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Flash CS6 動畫基礎(chǔ)與案例教程

Flash CS6 動畫基礎(chǔ)與案例教程

定 價:¥39.80

作 者: 蘇炳均,李林,馬彧廷,李彬,張貴紅 ... 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302519706 出版時間: 2019-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 198 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全面概括了逐幀動畫、補間形狀動畫、傳統(tǒng)補間動畫、沿路徑運動的傳統(tǒng)補間、補間動畫、遮罩動畫和骨骼動畫、聲音和視頻、以及如何用動作腳本制作交互式動畫等內(nèi)容

作者簡介

暫缺《Flash CS6 動畫基礎(chǔ)與案例教程》作者簡介

圖書目錄

目錄


基礎(chǔ)篇

第1章走進(jìn)Flash CS6

1.1Flash的應(yīng)用領(lǐng)域

1.2Flash動畫的特點

1.2.1技術(shù)特點

1.2.2藝術(shù)特點

1.3Flash CS6新增功能

第2章Flash CS6基本操作

2.1Flash CS6的操作界面

2.1.1菜單欄

2.1.2工具欄

2.1.3時間軸面板

2.1.4屬性面板

2.1.5舞臺與場景

2.1.6其他面板

2.2常用工具的使用

2.2.1選擇工具

2.2.2繪圖工具

2.2.3色彩工具

2.2.4橡皮擦工具

2.3章節(jié)實訓(xùn)——繪制可愛小狗

第3章創(chuàng)建與編輯文檔

3.1文檔基本操作

3.1.1創(chuàng)建新文檔

3.1.2設(shè)置文檔屬性

3.1.3保存文檔

3.1.4打開文檔

3.1.5關(guān)閉文檔

3.1.6動畫的發(fā)布設(shè)置

3.2糾正操作失誤

3.2.1“還原”命令

3.2.2“撤銷”與“重做”命令

3.3章節(jié)實訓(xùn)——消失的小球

第4章元件、庫、實例

4.1元件

4.1.1元件概述

4.1.2元件的類型

4.1.3新建元件

4.1.4編輯元件

4.1.5元件的轉(zhuǎn)換

4.2庫

4.2.1專用庫

4.2.2公用庫

4.3實例

4.3.1創(chuàng)建實例

4.3.2替換實例

4.3.3實例的屬性設(shè)置

4.3.4元件與實例

4.4章節(jié)實訓(xùn)——繪制一朵花

第5章基礎(chǔ)動畫

5.1動畫基礎(chǔ)

5.1.1動畫基本原理

5.1.2Flash CS6動畫制作相關(guān)概念

5.1.3Flash CS6動畫編輯器設(shè)置

5.2逐幀動畫

5.2.1逐幀動畫概念與基本原理

5.2.2章節(jié)實訓(xùn)——雨巷

5.2.3章節(jié)實訓(xùn)——親愛的小孩

5.3形狀補間動畫

5.3.1形狀補間動畫概念與基本原理

5.3.2章節(jié)實訓(xùn)——文字變形

5.3.3章節(jié)實訓(xùn)——字母立體旋轉(zhuǎn)變形效果

5.4傳統(tǒng)補間動畫

5.4.1傳統(tǒng)補間動畫概念與基本原理

5.4.2章節(jié)實訓(xùn)——笑臉與哭臉

5.4.3章節(jié)實訓(xùn)——大風(fēng)車

5.5補間動畫

5.5.1補間動畫概念與基本原理

5.5.2章節(jié)實訓(xùn)——太極陰陽圖

5.5.3章節(jié)實訓(xùn)——憤怒的小鳥

5.6引導(dǎo)動畫

5.6.1引導(dǎo)動畫概念與基本原理

5.6.2章節(jié)實訓(xùn)——采花粉的蝴蝶

5.6.3章節(jié)實訓(xùn)——牛郎織女

5.6.4章節(jié)實訓(xùn)——紙飛機(jī)

5.7遮罩動畫

5.7.1遮罩動畫概念與基本原理

5.7.2章節(jié)實訓(xùn)——放大鏡

5.7.3章節(jié)實訓(xùn)——波浪文字效果

5.7.4章節(jié)實訓(xùn)——文字放大鏡

5.7.5章節(jié)實訓(xùn)——觀賞樂山大佛

5.8章節(jié)綜合實訓(xùn)

5.8.1章節(jié)綜合實訓(xùn)1——郭沫若: 憶嘉州

5.8.2章節(jié)綜合實訓(xùn)2——文字書寫效果

5.8.3章節(jié)綜合實訓(xùn)3——水晶音樂相冊

第6章文字動畫

6.1文本工具相關(guān)概述

6.2編輯文本

6.2.1創(chuàng)建文本

6.2.2文本變形

6.2.3分離文本

6.3文本字符屬性

6.4文本段落屬性

6.5對文字使用濾鏡

6.5.1投影濾鏡

6.5.2模糊濾鏡

6.5.3斜角濾鏡

6.6章節(jié)實訓(xùn)——彩虹字

6.7章節(jié)實訓(xùn)——文字動畫“討厭”

第7章多媒體素材的應(yīng)用

7.1Flash CS6支持多媒體素材的類型

7.2使用聲音

7.2.1聲音元件的管理


7.2.2為電影添加聲音

7.2.3查看聲波

7.2.4為按鈕添加聲音

7.2.5Flash CS6中的聲音設(shè)置

7.2.6壓縮Flash聲音

7.3使用視頻

7.3.1創(chuàng)作內(nèi)嵌視頻的影片

7.3.2創(chuàng)作播放本地外部視頻的影片

7.4章節(jié)實訓(xùn)——峨眉茶·味

7.5章節(jié)實訓(xùn)——遇見美好

第8章ActionScript 2.0編程基礎(chǔ)

8.1ActionScript發(fā)展簡介

8.1.1ActionScript簡介

8.1.2ActionScript發(fā)展歷史

8.2ActionScript 2.0腳本基礎(chǔ)

8.2.1ActionScript 2.0的基本語法

8.2.2程序流程控制

第9章制作交互動畫

9.1什么是交互動畫

9.2“動作”面板

9.3為對象添加動作

9.3.1為幀添加動作

9.3.2為按鈕添加動作

9.3.3為影片剪輯添加動作

9.4基本腳本命令

9.5章節(jié)實訓(xùn)——酷炫的圖片瀏覽器

應(yīng)用篇

第10章電子相冊

10.1熱身知識

10.2案例實戰(zhàn)

第11章繁星點點

11.1熱身知識

11.2案例實戰(zhàn)

第12章可操控式放大鏡

12.1熱身知識

12.2案例實戰(zhàn)

第13章MP3播放器

13.1熱身知識

13.2案例實戰(zhàn)

第14章交互式智能加減法測試

14.1熱身知識

14.2案例實戰(zhàn)

第15章點蠟燭

15.1熱身知識

15.2案例實戰(zhàn)

第16章拼圖游戲

16.1熱身知識

16.2案例實戰(zhàn)

參考文獻(xiàn)


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