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競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)指南 MOBA+RTS+TCG+FPS

競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)指南 MOBA+RTS+TCG+FPS

定 價(jià):¥79.00

作 者: 程弢 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115509093 出版時(shí)間: 2019-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 256 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  競(jìng)技游戲是近年來(lái)十分火爆的游戲類(lèi)型,如何設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)出讓玩家愛(ài)不釋手的游戲是本書(shū)的主要目的。 本書(shū)共分為9章。其中,第1章講述如何定位市場(chǎng),制作什么樣的游戲才是正確的決定;第2章講解競(jìng)品分析、撰寫(xiě)GDD、組建團(tuán)隊(duì)和尋找啟動(dòng)資金;第3章介紹游戲的核心玩法;第4章講解角色的技能設(shè)計(jì);第5章講解如何設(shè)計(jì)競(jìng)技游戲的地圖;第6章講解游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì);第7章講解界面和交互;第8章介紹文案寫(xiě)作與視覺(jué)設(shè)計(jì);第9章講解如何發(fā)行和推廣游戲。

作者簡(jiǎn)介

  程弢,競(jìng)技游戲制作人,游戲設(shè)計(jì)師,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,畢業(yè)于南京理工大學(xué)。曾就職于網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,任游戲界面設(shè)計(jì)師一職;曾帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)《快遞大亨》《魔霸英雄》《魔霸對(duì)決》《三國(guó)翻翻棋》等游戲。

圖書(shū)目錄

第 1章 定位游戲目標(biāo)市場(chǎng)
1.1 自身的喜好是基礎(chǔ)
1.2 如何發(fā)現(xiàn)藍(lán)海
第 2章 競(jìng)技游戲立項(xiàng)
2.1 競(jìng)品分析
2.2 撰寫(xiě)GDD
2.3 組建團(tuán)隊(duì)
2.4 沒(méi)有資金也能啟動(dòng)項(xiàng)目
第3章 競(jìng)技游戲的核心玩法
3.1 核心戰(zhàn)斗:游戲的靈魂
3.2 游戲規(guī)則:資源、消耗與反饋
3.3 有限隨機(jī):吸引玩家反復(fù)游戲的方法
3.4 獲得反饋:成就感與挫敗感
3.5 核心玩法中的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)
第4章 游戲角色的技能設(shè)計(jì)
4.1 角色行為的基礎(chǔ)邏輯
4.2 技能邏輯:剝開(kāi)表象看邏輯
4.3 指向型技能和非指向型技能
4.4 同時(shí)考慮施放者與受擊者的體驗(yàn)
4.5 主動(dòng)技能與被動(dòng)技能
第5章 競(jìng)技游戲的地圖設(shè)計(jì)
5.1 塔防:MOBA與競(jìng)技卡牌的基礎(chǔ)
5.2 地圖尺寸設(shè)計(jì)
5.3 阻擋物:障礙物與路線設(shè)計(jì)
5.4 戰(zhàn)略點(diǎn)類(lèi)型
5.5 “點(diǎn)”的設(shè)置
5.6 修飾物:陣營(yíng)裝飾和標(biāo)志物
5.7 設(shè)計(jì)《魔霸大逃殺》的基礎(chǔ)地圖
第6章 游戲系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)
6.1 概述
6.2 社交:競(jìng)技游戲的第二核心
6.3 匹配機(jī)制:包容所有水平的玩家
6.4 排行榜:留住核心玩家
6.5 付費(fèi):金錢(qián)交易與其他
第7章 界面設(shè)計(jì)與交互體驗(yàn)
7.1 梳理功能結(jié)構(gòu)
7.2 繪制流程圖
7.3 設(shè)計(jì)游戲界面層級(jí)
7.4 戰(zhàn)斗界面信息布局與規(guī)劃
7.5 戰(zhàn)斗內(nèi)的各種提示
7.6 戰(zhàn)斗結(jié)算界面
7.7 任務(wù)與成就界面
第8章 游戲文案與視覺(jué)設(shè)計(jì)
8.1 游戲文案寫(xiě)作
8.2 游戲美術(shù)風(fēng)格分類(lèi)
8.3 角色模型制作
8.4 概念設(shè)計(jì)師
第9章 發(fā)行游戲與宣傳推廣
9.1 提前準(zhǔn)備軟件著作權(quán)和版號(hào)
9.2 游戲測(cè)試
9.3 了解數(shù)據(jù)
9.4 預(yù)熱造勢(shì)
9.5 如何讓直播更吸引人

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