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突破平面3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(平面設(shè)計(jì)與制作)

突破平面3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(平面設(shè)計(jì)與制作)

定 價(jià):¥89.00

作 者: 成健 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302498056 出版時(shí)間: 2018-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 297 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《突破平面3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》定位于3ds Max的三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,通過(guò)作者精心挑選的多個(gè)實(shí)例全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max的動(dòng)畫(huà)制作技巧。 《突破平面3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》包括11章。第1章講解了3ds Max動(dòng)畫(huà)方面的基本知識(shí),第2~11章通過(guò)分門(mén)別類(lèi)的方式,詳細(xì)地講解了3ds Max各個(gè)類(lèi)別的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),其中包括簡(jiǎn)單的對(duì)象動(dòng)畫(huà)、修改器動(dòng)畫(huà)、復(fù)合對(duì)象動(dòng)畫(huà)、約束和控制器動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)貼圖動(dòng)畫(huà)、粒子與空間扭曲動(dòng)畫(huà)、環(huán)境效果與視頻后期處理動(dòng)畫(huà)、MassFX動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)、連線(xiàn)參數(shù)與反應(yīng)管理器動(dòng)畫(huà)和IK與骨骼動(dòng)畫(huà)。 《突破平面3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,章節(jié)獨(dú)立,讀者也可以直接閱讀自己感興趣或與工作相關(guān)的動(dòng)畫(huà)技術(shù)章節(jié)。本書(shū)配有豐富的素材,其中包括本書(shū)所有案例的源文件和貼圖文件,還提供了由作者本人錄制的每個(gè)實(shí)例的視頻教學(xué)錄像。 《突破平面3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》注重聯(lián)系實(shí)際工作應(yīng)用,非常適合3ds Max培訓(xùn)學(xué)員、自學(xué)人員和廣大三維動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員進(jìn)行獨(dú)立動(dòng)畫(huà)片、欄目包裝、影視廣告等制作使用。 本書(shū)使用3ds Max 2015版本進(jìn)行講解,建議讀者也采用3ds Max 2015版本進(jìn)行學(xué)習(xí)。

作者簡(jiǎn)介

  成?。?Autodesk 3ds Max 國(guó)際認(rèn)證工程師。 Autodesk 3ds Max 國(guó)際認(rèn)證講師。 活躍在設(shè)計(jì)前線(xiàn)的資深CG藝術(shù)家,參與過(guò)多部商業(yè)廣告、動(dòng)畫(huà)宣傳片和動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的制作,在動(dòng)畫(huà)公司任職期間擔(dān)任動(dòng)作和技術(shù)指導(dǎo),并負(fù)責(zé)為公司新進(jìn)員工進(jìn)行上崗前培訓(xùn)。 現(xiàn)就職于山東信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,主講3ds Max、After Effects、Premiere等圖像技術(shù)課程,在三維和后期軟件的使用及教學(xué)上積累了豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)心得。工作經(jīng)歷: 曾就職于北京第五印象空間動(dòng)畫(huà)制作有限公司,擔(dān)任動(dòng)作和技術(shù)指導(dǎo)。期間參與兩部52集大型原創(chuàng)三維動(dòng)畫(huà)系列片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》的制作。 曾與朋友成立工作室,進(jìn)行立體電影的開(kāi)發(fā)與制作,期間制作完成的環(huán)幕立體電影《行星終結(jié)者》和《火星任務(wù)》,在北京天文館播映。獨(dú)立完成或參與: 工商銀行《寶貝成長(zhǎng)卡》宣傳片、浙商銀行《反*幣》宣傳片、首都電影院《觀影指南》宣傳片、《3158招財(cái)貓》宣傳片、《神州租車(chē)》宣傳片等。 已出版專(zhuān)業(yè)書(shū)籍: 《3ds Max印象角色骨骼綁定技法》 《中文版3ds Max 2015從入門(mén)到精通》

圖書(shū)目錄

目錄

第1章 感受三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)
1.1 動(dòng)畫(huà)概述 1
1.1.1 動(dòng)畫(huà)的概念 1
1.1.2 動(dòng)畫(huà)的幀和時(shí)間 3
1.2 設(shè)置和控制動(dòng)畫(huà) 4
1.2.1 設(shè)置動(dòng)畫(huà)的方式 4
1.2.2 查看及編輯物體的動(dòng)畫(huà)軌跡 8
1.2.3 控制動(dòng)畫(huà) 12
1.2.4 設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)過(guò)濾器 15
1.2.5 設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)切線(xiàn) 17
1.2.6 “時(shí)間配置”對(duì)話(huà)框 18
1.2.7 制作預(yù)覽動(dòng)畫(huà) 23
1.3 曲線(xiàn)編輯器 24
1.3.1 “曲線(xiàn)編輯器”簡(jiǎn)介 25
1.3.2 認(rèn)識(shí)功能曲線(xiàn) 31
1.3.3 設(shè)置循環(huán)動(dòng)畫(huà) 37
1.3.4 設(shè)置可視軌跡 39
1.3.5 對(duì)運(yùn)動(dòng)軌跡的復(fù)制與粘貼 43

第2章 簡(jiǎn)單的對(duì)象動(dòng)畫(huà)
2.1 秋千動(dòng)畫(huà) 46
2.2 擺錘動(dòng)畫(huà) 48
2.3 象棋動(dòng)畫(huà) 52

第3章 修改器動(dòng)畫(huà)
3.1 卷軸動(dòng)畫(huà) 56
3.2 龍飛舞 65
3.3 掃光動(dòng)畫(huà) 70

第4章 復(fù)合對(duì)象動(dòng)畫(huà)
4.1 樹(shù)木生長(zhǎng) 77
4.2 裂縫 87
4.3 切割 91

第5章 約束和控制器動(dòng)畫(huà)
5.1 飛機(jī)起飛 102
5.2 拎箱子 109
5.3 注視 113
5.4 遮陽(yáng)板 115
5.5 跳躍的壺蓋 118
5.6 開(kāi)炮 125

第6章 材質(zhì)貼圖動(dòng)畫(huà)
6.1 地球材質(zhì)變化 134
6.2 天道酬勤 141
6.3 水下焦散效果 143

第7章 粒子與空間扭曲動(dòng)畫(huà)
7.1 下雪 150
7.2 瀑布 153
7.3 爆炸 156
7.4 影視包裝動(dòng)畫(huà) 166
7.5 血管動(dòng)畫(huà) 179

第8章 環(huán)境效果與視頻后期處理動(dòng)畫(huà)
8.1 骷髏漸現(xiàn) 199
8.2 鬼影重重 203
8.3 噴射火焰 208
8.4 鏡頭光斑 214
8.5 光效字 235

第9章 MassFX動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)
9.1 木箱掉落 246
9.2 布料掀開(kāi) 250
9.3 人物滾落 255

第10章 連線(xiàn)參數(shù)與反應(yīng)管理器動(dòng)畫(huà)
10.1 地形控制 259
10.2 沸騰 266

第11章 IK與骨骼動(dòng)畫(huà)
11.1 為卡通角色架設(shè)骨骼 277
11.2 為骨骼創(chuàng)建IK并創(chuàng)建自定義屬性 280
11.3 骨骼綁定 283
11.4 設(shè)置蒙皮 292
11.5 設(shè)置骨骼動(dòng)畫(huà) 296

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