Aram Cookson是薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院(Savannah College of Art and Design,SCAD)交互設(shè)計與游戲開發(fā)(Interactive Design and Game Development,IDGD)部的教授。他擁有雕塑繪畫藝術(shù)學(xué)士學(xué)位和計算機藝術(shù)碩士學(xué)位,在完成了碩士學(xué)位后,輔助啟動了IDGD程序,并擔(dān)任了9年研究生協(xié)調(diào)員。在過去的15年里,Aram開發(fā)并教授了一系列利用虛幻引擎技術(shù)的線下和線上游戲藝術(shù)和游戲設(shè)計課程。Ryan DowlingSoka是加拿大溫哥華市的微軟工作室聯(lián)盟的戰(zhàn)爭機器工作室的一名技術(shù)美工。他主要負(fù)責(zé)團隊中的內(nèi)容功能,在虛幻引擎4中制作破壞物體、植被、視覺效果、后期處理和用戶界面。之前,他曾在微軟公司工作,用Unity5為Microsoft HoloLens開發(fā)應(yīng)用。Ryan在各種娛樂軟件創(chuàng)作方面是專家,包括Maya、Houdini、Substance Designer、Photoshop、Nuke和After Effects。Ryan擁有薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院的視覺特效藝術(shù)學(xué)士學(xué)位。對互動故事的激情則源于20世紀(jì)90年代游戲機角色扮演游戲(《博德之門2》和《異域鎮(zhèn)魂曲》)。Ryan專注于應(yīng)用交互式技術(shù)來解決現(xiàn)代游戲中的難題。在制作視頻游戲之外的業(yè)余時間,Ryan晚上會和他的妻子跳舞。Clinton Crumpler 目前是加拿大溫哥華市的微軟工作室聯(lián)盟的一位高 級環(huán)境美術(shù)師,之前是Bethesda的戰(zhàn)神工作室KIXEYE、Army Game Studio和各種其他獨立工作室的一名美術(shù)師。Clinton主要關(guān)注的領(lǐng)域是環(huán)境美術(shù)、著色器開發(fā)和藝術(shù)指導(dǎo)。Clinton與Digital Tutors合 作發(fā)布了許多視頻教程,主要關(guān)注虛幻引擎的游戲美術(shù)開發(fā)。他在佐治亞州薩凡納市的薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院獲得了交互與游戲設(shè)計碩士學(xué)位和動畫藝術(shù)學(xué)士學(xué)位。在到薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院前,他已經(jīng)獲得了位于弗吉尼亞州法姆維爾市的朗沃德大學(xué)的平面設(shè)計藝術(shù)學(xué)士學(xué)位。關(guān)于他和他的美術(shù)作品的更多信息可以在www.clintoncrumpler.com上找到。