出動畫工作者的職責,深層次地講述了動畫的學習與思維方法,動畫工作者應具備的相關素質與技能。③動畫相關知識。從表層概念方面介紹了動畫的一些基本常識。 《動畫概論(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關專業(yè)的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及要參加專業(yè)入學考試的人員。

作者簡介

暫缺《動畫概論(第二版)》作者簡介

圖書目錄

目錄
第1章 動畫的本質與特征
1.1 動畫的定義 2
1.1.1 文字含義 2
1.1.2 什么是動畫 2
1.1.3 什么是卡通 2
1.1.4 什么是動畫片 3
1.2 動畫的本質 4
1.2.1 運動性 5
1.2.2 假定性 5
1.2.3 制作性 6
1.3 動畫片的特征 ·6
1.3.1 敘事性 6
1.3.2 繪畫工藝性 7
1.3.3 藝術性 7
第 2 章 動畫的起源與發(fā)展
2.1 動畫的產(chǎn)生與起源 12
2.1.1 動畫現(xiàn)象 12
2.1.2 動畫思維 13
2.1.3 動畫的形成 14
2.2 動畫電影的產(chǎn)生與起源 17
2.2.1 動畫的探索 17
2.2.2 動畫的原理 21
2.3 動畫的發(fā)展 22
2.3.1 動畫行業(yè)的形成階段 22
2.3.2 動畫行業(yè)的發(fā)展階段 24
2.3.3 動畫行業(yè)的成熟階段 27
2.3.4 動畫行業(yè)的發(fā)展趨勢 27
第3章 動畫的類型
3.1 動畫類型形成的原因 30
3.1.1 科技的進步 30
3.1.2 不同觀眾的審美需要 30
3.1.3 動畫藝術的內在形式與外在表現(xiàn) 31
3.2 動畫的類型 31
3.2.1 按制作方式分類 31
3.2.2 按敘事方式分類 52
3.2.3 按傳播形式分類 56
3.2.4 按創(chuàng)作性質分類 61
第 4 章 動畫的風格 流派
4.1 藝術風格 66
4.2 美國動畫 66
4.2.1 美國主流動畫的發(fā)展 66
4.2.2 美國主流動畫的特征 69
4.2.3 美國藝術動畫 71
4.2.4 美國動畫藝術家 72
4.3 日本動畫 74
4.3.1 日本動畫的特點 74
4.3.2 日本動畫藝術家 79
4.4 加拿大動畫 84
4.4.1 加拿大國家電影局 84
4.4.2 加拿大動畫的特點 85
4.4.3 加拿大動畫藝術家 86
4.5 中國動畫 90
4.5.1 中國動畫的發(fā)展歷史 90
4.5.2 中國水墨動畫 94
4.5.3 中國動畫藝術家 98
4.6 其他國家動畫 100
4.6.1 英國動畫 100
4.6.2 南斯拉夫動畫 102
4.6.3 捷克動畫 103
4.6.4 俄羅斯動畫 104
4.6.5 法國動畫 106
4.6.6 韓國動畫 107
4.6.7 其他國家動畫藝術家 111
第 5 章 動畫的制作
5.1 動畫的前期制作 116
5.1.1 策劃與籌備階段 116
5.1.2 設計與制作階段 117
5.2 各類動畫片的中期制作 121
5.2.1 二維動畫的中期制作 122
5.2.2 三維動畫的中期制作 127
5.2.3 偶類動畫的中期制作 132
5.3 動畫的后期合成 136
5.3.1 動畫的合成 136
5.3.2 動畫的剪輯 140
第 6 章 動畫工作者應具備的素質與技能
6.1 專業(yè)素質的培養(yǎng) 144
6.1.1 豐富的想象力 144
6.1.2 敏銳的觀察力 144
6.1.3 綜合人文素質 145
6.2 基本技能的訓練 145
6.2.1 美術造型能力 145
6.2.2 軟件操作能力 147
6.2.3 動作設計 147
6.2.4 視聽語言 148


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