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游戲與教育:用游戲思維重塑學習

游戲與教育:用游戲思維重塑學習

定 價:¥58.00

作 者: 中國教育技術(shù)協(xié)會教育游戲?qū)I(yè)委員會 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787121333194 出版時間: 2018-01-01 包裝: 精裝
開本: 32開 頁數(shù): 288 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  信息時代,人類的學習發(fā)生了重大的變革,學習動機、學習行為得到****的關(guān)注,而游戲作為人類重要的生活方式之一,與學習有著天然的聯(lián)系。本書以游戲的正面價值為主要內(nèi)容,精選近年國內(nèi)外知名學術(shù)刊物和著作中的有關(guān)文章,融合作者*新觀點編寫而成。內(nèi)容主要分成游戲理論與價值、游戲應用與游戲化實踐、趨勢與展望三個部分,以期呈現(xiàn)國內(nèi)外學者在游戲理論與價值、游戲促進認知發(fā)展,以及當前熱門的游戲及游戲化應用*新的研究成果,還展望了游戲用于學習的挑戰(zhàn)和機遇。本書雖為學術(shù)研究成果,但編者力求可讀性強,增加了一些生動案例,適合對教育與游戲感興趣的研究者、在線教育工作者、廣大教師閱讀。

作者簡介

  中國教育技術(shù)協(xié)會教育游戲?qū)I(yè)委員會成立于 2015 年,作為中國教育技術(shù)協(xié)會下設的專業(yè)性、學術(shù)性、群眾性團體組織,旨在團結(jié)、組織并依靠學術(shù)界、產(chǎn)業(yè)界、教育界等機構(gòu)和人員,開展教育游戲的研究、協(xié)作和交流等活動,促進教育游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。現(xiàn)任理事長為北京大學教育學院副院長、教育技術(shù)系主任尚俊杰博士,秘書長為中央電教館研究部助理研究員蔣宇。秘書處設在北京大學教育學院。

圖書目錄

第一章 游戲的概念及教育價值001
第一節(jié) 游戲的核心教育價值及應用前景002
第二節(jié) 電子游戲或?qū)⒏淖兘逃拿婷?33
第二章 游戲與大腦發(fā)展051
第一節(jié) 認知神經(jīng)科學與游戲化學習研究062
第二節(jié) 電子游戲中的心理動作與認知發(fā)展072
第三章 游戲進課堂:游戲與教育創(chuàng)新097
第一節(jié) 游戲化學習理念在翻轉(zhuǎn)式教學中的應用研究098
第二節(jié) 基于整合情境的游戲化虛擬實驗的設計研究120
第四章 游戲化與職業(yè)發(fā)展143
第一節(jié) 電子游戲在軍事領(lǐng)域中的應用144
第二節(jié) 把員工績效極致化160
第五章 游戲化學習研究及發(fā)展趨勢183
第一節(jié) 國際教育游戲?qū)嵶C研究綜述184
第二節(jié) 我國教育游戲研究文獻綜述211
第六章 游戲與學習的挑戰(zhàn)和機遇233
第一節(jié) 電子游戲與教育游戲研究的困局和反思234
第二節(jié) 教育游戲:學習成績、學習動機和真實的學習體驗258

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