本書對 3ds Max 的安裝及操作步驟進(jìn)行了詳細(xì)介紹,并使用 3ds Max 2015 版本對具體的建模過程進(jìn)行講解,理論與實踐相結(jié)合,內(nèi)容豐富且通俗易懂,適于初學(xué)者學(xué)習(xí)。全書包括3ds Max軟件介紹、多邊形建模、戰(zhàn)斧模型制作、寶箱模型制作、古亭模型制作等內(nèi)容,便于讀者更好地學(xué)習(xí)建模思路和相關(guān)操作步驟。本書可作為數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫專業(yè)的教學(xué)用書,對設(shè)計人員、動畫制作愛好者等也有參考價值。
作者簡介
鄧飛,男,高級技師,藝術(shù)設(shè)計學(xué)講師;現(xiàn)為廣州城建職業(yè)學(xué)院動漫專業(yè)骨干教師;曾參與《希望家園》《龍騎團(tuán)》等三維動畫片的制作;擅長三維模型制作、三維動作調(diào)節(jié)等課程,發(fā)表相關(guān)專業(yè)學(xué)術(shù)論文5篇,設(shè)計作品多部;指導(dǎo)學(xué)生參加市級、省級技能競賽獲獎多項。 甘百強(qiáng),男,工程碩士,高級信息系統(tǒng)項目管理師,中級講師;現(xiàn)為廣州南洋理工職業(yè)學(xué)院信息工程學(xué)院骨干教師, 廣州市從化區(qū)信息化專家?guī)鞂<?;長期從事虛擬現(xiàn)實技術(shù)和三維動畫技術(shù)研究及教學(xué)工作;近年主持及參與省級以上課題5項,發(fā)表學(xué)術(shù)論文5篇,申請獲得軟件著作權(quán)3項,主編教材《After Effects CC 2018影視特效與合成案例教程》等,參編著作、教材多部;參加省級以上競賽榮獲獎項共計9項,指導(dǎo)學(xué)生競賽榮獲市級以上獎項共計13項。 張雪松,男,碩士,講師;2006年畢業(yè)于湖北工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院;2007年4月至2009年2月,就職于湖南宏夢卡通集團(tuán)宏夢卡通學(xué)院,任二維組組長;2011年起,就職于廣州城建職業(yè)學(xué)院藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,現(xiàn)任動漫制作技術(shù)教研室主任;先后承擔(dān)三維建?;A(chǔ)、動畫造型與運(yùn)動規(guī)律設(shè)計、動畫劇本創(chuàng)作等課程的教學(xué)工作;目前在研課題3項,發(fā)表論文6篇。