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Unreal Engine 4從入門到精通

Unreal Engine 4從入門到精通

定 價(jià):¥168.00

作 者: 何偉 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787113239695 出版時(shí)間: 2018-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 592 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從軟件基礎(chǔ)知識講解到完整案例剖析,全面深入地介紹了Unreal Engine 4的各種命令和工具的功能與使用方法,以及在項(xiàng)目開發(fā)中的具體應(yīng)用。 全書共分8章,分別介紹了Unreal Engine的基礎(chǔ)知識和幾個(gè)主要關(guān)卡編輯器,Blueprint(藍(lán)圖)的定義、藍(lán)圖的類型、藍(lán)圖的重要節(jié)點(diǎn)、藍(lán)圖編輯器的界面布局及藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)的工作流程和方法,材質(zhì)貼圖的具體使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定義地形材質(zhì),Procedural Nature Pack的功能和具體使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material兩款第三方插件的功能及使用方法,以及《夢幻森林》和《元大都古建筑群落遺址復(fù)原》兩個(gè)綜合案例。 本書內(nèi)容全面、實(shí)用,講解細(xì)致,從軟件命令功能到使用方法再到行業(yè)應(yīng)用都進(jìn)行了詳細(xì)介紹,適合Unreal Engine初級用戶全面、深入地閱讀學(xué)習(xí),可作為游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員的參考書,也可作為大中專院校和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡介

  何偉,北京工業(yè)大學(xué)軟件學(xué)院講師,教育部ITAT教育工程IT專業(yè)資深講師,清華大學(xué)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級課題組互聯(lián)網(wǎng)+項(xiàng)目導(dǎo)師。中國會展經(jīng)濟(jì)研究會智慧會展委員會副主任,虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站87870特聘行業(yè)專家,內(nèi)蒙古虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)研究院客座教授、副院長。北京藍(lán)數(shù)工坊數(shù)字科技有限公司創(chuàng)始人&CEO,沉浸式&交互技術(shù)數(shù)字視覺研究實(shí)驗(yàn)室(IIDR)負(fù)責(zé)人。 9年數(shù)字領(lǐng)域設(shè)計(jì)、開發(fā)經(jīng)驗(yàn),6年高校教育實(shí)踐與教學(xué)。曾參與上海世博會、世界園藝博覽會等標(biāo)桿性數(shù)字設(shè)計(jì)方案,與中國電影家協(xié)會、麥麗絲導(dǎo)演、崔永元聯(lián)合攝制和出品大型文獻(xiàn)紀(jì)錄片《內(nèi)蒙古民族電影70年》(此片獻(xiàn)禮內(nèi)蒙古自治區(qū)成立70周年,同時(shí)作為第26屆金雞百花電影節(jié)特別影片)。在國內(nèi)較早將Unreal Engine課程引入大學(xué)課堂,近幾年,開始從事Unity和Unreal Engine相關(guān)教學(xué)的工作,負(fù)責(zé)Unity和Unreal Engine課程大綱的建立與更新,組織Unity和Unreal?Engine課程的編纂和修訂。

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