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Animate CC 2017動畫制作入門與進階

Animate CC 2017動畫制作入門與進階

定 價:¥48.00

作 者: 熊曉磊 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302495475 出版時間: 2018-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 260 字數:  

內容簡介

  《Animate CC 2017動畫制作入門與進階》是《入門與進階》系列叢書之一。全書以通俗易懂的語言、翔實生動的實例,全面介紹了使用Animate CC 2017軟件進行動畫制作的技巧和方法。本書共分12章,涵蓋了初識Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,繪制基礎圖形,圖形編輯操作,添加和設置文本,導入外部對象,使用元件、實例和庫,使用幀和圖層,制作常用動畫,使用腳本語言,Animate組件操作,動畫影片的導出和發(fā)布等內容。 《Animate CC 2017動畫制作入門與進階》內容豐富,圖文并茂。全書雙欄緊排,全彩印刷,附贈的光盤中包含書中實例素材文件、18小時與圖書內容同步的視頻教學錄像和3~5套與本書內容相關的多媒體教學視頻,方便讀者擴展學習。此外,光盤中附贈的“云視頻教學平臺”能夠讓讀者輕松訪問上百GB容量的免費教學視頻學習資源庫。 《Animate CC 2017動畫制作入門與進階》具有很強的實用性和可操作性,是廣大電腦初中級用戶、家庭電腦用戶,以及不同年齡階段電腦愛好者的*參考書。

作者簡介

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圖書目錄

目錄
第1章 初識Animate CC 2017
1.1 Animate CC 2017簡介 2
1.1.1 Animate CC 2017概述 2
1.1.2 Animate CC 2017功能介紹 2
1.2 安裝和啟動Animate CC 3
1.2.1 安裝和卸載軟件 3
1.2.2 啟動和退出軟件 5
1.3 Animate CC 2017的工作界面 6
1.3.1 歡迎屏幕 6
1.3.2 標題欄 6
1.3.3 菜單欄 7
1.3.4 【工具】面板 9
1.3.5 【時間軸】面板 9
1.3.6 面板集 10
1.3.7 舞臺 12
1.4 設置工作環(huán)境 13
1.4.1 手動調整工作界面 13
1.4.2 自定義工作界面 14
1.4.3 設置首選參數 15
1.5 進階實戰(zhàn) 15
1.6 疑點解答 18
第2章 Animate的基本操作
2.1 新建Animate CC文件 20
2.1.1 Animate CC支持的文件格式 20
2.1.2 新建Animate 文檔 20
2.2 文檔的基礎操作 21
2.2.1 打開和關閉文檔 21
2.2.2 保存文檔 22
2.3 設置舞臺 23
2.3.1 縮放舞臺 23
2.3.2 旋轉舞臺 24
2.3.3 舞臺的輔助工具 24
2.4 Animate 的工作流程 26
2.5 設置首選參數和撤銷操作 26
2.5.1 設置首選參數 26
2.5.2 撤銷、重做和歷史記錄 28
2.6 進階實戰(zhàn) 30
2.7 疑點解答 32
第3章 繪制基礎圖形
3.1 繪制簡單圖形 34
3.1.1 矢量圖和位圖 34
3.1.2 繪制線條圖形 35
3.1.3 繪制幾何圖形 40
3.2 填充圖形顏色 43
3.2.1 使用【顏料桶工具】 43
3.2.2 使用【墨水瓶工具】 43
3.2.3 使用【橡皮擦工具】 44
3.2.4 使用【滴管工具】 44
3.3 查看和選擇圖形 46
3.3.1 使用查看工具 46
3.3.2 使用選擇工具 47
3.4 進階實戰(zhàn) 50
3.5 疑點解答 52
第4章 圖形編輯操作
4.1 圖形的基本編輯 54
4.1.1 移動圖形 54
4.1.2 復制和粘貼圖形 55
4.1.3 排列和對齊圖形 55
4.1.4 組合和分離圖形 56
4.1.5 貼緊圖形 57
4.1.6 圖形的變形 58
4.2 調整圖形顏色 61
4.2.1 使用【顏色】面板 61
4.2.2 使用【漸變變形工具】 61
4.2.3 調整色彩效果 64
4.3 添加3D和濾鏡效果 65
4.3.1 添加3D效果 65
4.3.2 添加濾鏡效果 68
4.4 進階實戰(zhàn) 73
4.5 疑點解答 76
第5章 添加和設置文本
5.1 創(chuàng)建文本對象 78
5.1.1 文本的類型 78
5.1.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本 78
5.1.3 創(chuàng)建動態(tài)文本 80
5.1.4 創(chuàng)建輸入文本 80
5.2 文本的編輯 82
5.2.1 設置文本屬性 82
5.2.2 選擇文本 83
5.2.3 分離文本 83
5.2.4 變形文本 84
5.2.5 消除文本鋸齒 85
5.2.6 添加文字鏈接 85
5.3 使用文字效果 87
5.3.1 使用文本濾鏡 87
5.3.2 使用上下標文本 88
5.3.3 調整文本段落 89
5.4 進階實戰(zhàn) 90
5.4.1 制作登錄界面 90
5.4.2 制作卡片 92
5.5 疑點解答 94
第6章 導入外部對象
6.1 導入圖形 96
6.1.1 導入圖形的格式 96
6.1.2 導入位圖 96
6.1.3 編輯導入的位圖 97
6.1.4 導入其他格式 100
6.2 導入聲音 102
6.2.1 聲音相關知識 102
6.2.2 導入聲音的操作 103
6.2.3 編輯聲音 106
6.2.4 導出聲音 107
6.2.5 壓縮聲音 108
6.3 導入視頻 111
6.3.1 導入視頻的格式 111
6.3.2 導入視頻的方法 113
6.4 進階實戰(zhàn) 116
6.5 疑點解答 118
第7章 使用元件、實例和庫
7.1 使用元件 120
7.1.1 元件的類型 120
7.1.2 創(chuàng)建元件 120
7.1.3 轉換元件 126
7.1.4 復制元件 126
7.1.5 編輯元件 127
7.2 使用實例 128
7.2.1 創(chuàng)建實例 128
7.2.2 交換實例 129
7.2.3 改變實例類型 130
7.2.4 分離實例 130
7.2.5 設置實例信息 130
7.3 使用庫 132
7.3.1 【庫】面板和項目 132
7.3.2 庫的操作 133
7.3.3 共享庫資源 135
7.4 進階實戰(zhàn) 137
7.5 疑點解答 138
第8章 使用幀和圖層
8.1 認識時間軸和幀 140
8.1.1 時間軸和幀的簡介 140
8.1.2 幀的類型 140
8.1.3 幀的顯示狀態(tài) 141
8.1.4 【繪圖紙外觀】工具 141
8.2 操作幀 142
8.2.1 插入幀 142
8.2.2 選擇幀 143
8.2.3 刪除和清除幀 143
8.2.4 復制幀 144
8.2.5 移動幀 144
8.2.6 翻轉幀 144
8.2.7 幀頻和幀序列 144
8.3 制作逐幀動畫 145
8.3.1 逐幀動畫的概念 145
8.3.2 逐幀動畫的制作 146
8.4 使用圖層 147
8.4.1 圖層的類型 148
8.4.2 圖層的模式 148
8.4.3 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 149
8.4.4 選擇和刪除圖層 150
8.4.5 復制和拷貝圖層 150
8.4.6 重命名和調序圖層 151
8.4.7 設置圖層屬性 151
8.5 進階實戰(zhàn) 153
8.5.1 制作滾動文字動畫 153
8.5.2 制作走路動畫 155
8.6 疑點解答 158
第9章 制作常用動畫
9.1 制作補間形狀動畫 160
9.1.1 創(chuàng)建補間形狀動畫 160
9.1.2 編輯補間形狀動畫 161
9.2 制作傳統(tǒng)補間動畫 162
9.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫 162
9.2.2 編輯傳統(tǒng)補間動畫 164
9.2.3 處理XML文件 166
9.3 制作補間動畫 167
9.3.1 創(chuàng)建補間動畫 167
9.3.2 運用動畫預設 170
9.3.3 使用【動畫編輯器】 173
9.4 制作引導層動畫 173
9.4.1 普通引導層 173
9.4.2 傳統(tǒng)運動引導層 174
9.5 制作遮罩層動畫 176
9.5.1 遮罩層動畫原理 176
9.5.2 創(chuàng)建遮罩層動畫 176
9.6 制作骨骼動畫 178
9.6.1 添加骨骼 178
9.6.2 編輯骨骼 179
9.7 制作多場景動畫 182
9.7.1 編輯場景 182
9.7.2 創(chuàng)建多場景動畫 183
9.8 進階實戰(zhàn) 185
9.8.1 制作云朵飄動效果 185
9.8.2 制作彈跳效果 187
9.9 疑點解答 188
第10章 使用腳本語言
10.1 ActionScript語言簡介 190
10.1.1 ActionScript入門 190
10.1.2 ActionScript常用術語 192
10.2 ActionScript語言基礎 192
10.2.1 ActionScrip基本語法 192
10.2.2 ActionScrip數據類型 194
10.2.3 ActionScrip變量 195
10.2.4 ActionScrip常量 196
10.2.5 Actionscrip關鍵字 196
10.2.6 ActionScrip函數 196
10.2.7 ActionScrip運算符 198
10.3 輸入代碼 199
10.3.1 代碼的編寫流程 199
10.3.2 絕對路徑和相對路徑 200
10.3.3 添加代碼 202
10.4 ActionScript常用語句 205
10.4.1 條件判斷語句 205
10.4.2 循環(huán)控制語句 206
10.5 處理對象 207
10.5.1 屬性 207
10.5.2 方法 208
10.5.3 事件 208
10.5.4 創(chuàng)建對象實例 209
10.6 使用類和數組 212
10.6.1 使用類 212
10.6.2 使用數組 217
10.7 進階實戰(zhàn) 217
10.8 疑點解答 220
第11章 Animate組件操作
11.1 組件的基礎知識 222
11.1.1 組件的類型 222
11.1.2 組件的操作 222
11.2 使用【UI】組件 224
11.2.1 使用按鈕組件 224
11.2.2 使用復選框組件 226
11.2.3 使用單選按鈕組件 227
11.2.4 使用下拉列表組件 229
11.2.5 使用文本區(qū)域組件 231
11.2.6 使用進程欄組件 232
11.2.7 使用滾動窗格組件 234
11.2.8 使用數字微調組件 236
11.2.9 使用文本標簽組件 236
11.2.10 使用列表框組件 237
11.3 使用視頻類組件 237
11.4 進階實戰(zhàn) 240
11.5 疑點解答 242
第12章 動畫影片的導出和發(fā)布
12.1 測試影片 244
12.1.1 測試影片的技巧 244
12.1.2 測試影片和場景 244
12.2 優(yōu)化影片 245
12.2.1 優(yōu)化文檔元素 245
12.2.2 優(yōu)化動畫性能 246
12.3 發(fā)布影片的設置 247
12.3.1 【發(fā)布設置】對話框 247
12.3.2 設置Flash發(fā)布格式 248
12.3.3 設置HTML發(fā)布格式 249
12.3.4 設置GIF發(fā)布格式 252
12.3.5 設置JPEG發(fā)布格式 252
12.3.6 設置PNG發(fā)布格式 252
12.3.7 設置OAM發(fā)布格式 253
12.3.8 設置SVG發(fā)布格式 253
12.3.9 設置SWC和放映文件 254
12.4 導出影片內容 255
12.4.1 導出影片 255
12.4.2 導出圖像 255
12.4.3 導出視頻 257
12.5 進階實戰(zhàn) 258
12.6 疑點解答 260

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