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3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實(shí)戰(zhàn)(第2版)

3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實(shí)戰(zhàn)(第2版)

定 價(jià):¥79.00

作 者: 陳啟成 著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 3D打印技術(shù)叢書(shū)
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111603429 出版時(shí)間: 2018-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 405 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)從實(shí)際應(yīng)用的角度出發(fā),用通俗易懂的語(yǔ)言詳細(xì)講解了Autodesk123DDesignR2.2中文版的各項(xiàng)功能,并配備了大量插圖以幫助理解。為拓展2D圖形的繪制能力,書(shū)中還介紹了Illustrator中的鋼筆工具的使用方法,以及如何把用Illustrator繪制的平面圖形導(dǎo)入123DDesign中去創(chuàng)建模型。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實(shí)戰(zhàn)(第2版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

Contents 目  錄
前言
第1章 計(jì)算機(jī)中的3D世界 1
1.1 什么是3D設(shè)計(jì) 1
1.2 計(jì)算機(jī)3D圖像的應(yīng)用領(lǐng)域 2
1.3 藝術(shù)與工業(yè)模型的區(qū)別 3
1.4 3D打印使用什么類(lèi)型的軟件建模 4
1.5 小結(jié) 4
第2章 初識(shí)123D Design軟件 5
2.1 安裝123D Design 6
2.2 第一次啟動(dòng)123D Design 7
2.3 歡迎界面中的內(nèi)容 8
2.4 體驗(yàn)一下123D Design 8
2.4.1 創(chuàng)建計(jì)算機(jī)中的第一個(gè)3D物體 10
2.4.2 創(chuàng)建一張桌子 13
2.5 關(guān)于材質(zhì) 16
2.6 小結(jié) 17
第3章 123D Design建模的3種基本方法 18
3.1 基本幾何體的組合方法 19
3.1.1 合并操作 20
3.1.2 相減操作 21
3.1.3 相交操作 22
3.2 根據(jù)2D草圖創(chuàng)建3D模型 23
3.2.1 2D草圖 23
3.2.2 繪制樣條曲線(xiàn)和貝塞爾曲線(xiàn) 26
3.2.3 由2D草圖構(gòu)建3D模型的方法 28
3.3 修改已有幾何體建模 31
3.4 幾點(diǎn)建議 32
3.5 小結(jié) 32
第4章 123D Design的界面 33
4.1 123D Design軟件的界面 33
4.2 123D Design的程序菜單 43
4.3 撤銷(xiāo)和重做 47
4.4 主謂操作與動(dòng)賓操作 48
4.5 小結(jié) 48
第5章 基本幾何體 49
5.1 9種基本幾何體 49
5.1.1 長(zhǎng)方體 49
5.1.2 球體 50
5.1.3 圓柱體 51
5.1.4 圓錐體 53
5.1.5 圓環(huán)體 53
5.1.6 楔形體 54
5.1.7 棱柱體 55
5.1.8 錐體 56
5.1.9 半球體 57
5.2 對(duì)屏幕視圖的操作 58
5.3 3個(gè)顯示控制按鈕 60
5.4 3個(gè)基本編輯命令:移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放 61
5.4.1 移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)模型 62
5.4.2 縮放模型 64
5.5 正交視圖和透視圖 66
5.6 實(shí)例 67
5.6.1 創(chuàng)建鉛筆模型 68
5.6.2 創(chuàng)建帶輪子的小車(chē) 69
5.7 小結(jié) 72
第6章 布爾運(yùn)算實(shí)例 73
6.1 合并操作 73
6.2 相減操作 75
6.3 相交操作 80
6.4 分離工具 83
6.5 應(yīng)用基本圖形切削實(shí)體 85
6.6 小結(jié) 88
第7章 倒角 89
7.1 【圓角】工具 89
7.2 【倒角】工具 91
7.3 門(mén)把手實(shí)例 93
7.4 小結(jié) 99
第8章 2D草圖 100
8.1 繪制基本圖形 100
8.1.1 繪制矩形 102
8.1.2 繪制圓形 103
8.1.3 繪制橢圓形 103
8.1.4 繪制多邊形 104
8.2 繪制多段線(xiàn)和樣條曲線(xiàn) 105
8.2.1 繪制多段線(xiàn) 105
8.2.2 繪制樣條曲線(xiàn) 108
8.3 繪制圓弧 112
8.3.1 繪制兩點(diǎn)圓弧 112
8.3.2 繪制三點(diǎn)圓弧 113
8.4 編輯草圖 114
8.4.1 【草圖圓角】工具 114
8.4.2 【修剪】工具 115
8.4.3 【延伸】工具 117
8.4.4 【偏移】工具 119
8.5 投影曲線(xiàn) 120
8.5.1 投影曲線(xiàn)的概念 120
8.5.2 草圖曲線(xiàn)投影實(shí)例 121
8.5.3 實(shí)體輪廓投影到草圖平面上 124
8.5.4 實(shí)體輪廓投影到另一個(gè)實(shí)體平面上 126
8.6 草圖基本練習(xí) 127
8.6.1 草圖基本圖形的變化 127
8.6.2 多段線(xiàn)和樣條曲線(xiàn)繪圖實(shí)例 134
8.7 小結(jié) 143
第9章 利用2D草圖構(gòu)建實(shí)體 144
9.1 【拉伸】工具 144
9.2 【掃掠】工具 146
9.3 【旋轉(zhuǎn)】工具 149
9.4 創(chuàng)建一個(gè)臺(tái)燈 152
9.5 【放樣】工具 155
9.5.1 放樣的基本操作 155
9.5.2 對(duì)不同的幾何形狀執(zhí)行放樣操作 157
9.5.3 注意選擇草圖的順序 158
9.5.4 幾個(gè)放樣的例子 159
9.5.5 使用放樣工具創(chuàng)建臺(tái)燈燈罩 163
9.6 修改草圖尺寸 165
9.7 雪人實(shí)例 168
9.8 小結(jié) 179
第10章 功能強(qiáng)大的修改工具 180
10.1 【壓/拉】工具 180
10.2 【扭曲】工具 182
10.3 【分割面】工具 185
10.4 【分割實(shí)體】工具 189
10.5 【抽殼】工具 191
10.6 使用他人建好的模型練習(xí)建模 194
10.7 小結(jié) 200
第11章 實(shí)體陣列 201
11.1 矩形陣列 201
11.2 環(huán)形陣列 204
11.3 路徑陣列 207
11.4 鏡像實(shí)體 210
11.5 陣列實(shí)體實(shí)例 212
11.6 小結(jié) 215
第12章 分組與解組 216
12.1 分組 216
12.2 解組 218
12.3 全部解組 219
12.4 小結(jié) 220
第13章 吸附工具 221
13.1 吸附實(shí)體 221
13.2 練習(xí)實(shí)例 225
13.3 小結(jié) 234
第14章 變換工具 235
14.1 【對(duì)齊】工具 235
14.2 【智能縮放】工具 238
14.3 【標(biāo)尺】工具 240
14.4 【智能旋轉(zhuǎn)】工具 246
14.5 建模實(shí)例 247
14.6 小結(jié) 277
第15章 測(cè)量工具與文本工具 278
15.1 【測(cè)量】工具 278
15.1.1 對(duì)草圖應(yīng)用【測(cè)量】工具 278
15.1.2 對(duì)實(shí)體應(yīng)用【測(cè)量】工具 281
15.2 【文本】工具 283
15.3 小結(jié) 289
第16章 材質(zhì) 290
16.1 【材質(zhì)】工具 290
16.2 建模實(shí)例 294
16.3 小結(jié) 304
第17章 由Illustrator到123D Design 305
17.1 Illustrator中的SVG格式 305
17.2 認(rèn)識(shí)Illustrator中的鋼筆工具 306
17.3 Illustrator的應(yīng)用實(shí)例 319
17.4 將SVG格式文件導(dǎo)入123D Design 323
17.5 直接打開(kāi)DWG格式文件 324
17.6 小結(jié) 326
第18章 由123D Design到Cubify Sculpt 327
18.1 Cubify Sculpt簡(jiǎn)介 327
18.2 Cubify Sculpt的界面與工具操作 328
18.2.1 Cubify Sculpt的界面 328
18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作 333

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