3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向個(gè)人計(jì)算機(jī)的主流三維動(dòng)畫制作軟件,在用戶界面、建模特性、材質(zhì)特性、動(dòng)畫特性、高級(jí)燈光、渲染特性等幾個(gè)方面性能卓越,極大地提高了三維動(dòng)畫制作與渲染輸出過程的速度和質(zhì)量;功能界面劃分更趨合理,在三維動(dòng)畫制作過程中的各個(gè)功能任務(wù)組井然有序地整合在一起。 《3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程》力求理論聯(lián)系實(shí)踐,通過精心設(shè)計(jì)的7個(gè)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例,詳細(xì)講述了使用3ds Max 2016軟件制作日常生活中常見物品以及電影級(jí)超寫實(shí)自然景觀的方法與技巧;制作電影級(jí)超寫實(shí)山脈環(huán)境、深海環(huán)境的方法與技巧;制作電影級(jí)海面風(fēng)暴特效的方法與技巧;電影級(jí)超寫實(shí)機(jī)槍金屬?gòu)棜さ袈涞姆椒ㄅc技巧等內(nèi)容。還介紹了如何利用Mental Ray、V-Ray等高級(jí)渲染器對(duì)編輯完成的三維動(dòng)畫進(jìn)行電影級(jí)的超寫實(shí)渲染輸出。本書在講述過程中,將三維動(dòng)畫制作過程中常用的具有代表性的功能進(jìn)行系統(tǒng)詳細(xì)的講解,使讀者在學(xué)習(xí)完本書后能夠舉一反三,獨(dú)立完成專業(yè)的三維動(dòng)畫短片、虛擬現(xiàn)實(shí)仿真、建筑漫游動(dòng)畫、室內(nèi)外設(shè)計(jì)與展示設(shè)計(jì)等商業(yè)項(xiàng)目。 《3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程》適用于動(dòng)畫及數(shù)字媒體專業(yè)的研究生、本科生以及三維動(dòng)畫游戲制作愛好者閱讀和自學(xué),也可以作為動(dòng)畫及數(shù)字媒體專業(yè)人士的參考書籍。