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軟件方法:業(yè)務建模和需求(上 第2版)

軟件方法:業(yè)務建模和需求(上 第2版)

定 價:¥58.00

作 者: 潘加宇 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787302497820 出版時間: 2018-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 268 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  在軟件開發(fā)中,需求工作致力于解決“提升銷售”的問題,設計工作致力于解決“降低成本”的問題,二者不能相互取代。能低成本生產(chǎn)某個系統(tǒng),不一定能保證它好賣。系統(tǒng)好賣,如果生產(chǎn)成本太高,最終還是賺不了多少錢。 如果需求和設計不分,利潤就會縮水。從需求直接映射設計,會得到大量重復代碼;如果從設計出發(fā)來定義需求,會得到一堆假的“需求”。 《軟件方法(上):業(yè)務建模和需求(第2版)》在主要思想不變的前提下,結(jié)合最近幾年的發(fā)展,從文字到圖形進行更新,每一章的內(nèi)容更加細致,道理講得更加嚴謹,例子和練習也更加豐富,希望能給讀者提供幫助。

作者簡介

  潘加宇 UMLChina首席專家 從1999年起潛心研究需求和設計技能。2002年開始對外提供UML需求和設計的技術指導和訓練服務。到2017年為止,已經(jīng)上門為超過260家的組織提供服務,覆蓋國內(nèi)各個領域的領袖企業(yè),包括通信、企業(yè)管理、電子商務、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡游戲、地理信息、物流、數(shù)碼設備、醫(yī)療設備、工業(yè)控制等。

圖書目錄

目 錄

第1章 建模和UML 1
1.1 粗放經(jīng)營的時代已經(jīng)遠去 1
1.2 利潤=需求-設計 2
1.3 建模工作流 4
1.4 UML簡史 11
1.5 UML應用于建模工作流 14
1.6 基本共識上的溝通 16
1.7 建模和敏捷(Agile) 19
1.8 什么樣的系統(tǒng)不需要建模 21
1.8.1 市場沒有小系統(tǒng) 21
1.8.2 你的系統(tǒng)不特別 23
1.9 案例介紹 24
1.10 模型的組織 25
1.11 工具操作 28
第2章 業(yè)務建模之愿景 33
2.1 什么是愿景(Vision) 33
2.2 【步驟】定位目標組織和老大 35
2.2.1 目標組織和老大的含義 35
2.2.2 定位情況1:定位目標人群和老大 37
2.2.3 定位情況2:定位機構(gòu)范圍和老大 42
2.2.4 定位情況3:定位目標機構(gòu) 46
2.2.5 其他一些要點 47
2.3 【步驟】提煉改進目標 53
2.3.1 改進目標不是系統(tǒng)功能需求 53
2.3.2 改進目標不是系統(tǒng)的質(zhì)量需求 56
2.3.3 改進是系統(tǒng)帶來的 57
2.3.4 改進目標應來自老大的視角 58
2.3.5 多個目標之間的權衡 59
2.4 【案例和工具操作】愿景 61
第3章業(yè)務建模之業(yè)務用例圖 65
3.1 軟件是組織的零件 65
3.2 【步驟】識別業(yè)務執(zhí)行者 68
3.2.1 業(yè)務執(zhí)行者(Business Actor) 68
3.2.2 業(yè)務工人和業(yè)務實體 68
3.2.3 識別業(yè)務執(zhí)行者 71
3.3 【步驟】識別業(yè)務用例 75
3.3.1 正確理解價值 77
3.3.2 識別業(yè)務用例的思路和常犯錯誤 80
3.4 【案例和工具操作】業(yè)務用例圖 88
第4章業(yè)務建模之業(yè)務序列圖 95
4.1 描述業(yè)務流程的手段 95
4.1.1 文本 95
4.1.2 活動圖 96
4.1.3 序列圖 97
4.1.4 序列圖和活動圖比較 98
4.2 業(yè)務序列圖要點 101
4.2.1 消息代表責任分配而不是數(shù)據(jù)流動 101
4.2.2 抽象級別是系統(tǒng)之間的協(xié)作 102
4.2.3 只畫核心域相關的系統(tǒng) 106
4.2.4 把時間看作特殊的業(yè)務實體 107
4.2.5 為業(yè)務對象分配合適的責任 107
4.3 【步驟】現(xiàn)狀業(yè)務序列圖 109
4.3.1 錯誤:把想象中的改進當成現(xiàn)狀 110
4.3.2 錯誤:把“現(xiàn)狀”誤解為“純手工” 110
4.3.3 錯誤:把“現(xiàn)狀”誤解為“本開發(fā)團隊未參與之前” 111
4.3.4 錯誤:把“現(xiàn)狀”誤解為“規(guī)范” 112
4.3.5 錯誤:“我是創(chuàng)新,沒有現(xiàn)狀” 112
4.3.6 錯誤:“我做產(chǎn)品,沒有現(xiàn)狀” 112
4.4 【案例和工具操作】現(xiàn)狀業(yè)務序列圖 115
4.5 【步驟】改進業(yè)務序列圖 124
4.5.1 改進模式一:物流變成信息流 125
4.5.2 改進模式二:改善信息流轉(zhuǎn) 126
4.5.3 改進模式三:封裝領域邏輯 129
4.5.4 阿布思考法 131
4.6 【案例和工具操作】改進業(yè)務序列圖 137
第5章需求之系統(tǒng)用例圖 145
5.1 系統(tǒng)執(zhí)行者要點 145
5.1.1 系統(tǒng)是能獨立對外提供服務的整體 146
5.1.2 系統(tǒng)邊界是責任的邊界 147
5.1.3 系統(tǒng)執(zhí)行者和系統(tǒng)有交互 149
5.1.4 交互是功能性交互 151
5.1.5 系統(tǒng)執(zhí)行者可以是人或非人系統(tǒng) 152
5.2 【步驟】識別系統(tǒng)執(zhí)行者 154
5.3 系統(tǒng)用例要點 158
5.3.1 價值是買賣的平衡點 158
5.3.2 價值不等于“可以這樣做” 160
5.3.3 增刪改查用例的根源是從設計映射需求 163
5.3.4 從設計映射需求錯誤二:“復用”用例 165
5.3.5 系統(tǒng)用例不存在層次問題 170
5.3.6 用例的命名是動賓結(jié)構(gòu) 173
5.4 【步驟】識別系統(tǒng)用例 178
5.5 【案例和工具操作】系統(tǒng)用例圖 181
第6章需求之系統(tǒng)用例規(guī)約 187
6.1 用例規(guī)約的內(nèi)容 187
6.1.1 前置條件和后置條件 188
6.1.2 涉眾利益 193
6.1.3 基本路徑 200
6.1.4 擴展路徑 211
6.1.5 補充約束 217
6.2 【案例和工具操作】系統(tǒng)用例規(guī)約 227
第7章需求啟發(fā) 245
7.1 需求啟發(fā)要點 245
7.2 需求啟發(fā)手段 249
7.2.1 研究資料 249
7.2.2 問卷調(diào)查 250
7.2.3 訪談 251
7.2.4 觀察 253
7.2.5 研究競爭對手 254
7.3 需求人員的素質(zhì)培養(yǎng) 255
7.3.1 好奇心 256
7.3.2 探索力 257
7.3.3 溝通力 257
7.3.4 表達力 258
7.3.5 熱情 258
書評 263

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