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Maya 2017三維建模技法從入門到實(shí)戰(zhàn):微課版

Maya 2017三維建模技法從入門到實(shí)戰(zhàn):微課版

定 價(jià):¥99.00

作 者: 周京來 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302505983 出版時(shí)間: 2018-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 325 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從Maya 2017的軟件基礎(chǔ)操作和基礎(chǔ)建模開始講起,從入門到實(shí)戰(zhàn),融入了作者十多年的企業(yè)項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)和高校教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以實(shí)用技能為核心,將建模技術(shù)的理論知識(shí)和真實(shí)企業(yè)三維建模的實(shí)踐案例緊密結(jié)合。 本書內(nèi)容由淺入深,以案例分析、命令應(yīng)用、制作思路、案例步驟、課后習(xí)題進(jìn)行劃分,層次分明、步驟清晰,內(nèi)容通俗易懂。全書通過9個(gè)綜合建模案例詳細(xì)講解Maya建模應(yīng)用的思路、方法和技巧,案例涵蓋基礎(chǔ)建模、道具建模、場(chǎng)景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戲角色建模6大建模應(yīng)用類型,為讀者全面剖析游戲道具建模、場(chǎng)景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戲角色建模的制作,力求讓讀者能夠快速將所學(xué)內(nèi)容運(yùn)用到實(shí)際工作中。 本書提供了書中案例的工程文件和所用到的素材文件,同時(shí)還提供了案例制作的微課視頻,請(qǐng)掃描書中二維碼獲取。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya 2017三維建模技法從入門到實(shí)戰(zhàn):微課版》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄


目錄
第1章初識(shí)Maya 2017 /
1.1Maya軟件介紹和應(yīng)用領(lǐng)域 /

1.2Maya 2017新增功能 /

1.2.1Modeling(建模模塊) /

1.2.2Rigging(裝備模塊) /

1.2.3Animation(動(dòng)畫模塊) /

1.2.4FX(特效模塊) /

1.2.5Rendering(渲染模塊) /

1.3軟件安裝 /

1.3.1安裝Maya 2017所需的系統(tǒng)配置 /

1.3.2Maya 2017軟件的安裝 /

1.4Maya界面簡(jiǎn)介 /

1.4.1Maya界面UI /

1.4.2項(xiàng)目管理 /

1.5Maya界面菜單 /

1.5.1浮動(dòng)菜單 /

1.5.2自定義快捷菜單 /

1.6建模理論基礎(chǔ) /

1.6.1三維坐標(biāo) /

1.6.2三維空間 /

1.6.3三維建模 /

1.6.4建模技術(shù) /

1.6.5LOD技術(shù) /

1.6.6建模布線 /

1.6.7建模方法 /

1.7建模規(guī)律與建模技巧 /

1.7.1建模規(guī)律 /

1.7.2建模技巧 /

1.8習(xí)題 /

第2章Maya基礎(chǔ)入門 /
2.1Maya基礎(chǔ)操作 /

2.1.1視圖布局和切換 /

2.1.2視圖操作 /

2.1.3視圖顯示 /

2.2對(duì)象組件 /

2.3操作對(duì)象 /

2.3.1選擇工具 /

2.3.2套索工具 /

2.3.3繪制選擇工具 /

2.3.4移動(dòng)工具 /

2.3.5旋轉(zhuǎn)工具 /

2.3.6縮放工具 /

2.4組合物體 /

2.5大綱視圖 /

2.6刪除歷史記錄 /

2.7修改對(duì)象軸心 /

2.8捕捉對(duì)象 /

2.9對(duì)齊對(duì)象 /

2.10復(fù)制物體 /

2.11鏡像物體 /

2.11.1復(fù)制加縮放 /

2.11.2鏡像 /

2.12多邊形建模常用工具 /

2.12.1建模工具包 /

2.12.2建模工具包選擇模式 /

2.12.3建模工具包選擇選項(xiàng) /

2.12.4軟選擇 /

2.12.5建模工具包選擇約束和變換約束 /

2.12.6建模工具包的命令和工具 /

2.12.7建模工具包的自定義工具架 /

2.13NURBS建模常用命令 /

2.13.1NURBS概述 /

2.13.2NURBS組件 /

2.13.3繪制NURBS曲線 /

2.13.4編輯曲線 /

2.13.5創(chuàng)建曲面 /

2.13.6編輯曲面 /

2.14習(xí)題 /

第3章Maya基礎(chǔ)建模 /
3.1蘋果多邊形建模 /

3.1.1創(chuàng)建基本形 /

3.1.2創(chuàng)建大形 /

3.1.3模型細(xì)化 /

3.2蘋果曲面建模 /

3.2.1曲面造型 /

3.2.2曲線造型 /

3.3火箭多邊形建模 /

3.3.1創(chuàng)建參考圖 /

3.3.2創(chuàng)建基本形 /

3.3.3模型細(xì)化 /

3.4習(xí)題 /

第4章Maya道具建模 /
4.1戰(zhàn)斧建模 /

4.1.1創(chuàng)建項(xiàng)目工程 /

4.1.2導(dǎo)入?yún)⒖紙D /

4.1.3創(chuàng)建戰(zhàn)斧模型 /

4.2戰(zhàn)刀建模 /

4.2.1創(chuàng)建項(xiàng)目工程 /

4.2.2導(dǎo)入?yún)⒖紙D /

4.2.3創(chuàng)建戰(zhàn)刀模型 /

4.3習(xí)題 /

第5章Maya場(chǎng)景建模 /
5.1古建八角亭建模 /

5.1.1創(chuàng)建項(xiàng)目工程 /

5.1.2制作臺(tái)基和檐柱 /

5.1.3制作枋 /

5.1.4制作倒掛楣子 /

5.1.5制作臺(tái)階和欄桿 /

5.1.6制作角梁和風(fēng)鈴 /

5.1.7制作額枋 /

5.1.8制作神獸 /

5.1.9制作屋頂和垂脊 /

5.1.10制作椽和重檐層 /

5.1.11制作寶頂 /

5.1.12優(yōu)化場(chǎng)景 /

5.2習(xí)題 /

第6章Maya卡通角色建模 /
6.1卡通老虎頭像建模 /

6.1.1創(chuàng)建項(xiàng)目工程 /

6.1.2參考圖的設(shè)置 /

6.1.3模型的創(chuàng)建 /

6.1.4模型的布線與調(diào)整 /

6.2習(xí)題 /

第7章Maya Q版角色建模 /
7.1Q版角色初音未來建模 /

7.1.1創(chuàng)建項(xiàng)目工程 /

7.1.2創(chuàng)建頭部 /

7.1.3創(chuàng)建頭發(fā)與發(fā)夾 /

7.1.4創(chuàng)建耳機(jī) /

7.1.5創(chuàng)建衣服 /

7.1.6創(chuàng)建胳膊、手掌與腿 /

7.2習(xí)題 /

第8章Maya游戲角色建模 /
8.1陰陽師晴明角色建模 /

8.1.1創(chuàng)建項(xiàng)目工程 /

8.1.2設(shè)置參考圖 /

8.1.3創(chuàng)建狩衣與裙擺 /

8.1.4創(chuàng)建褲子與鞋子 /

8.1.5創(chuàng)建飾品 /

8.1.6創(chuàng)建胳膊與手掌 /

8.1.7創(chuàng)建頭部 /

8.1.8創(chuàng)建頭發(fā)與發(fā)套 /

8.1.9創(chuàng)建帽子 /

8.2習(xí)題 /

參考文獻(xiàn) /

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