Aram Cookson是薩凡納藝術與設計學院(Savannah College of Art and Design,SCAD)交互設計與游戲開發(fā)(Interactive Design and Game Development,IDGD)部的教授。他擁有雕塑繪畫藝術學士學位和計算機藝術碩士學位,在完成了碩士學位后,輔助啟動了IDGD程序,并擔任了9年研究生協(xié)調(diào)員。在過去的15年里,Aram開發(fā)并教授了一系列利用虛幻引擎技術的線下和線上游戲藝術和游戲設計課程。Ryan DowlingSoka是加拿大溫哥華市的微軟工作室聯(lián)盟的戰(zhàn)爭機器工作室的一名技術美工。他主要負責團隊中的內(nèi)容功能,在虛幻引擎4中制作破壞物體、植被、視覺效果、后期處理和用戶界面。之前,他曾在微軟公司工作,用Unity5為Microsoft HoloLens開發(fā)應用。Ryan在各種娛樂軟件創(chuàng)作方面是專家,包括Maya、Houdini、Substance Designer、Photoshop、Nuke和After Effects。Ryan擁有薩凡納藝術與設計學院的視覺特效藝術學士學位。對互動故事的激情則源于20世紀90年代游戲機角色扮演游戲(《博德之門2》和《異域鎮(zhèn)魂曲》)。Ryan專注于應用交互式技術來解決現(xiàn)代游戲中的難題。在制作視頻游戲之外的業(yè)余時間,Ryan晚上會和他的妻子跳舞。Clinton Crumpler 目前是加拿大溫哥華市的微軟工作室聯(lián)盟的一位高 級環(huán)境美術師,之前是Bethesda的戰(zhàn)神工作室KIXEYE、Army Game Studio和各種其他獨立工作室的一名美術師。Clinton主要關注的領域是環(huán)境美術、著色器開發(fā)和藝術指導。Clinton與Digital Tutors合 作發(fā)布了許多視頻教程,主要關注虛幻引擎的游戲美術開發(fā)。他在佐治亞州薩凡納市的薩凡納藝術與設計學院獲得了交互與游戲設計碩士學位和動畫藝術學士學位。在到薩凡納藝術與設計學院前,他已經(jīng)獲得了位于弗吉尼亞州法姆維爾市的朗沃德大學的平面設計藝術學士學位。關于他和他的美術作品的更多信息可以在www.clintoncrumpler.com上找到。