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從零開始 3ds Max 2017中文版基礎(chǔ)教程

從零開始 3ds Max 2017中文版基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥49.80

作 者: 布克科技,譚雪松,文靜,夏紅 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115497901 出版時(shí)間: 2019-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 271 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds Max作為當(dāng)今著名的三維建模和動(dòng)畫制作軟件,被廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、電影電視特效及廣告設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。該軟件功能強(qiáng)大,可擴(kuò)展性好,操作簡(jiǎn)單,并能與其他相關(guān)軟件流暢地配合使用。本書系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2017的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max 2017中文版創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖、使用燈光和攝影機(jī)、制作基礎(chǔ)動(dòng)畫、制作動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、使用粒子系統(tǒng)與空間扭曲制作動(dòng)畫、使用布料系統(tǒng)制作動(dòng)畫以及3ds Max的編程技術(shù)等內(nèi)容。本書按照職業(yè)培訓(xùn)的教學(xué)特點(diǎn)來組織內(nèi)容,圖文并茂、活潑生動(dòng),并且提供了豐富的配套資源,適合作為3ds Max 2017動(dòng)畫制作的培訓(xùn)教程,也可以作為個(gè)人用戶、高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

  布克科技:全國(guó)知名科技類、通識(shí)教育類圖書創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),主要由企業(yè)一線專家和高校優(yōu)秀教師組成,涉及CAD CAM技術(shù)以及先進(jìn)制造技術(shù)等領(lǐng)域,平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,多媒體應(yīng)用領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用領(lǐng)域,工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,數(shù)字化藝術(shù)與設(shè)計(jì)領(lǐng)域,以及信息咨詢與信息檢索應(yīng)用研究領(lǐng)域,等等。開發(fā)的“從零開始”系列、“邊做邊學(xué)”系列、“立體化精品教材”系列、“慕課版”圖書系列深受廣大讀者的喜愛,累計(jì)銷量超過幾百萬(wàn)冊(cè)。多部圖書被評(píng)選為勞動(dòng)部、教育部的優(yōu)秀圖書和推薦教材。

圖書目錄

第1章 3ds Max 2017設(shè)計(jì)概述1
1.1 知識(shí)解析1
1.1.1 3ds Max應(yīng)用簡(jiǎn)介1
1.1.2 3ds Max 2017設(shè)計(jì)環(huán)境簡(jiǎn)介2
1.1.3 選擇對(duì)象6
1.1.4 編輯對(duì)象9
1.1.5 配置視口13
1.1.6 設(shè)置模型的顯示方式14
1.1.7 3ds Max的設(shè)計(jì)流程16
1.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練16
1.2.1 從零開始──學(xué)會(huì)使用3ds Max 201716
1.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“公園一角”19
1.3 習(xí)題21
第2章 三維建模22
2.1 知識(shí)解析22
2.1.1 基本體建模原理22
2.1.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體23
2.1.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體34
2.1.4 創(chuàng)建建筑對(duì)象35
2.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練37
2.2.1 從零開始——制作“精美小屋”37
2.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)——制作“簡(jiǎn)易家具”44
2.3 習(xí)題48
第3章 修改器建模49
3.1 知識(shí)解析49
3.1.1 修改器概述49
3.1.2 常用修改器53
3.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練62
3.2.1 從零開始──制作“中式屏風(fēng)”62
3.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“蘑菇”69
3.3 習(xí)題72
第4章 二維建模73
4.1 知識(shí)解析73
4.1.1 二維建模概述73
4.1.2 創(chuàng)建二維圖形75
4.1.3 編輯二維圖形81
4.1.4 常用二維修改器87
4.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練92
4.2.1 從零開始──制作“古典折扇”92
4.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“草帽”97
4.3 習(xí)題99
第5章 高級(jí)建模100
5.1 知識(shí)解析100
5.1.1 復(fù)合建模100
5.1.2 多邊形建模106
5.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練115
5.2.1 從零開始──制作“百合花”115
5.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“高爾夫球”121
5.3 習(xí)題123
第6章 攝影機(jī)與燈光124
6.1 知識(shí)解析124
6.1.1 攝影機(jī)及其應(yīng)用124
6.1.2 燈光及其應(yīng)用129
6.1.3 日光系統(tǒng)和全局照明136
6.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練138
6.2.1 從零開始──制作“臺(tái)燈照明”138
6.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“室內(nèi)場(chǎng)景”141
6.3 習(xí)題146

第7章 環(huán)境、效果與渲染147
7.1 知識(shí)解析147
7.1.1 環(huán)境與效果147
7.1.2 渲染159
7.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練166
7.2.1 從零開始──制作“游戲場(chǎng)景”166
7.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“陽(yáng)光休閑大廳”171
7.3 習(xí)題179
第8章 材質(zhì)和貼圖180
8.1 知識(shí)解析180
8.1.1 材質(zhì)概述180
8.1.2 精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器182
8.1.3 常用材質(zhì)184
8.1.4 貼圖192
8.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練196
8.2.1 從零開始──制作“玻璃水杯”196
8.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“中國(guó)結(jié)”202
8.3 習(xí)題204
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲205
9.1 知識(shí)解析205
9.1.1 粒子系統(tǒng)概述205
9.1.2 常用粒子系統(tǒng)206
9.1.3 空間扭曲216
9.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練219
9.2.1 從零開始──制作“蠟燭余煙”219
9.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“野外篝火”223
9.3 習(xí)題229
第10章 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫230
10.1 知識(shí)解析230
10.1.1 動(dòng)畫制作概述230
10.1.2 使用曲線編輯器235
10.1.3 使用約束制作動(dòng)畫239
10.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練245
10.2.1 從零開始──制作“水墨畫”245
10.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“碧波蕩漾”249
10.3 習(xí)題253
第11章 動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)和布料系統(tǒng)254
11.1 知識(shí)解析254
11.1.1 認(rèn)識(shí)MassFX工具254
11.1.2 創(chuàng)建剛體257
11.1.3 使用約束工具259
11.1.4 創(chuàng)建布料系統(tǒng)261
11.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練267
11.2.1 從零開始──制作“打保齡球”267
11.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“浴室毛巾”270
11.3 習(xí)題273

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