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3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程

3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程

定 價(jià):¥43.80

作 者: 李文杰,李鐵,張莉 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 全國(guó)高等院校應(yīng)用型創(chuàng)新規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302478812 出版時(shí)間: 2018-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 282 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向個(gè)人計(jì)算機(jī)的主流三維動(dòng)畫制作軟件,在用戶界面、建模特性、材質(zhì)特性、動(dòng)畫特性、高級(jí)燈光、渲染特性等幾個(gè)方面性能卓越,極大地提高了三維動(dòng)畫制作與渲染輸出過程的速度和質(zhì)量;功能界面劃分更趨合理,在三維動(dòng)畫制作過程中的各個(gè)功能任務(wù)組井然有序地整合在一起。 《3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程》力求理論聯(lián)系實(shí)踐,通過精心設(shè)計(jì)的7個(gè)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例,詳細(xì)講述了使用3ds Max 2016軟件制作日常生活中常見物品以及電影級(jí)超寫實(shí)自然景觀的方法與技巧;制作電影級(jí)超寫實(shí)山脈環(huán)境、深海環(huán)境的方法與技巧;制作電影級(jí)海面風(fēng)暴特效的方法與技巧;電影級(jí)超寫實(shí)機(jī)槍金屬?gòu)棜さ袈涞姆椒ㄅc技巧等內(nèi)容。還介紹了如何利用Mental Ray、V-Ray等高級(jí)渲染器對(duì)編輯完成的三維動(dòng)畫進(jìn)行電影級(jí)的超寫實(shí)渲染輸出。本書在講述過程中,將三維動(dòng)畫制作過程中常用的具有代表性的功能進(jìn)行系統(tǒng)詳細(xì)的講解,使讀者在學(xué)習(xí)完本書后能夠舉一反三,獨(dú)立完成專業(yè)的三維動(dòng)畫短片、虛擬現(xiàn)實(shí)仿真、建筑漫游動(dòng)畫、室內(nèi)外設(shè)計(jì)與展示設(shè)計(jì)等商業(yè)項(xiàng)目。 《3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程》適用于動(dòng)畫及數(shù)字媒體專業(yè)的研究生、本科生以及三維動(dòng)畫游戲制作愛好者閱讀和自學(xué),也可以作為動(dòng)畫及數(shù)字媒體專業(yè)人士的參考書籍。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2016動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

目錄
第1章 電影級(jí)超寫實(shí)場(chǎng)景與燈光 1
1.1 場(chǎng)景燈光設(shè)置原則 2
1.2 燈光類型 4
1.2.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光 4
1.2.2 光度控制燈光 6
1.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光設(shè)計(jì) 8
1.4 全局光照系統(tǒng) 36
1.4.1 光線跟蹤與光能傳遞 37
1.4.2 Light Tracer全局光照系統(tǒng) 37
1.4.3 Radiosity全局光照系統(tǒng) 38
1.5 小型案例實(shí)訓(xùn):超寫實(shí)綠色植物
三葉草的制作 40
本章小結(jié) 67
習(xí)題 67
第2章 虛擬攝影機(jī)與實(shí)景匹配 69
2.1 攝影機(jī)類型 70
2.2 攝影機(jī)參數(shù) 72
2.2.1 Parameters卷展欄 72
2.2.2 Depth of Field Parameters
卷展欄 74
2.2.3 Motion Blur Parameters
卷展欄 75
2.3 鏡頭動(dòng)作 76
2.4 攝影機(jī)跟蹤與匹配 79
2.4.1 攝影機(jī)匹配幫助對(duì)象 79
2.4.2 攝影機(jī)匹配程序 80
2.4.3 攝影機(jī)追蹤程序 81
2.5 小型案例實(shí)訓(xùn):快艇模型與攝影機(jī)的
匹配技術(shù) 84
本章小結(jié) 103
習(xí)題 103
第3章 電影級(jí)超寫實(shí)海面風(fēng)暴環(huán)境的
營(yíng)造 105
3.1 環(huán)境和效果編輯器 106
3.1.1 環(huán)境編輯選項(xiàng)卡 106
3.1.2 效果編輯選項(xiàng)卡 107
3.2 大氣效果 111
3.3 小型案例實(shí)訓(xùn):中世紀(jì)帆船在海浪
與風(fēng)暴中航行 113
本章小結(jié) 147
習(xí)題 147
第4章 超寫實(shí)自然環(huán)境與粒子特效 149
4.1 粒子系統(tǒng) 150
4.1.1 概述 150
4.1.2 粒子系統(tǒng)功能 152
4.1.3 粒子視圖 153
4.2 空間扭曲 154
4.2.1 動(dòng)力空間扭曲 154
4.2.2 導(dǎo)向空間扭曲 156
4.2.3 幾何/變形空間扭曲 156
4.2.4 基本編輯空間扭曲 156
4.3 小型案例實(shí)訓(xùn):電影級(jí)超寫實(shí)巖漿的
制作 156
本章小結(jié) 207
習(xí)題 207
第5章 電影級(jí)超寫實(shí)夜景環(huán)境的
營(yíng)造 209
5.1 視頻合成編輯器 210
5.1.1 概述 210
5.1.2 視頻合成工具欄 211
5.2 創(chuàng)建與執(zhí)行事件 213
5.2.1 輸入場(chǎng)景動(dòng)畫事件 213
5.2.2 增加圖像輸入事件 213
5.2.3 增加圖像濾鏡事件 213
5.2.4 增加圖像層事件 214
5.2.5 增加圖像輸出事件 214
5.2.6 增加外部程序事件 214
5.2.7 增加循環(huán)事件 214
5.2.8 執(zhí)行視頻合成 215
5.3 視頻合成特效 215
5.3.1 Adobe Photoshop外掛濾鏡 215
5.3.2 Adobe Premiere視頻濾鏡 215
5.3.3 對(duì)比度濾鏡 215
5.3.4 淡入淡出濾鏡 215
5.3.5 圖像透明通道濾鏡 216
5.3.6 負(fù)片濾鏡 216
5.3.7 準(zhǔn)透明通道濾鏡 216
5.3.8 普通穿插濾鏡 216
5.3.9 星空濾鏡 216
5.3.10 鏡頭特效濾鏡 216
5.4 小型案例實(shí)訓(xùn):夜景下迷幻霓虹燈的
制作 217
本章小結(jié) 235
習(xí)題 235
第6章 電影級(jí)超寫實(shí)Mental Ray
渲染器 237
6.1 渲染輸出設(shè)置 238
6.2 渲染器 241
6.3 小型案例實(shí)訓(xùn):超寫實(shí)機(jī)槍金屬?gòu)棜?
掉落效果制作 248
本章小結(jié) 282
習(xí)題 282
參考文獻(xiàn) 283

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