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游戲文化學(xué)

游戲文化學(xué)

定 價(jià):¥36.00

作 者: 魯威人,石正貴,宋立欣 著
出版社: 首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787563829118 出版時(shí)間: 2019-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 340 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)從人類(lèi)社會(huì)發(fā)展過(guò)程探討了人類(lèi)游戲的起源、發(fā)展、功能及其作用,為讀者認(rèn)識(shí)游戲活動(dòng)和游戲文化的產(chǎn)生與發(fā)展過(guò)程提供一種思路和方法。全書(shū)分為緒論、古代游戲文化、近代游戲文化、游戲分類(lèi)與性質(zhì)、游戲演變與泛化、游戲精神、游戲價(jià)值、游戲規(guī)則、游戲度和游戲商業(yè)化共十章。游戲是人類(lèi)和其它動(dòng)物共有的一種天性和一項(xiàng)不可或缺的成長(zhǎng)內(nèi)容,但是,人類(lèi)的游戲活動(dòng)不同于其他動(dòng)物的游戲活動(dòng)就在于人類(lèi)的文化性。人類(lèi)文化不僅推動(dòng)人類(lèi)社會(huì)從愚昧野蠻狀態(tài)不斷走向文明,又使自身的游戲區(qū)別于其他動(dòng)物而不斷發(fā)展,從本能的游戲開(kāi)始逐漸成為人類(lèi)文化的一個(gè)重要組成部分。本書(shū)可作為高等院校游戲類(lèi)專(zhuān)業(yè)教材或參考書(shū),也可作為各類(lèi)學(xué)校通識(shí)課教材。同時(shí),還可作為廣大游戲愛(ài)好者以及網(wǎng)絡(luò)媒體游戲管理者的參考讀物。

作者簡(jiǎn)介

  李強(qiáng)(書(shū)稿署名,魯威人)。中國(guó)傳媒大學(xué)副研究員,1959年2月。學(xué)歷:北京師范大學(xué)體育系,本科;中國(guó)傳媒大學(xué)新聞系,在職研究生。多年來(lái),一直從事體育基礎(chǔ)理論、體育傳播理論等專(zhuān)業(yè)研究。近年來(lái),先后出版專(zhuān)著及教材多部。如下:體育傳播學(xué) , 2013年6月,清華大學(xué)出版社出版體育與運(yùn)動(dòng)傳播史,2013年11月,中國(guó)傳媒大學(xué)出版社體育學(xué) 2016年3月,清華大學(xué)出版

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