本書收錄的游戲綜合參考IGN等權(quán)wei游戲媒體、TIME等國際新聞媒體曾發(fā)布的游戲榜單、近年的重要游戲獎(jiǎng)項(xiàng)、APP Store年度游戲榜單等,邀請國內(nèi)資深游戲玩家、游戲從業(yè)者參與評(píng)選,分別從玩家視角和社會(huì)視角,評(píng)點(diǎn)電子游戲史上值得一玩的作品,并隨書贈(zèng)送《游戲障礙應(yīng)對指南》?!癥ou are what you eat.”是一句眾所周知的俗語,講的是不同的飲食或多或少會(huì)對人產(chǎn)生不同的影響。“You are what you play.”則是指電子游戲的類似作用:一方面是說不同類型的游戲會(huì)吸引不同的人群;另一方面,人們在年少時(shí)玩過的游戲或許會(huì)對其今后的人生產(chǎn)生潛移默化的影響。我們不妨進(jìn)一步將游戲與飲食做個(gè)類比:游戲可以是休閑零食,可以是精神大餐,當(dāng)然也可能是垃圾食品——認(rèn)識(shí)到電子游戲的多樣性,是學(xué)會(huì)判斷游戲優(yōu)劣、享受游戲樂趣、自由進(jìn)出游戲世界的前提。當(dāng)我們了解AAA大作、經(jīng)典獨(dú)立游戲的審美追求,教育類游戲、功能性游戲的用心設(shè)計(jì),就不會(huì)說出“游戲是精神毒品”“游戲即禍害”這類妄斷。本書以時(shí)間順序梳理電子游戲自發(fā)明至今值得一玩的作品,它或許可以成為你的第1本游戲版“米其林指南”。