定 價(jià):¥69.90
作 者: | 張凱雷,李卓,龔啟明,李欣洋,王雪 ... 編 |
出版社: | 中國青年出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787515349855 | 出版時(shí)間: | 2018-03-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
Chapter01 After Effects入門
1.1After Effects簡介
1.1.1After Effects應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.2After Effects支持的格式
1.1.3 后期制作基本知識(shí)
1.1.4 在AfterEffects中制作視頻的流程
1.2After Effects工作基礎(chǔ)
1.2.1After Effects工作界面的組成
1.2.2After Effects首選項(xiàng)設(shè)置
1.3 項(xiàng)目的創(chuàng)建與編輯
1.3.1 項(xiàng)目的創(chuàng)建和設(shè)置
1.3.2 素材的導(dǎo)入與管理
1.3.3 項(xiàng)目合成
1.4 渲染和輸出
1.4.1 渲染隊(duì)列
1.4.2 設(shè)置渲染隊(duì)列
1.4.3 渲染組件預(yù)設(shè)
知識(shí)延伸 影視制作常見概念
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 在After Effects中導(dǎo)入psd文件
課后練習(xí)
Chapter02 圖層與蒙版
2.1 認(rèn)識(shí)圖層
2.1.1 圖層的新建
2.1.2 圖層的類型
2.1.3 圖層的基本操作
2.1.4 圖層屬性設(shè)置
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 制作黃昏中的光線效果
2.2 圖層的混合模式
2.2.1 正常模式
2.2.2 變暗模式
2.2.3 相加模式
2.2.4 疊加模式
2.2.5 差值模式
2.2.6 色相模式
2.2.7Alpha模式
2.3 認(rèn)識(shí)和創(chuàng)建蒙版
2.3.1 創(chuàng)建蒙版
2.3.2 調(diào)節(jié)蒙版
2.4 蒙版的屬性
2.4.1 蒙版屬性的修改
2.4.2 蒙版的混合模式
知識(shí)延伸 父子圖層關(guān)系
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 運(yùn)用圖層和蒙版知識(shí)拼合素材
課后練習(xí)
Chapter03 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
3.1 關(guān)鍵幀基本操作
3.1.1 創(chuàng)建和編輯關(guān)鍵幀
3.1.2 圖表編輯器
3.2 調(diào)整動(dòng)畫路徑
3.2.1 改變動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)路徑
3.2.2 自動(dòng)定向運(yùn)動(dòng)路徑
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 制作跑道上的小車動(dòng)畫
3.3 創(chuàng)建快捷動(dòng)畫
3.3.1 運(yùn)動(dòng)速寫
3.3.2 運(yùn)動(dòng)平滑
3.3.3 路徑抖動(dòng)
知識(shí)延伸 存儲(chǔ)關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作翩飛的蝴蝶動(dòng)畫
課后練習(xí)
Chapter04 文字和形狀
4.1 文字的創(chuàng)建和編輯
4.1.1 文本的創(chuàng)建
4.1.2 文本的編輯
4.2 文字格式及屬性設(shè)置
4.2.1 字符格式設(shè)置
4.2.2 段落格式設(shè)置
4.2.3 文本圖層屬性
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 創(chuàng)建文本圖層的動(dòng)畫效果
4.3 文字動(dòng)畫
4.3.1 預(yù)設(shè)文字動(dòng)畫
4.3.2 文本動(dòng)畫的創(chuàng)建
4.3.3 文本控制器
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 預(yù)設(shè)動(dòng)畫的應(yīng)用
4.4 形狀的創(chuàng)建
4.4.1 創(chuàng)建形狀圖層
4.4.2 形狀工具
4.4.3 鋼筆工具
4.4.4 形狀屬性
知識(shí)延伸 固態(tài)層
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作字幕動(dòng)畫
課后練習(xí)
Chapter05 調(diào)色與摳像
5.1 色彩的基礎(chǔ)知識(shí)
5.1.1 色彩模式
5.1.2 色彩深度
5.2 顏色校正的核心特效
5.2.1 “亮度和對(duì)比度”特效
5.2.2 “色相/飽和度”特效
5.2.3 “色階”特效
5.2.4 “曲線”特效
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 對(duì)素材進(jìn)行顏色校正
5.3 顏色校正常見特效
5.3.1 “三色調(diào)”特效
5.3.2 “色調(diào)”特效
5.3.3 “照片濾鏡”特效
5.3.4 “顏色平衡”特效
5.3.5 “顏色平衡(HLS)”特效
5.3.6 “曝光度”特效
5.3.7 “通道混合器”特效
5.3.8 “陰影/高光”特效
5.3.9 “廣播顏色”特效
5.4 摳像技術(shù)
5.4.1 鋼筆摳像
5.4.2 “差值遮罩”特效
5.4.3 “內(nèi)部/外部鍵”特效
5.4.4 “顏色范圍”效果
5.4.5 “亮度鍵” 效果
5.4.6 “溢出抑制”效果
知識(shí)延伸 Roto筆刷工具摳像
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 綠屏摳像
課后練習(xí)
Chapter06 跟蹤與表達(dá)式
6.1 運(yùn)動(dòng)跟蹤
6.1.1 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)跟蹤
6.1.2 單點(diǎn)跟蹤
6.1.3 多點(diǎn)跟蹤
6.2 表達(dá)式
6.2.1 認(rèn)識(shí)表達(dá)式
6.2.2 創(chuàng)建表達(dá)式
6.2.3 常見表達(dá)式
知識(shí)延伸 3D攝像機(jī)跟蹤器
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作氣球跟隨移動(dòng)效果
課后練習(xí)
Chapter07 光線和粒子特效
7.1 認(rèn)識(shí)光線和粒子特效
7.1.1 光線特效
7.1.2 粒子特效
7.2 光線特效
7.2.1 “鏡頭光暈”效果
7.2.2 “發(fā)光”效果
7.2.3 CCLight Rays 效果
7.2.4 CCLight Burst 2.5 效果
7.2.5 CCLight Sweep 效果
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 制作隨時(shí)間變化的光暈效果
7.3 常用粒子特效
7.3.1 “粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”特效
7.3.2 CCParticle World 效果
實(shí)戰(zhàn)練習(xí) 制作咖啡杯上的煙霧效果
知識(shí)延伸 Form插件
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作粒子文字
課后練習(xí)
Chapter08 其他特效制作
8.1 音頻特效
8.1.1 音頻特效的屬性
8.1.2 常見音頻特效
8.2 扭曲特效
8.2.1 “邊角定位”特效
8.2.2 “貝塞爾曲線變形”特效
8.3 透視特效
8.3.1 “投影”特效
8.3.2 “斜面Alpha”特效
8.4 風(fēng)格化特效
8.4.1 “馬賽克”特效
8.4.2 “浮雕”特效
8.5 模糊和銳化特效
8.5.1 “高斯模糊”特效
8.5.2 “銳化”特效
知識(shí)延伸 外掛插件
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 制作翻頁動(dòng)畫
課后練習(xí)
Part 02 綜合運(yùn)用篇
Chapter09 制作電視節(jié)目開頭
9.1 創(chuàng)意構(gòu)思
9.2 制作背景
9.3 制作文字動(dòng)畫
9.4 制作成品并導(dǎo)出作品
Chapter10 制作 APP 宣傳廣告
10.1 設(shè)計(jì)構(gòu)思
10.2 制作背景動(dòng)畫
10.3 制作第一個(gè)鏡頭
10.4 制作成品并導(dǎo)出作品
Chapter11 制作影視廣告
11.1 設(shè)計(jì)構(gòu)思
11.2 制作背景
11.3 制作文字動(dòng)畫
11.4 制作成品并導(dǎo)出作品
Chapter12 制作影視特效
12.1 創(chuàng)意構(gòu)思
12.2 制作手槍槍口火焰
12.3 制作手槍槍身動(dòng)畫
12.4 制作彈頭和彈殼動(dòng)畫