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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)工具書(shū)計(jì)算機(jī)工具書(shū)3ds Max 2018超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)

3ds Max 2018超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)

3ds Max 2018超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)

定 價(jià):¥119.00

作 者: 來(lái)陽(yáng) 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115506795 出版時(shí)間: 2019-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 400 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)面向零基礎(chǔ)讀者,通過(guò)案例組織知識(shí)點(diǎn),系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2018 的使用方法和三維建模的實(shí)戰(zhàn)技巧。全書(shū)共14 章,詳細(xì)介紹了3ds Max 2018 的軟件安裝、操作界面、基本操作、幾何體建模、圖形建模、高級(jí)建模、材質(zhì)與紋理、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、渲染設(shè)置、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)系統(tǒng)和動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)等,幫助讀者輕松掌握相關(guān)知識(shí)。本書(shū)附贈(zèng)電子資源,包含配套的素材文件及教學(xué)視頻,方便讀者朋友配合圖書(shū)進(jìn)行學(xué)習(xí)。本書(shū)適合3ds Max 2018 的初學(xué)者自學(xué),也可以作為各類(lèi)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的教材或輔導(dǎo)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  來(lái)陽(yáng),Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專(zhuān)家,參與制作完成了大型三維兒童動(dòng)畫(huà)片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》,曾任水晶石動(dòng)畫(huà)師,現(xiàn)任職于長(zhǎng)春科技學(xué)院視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院。已出版專(zhuān)業(yè)書(shū)籍《中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》《渲染王3ds Max/VRay項(xiàng)目案例表現(xiàn)技術(shù)精粹》《3ds Max 2015中文版從入門(mén)到精通》《渲染王3ds Max三維特效動(dòng)畫(huà)技術(shù)》

圖書(shū)目錄

第 1章  初識(shí)3ds Max 2018

1.1 3ds Max 2018 概述 ......................... 002

1.2 3ds Max 2018 的應(yīng)用領(lǐng)域 ................ 002

1.2.1 建筑表現(xiàn) ....................................................... 002

1.2.2 室內(nèi)空間 ....................................................... 003

1.2.3 風(fēng)景園林 ....................................................... 003

1.2.4 產(chǎn)品設(shè)計(jì) ....................................................... 004

1.2.5 影視特效 ....................................................... 005

1.2.6 游戲美術(shù) ....................................................... 005

1.2.7 三維動(dòng)畫(huà) ....................................................... 006

1.2.8 數(shù)字創(chuàng)作 ....................................................... 006

1.3 獲取正版的3ds Max 2018 軟件 ......... 007

1.4 3ds Max 2018 的系統(tǒng)安裝要求 .......... 008

1.5 安裝3ds Max 2018 ......................... 009

第 2章 3ds Max 2018 界面組成

2.1 3ds Max 2018 的工作界面 ................. 011

2.2 歡迎屏幕 .......................................... 011

2.2.1 “軟件概述”選項(xiàng)卡 ....................................... 011

2.2.2 “歡迎使用3ds Max”選項(xiàng)卡 ........................ 012

2.2.3 “在視口中導(dǎo)航”選項(xiàng)卡................................. 012

2.2.4 “資源庫(kù)”選項(xiàng)卡 ........................................... 012

2.2.5 “3ds Max 交互”選項(xiàng)卡 ............................... 012

2.2.6 “后續(xù)步驟”選項(xiàng)卡 ....................................... 013

2.3 菜單欄 ............................................ 013

2.3.1 菜單命令介紹 ................................................ 013

2.3.2 菜單欄命令的基礎(chǔ)知識(shí) .................................. 015

2.4 主工具欄 ......................................... 016

2.4.1 “MassFX 工具欄”工具欄 ............................ 018

2.4.2 “動(dòng)畫(huà)層”工具欄 ........................................... 019

2.4.3 “容器”工具欄 ............................................. 019

2.4.4 “層”工具欄 .................................................. 020

2.4.5 “捕捉”工具欄 .............................................. 020

2.4.6 “渲染快捷方式”工具欄 ................................ 021

2.4.7 “狀態(tài)集”工具欄 ........................................... 021

2.4.8 “筆刷預(yù)設(shè)”工具欄 ....................................... 021

2.4.9 “軸約束”工具欄 ........................................... 022

2.4.10 “附加”工具欄 ............................................ 022

2.5 功能區(qū) ............................................ 022

2.5.1 建模 .............................................................. 022

2.5.2 自由形式 ....................................................... 023

2.5.3 選擇 .............................................................. 023

2.5.4 對(duì)象繪制 ....................................................... 023

2.5.5 填充 .............................................................. 023

2.6 場(chǎng)景資源管理器 ................................ 023

2.7 視口布局 ......................................... 024

2.7.1 工作視圖的切換 ............................................. 024

2.7.2 工作視圖的顯示樣式 ...................................... 025

2.7.3 ViewCube .................................................... 026

2.7.4 SteeringWheels .......................................... 026

2.8 命令面板 ......................................... 028

2.8.1 “創(chuàng)建”面板 .................................................. 028

2.8.2 “修改”面板 .................................................. 028

2.8.3 “層次”面板 .................................................. 029

2.8.4 “運(yùn)動(dòng)”面板 .................................................. 029

2.8.5 “顯示”面板 .................................................. 029

2.8.6 “實(shí)用程序”面板 ........................................... 029

2.9 時(shí)間滑塊和軌跡欄 ............................. 030

2.10 動(dòng)畫(huà)播放區(qū)及時(shí)間控件 ..................... 030

2.11 視口導(dǎo)航 ........................................ 030

2.12 技術(shù)實(shí)例 ....................................... 031

2.12.1 實(shí)例:選擇合適的工作區(qū) ............................. 031

2.12.2 實(shí)例:設(shè)置系統(tǒng)的單位 ................................ 031

2.12.3 實(shí)例:使用3ds Max 2018 的幫助文檔 ....... 032

第3章  3ds Max 2018 基本操作

3.1 創(chuàng)建文件 ......................................... 034

3.1.1 新建場(chǎng)景 ....................................................... 034

3.1.2 保留對(duì)象 ....................................................... 034

3.1.3 保留對(duì)象和層次 ............................................. 034

3.1.4 從模板創(chuàng)建 ................................................... 035

3.1.5 重置場(chǎng)景 ....................................................... 035

3.2 對(duì)象選擇 ......................................... 036

3.2.1 選擇對(duì)象工具 ................................................ 036

3.2.2 區(qū)域選擇 ....................................................... 037

3.2.3 窗口與交叉模式選擇 ...................................... 037

3.2.4 按名稱選擇 ................................................... 038

3.2.5 選擇集 .......................................................... 039

3.2.6 對(duì)物體進(jìn)行組合 ............................................. 040

3.2.7 選擇類(lèi)似對(duì)象 ................................................ 040

3.3 變換操作 ......................................... 041

3.3.1 切換變換操作命令 ......................................... 041

3.3.2 變換命令控制柄 ............................................. 042

3.3.3 精確變換操作 ................................................ 042

3.4 復(fù)制對(duì)象 ......................................... 044

3.4.1 克隆 .............................................................. 044

3.4.2 快照 .............................................................. 045

3.4.3 鏡像 .............................................................. 045

3.4.4 陣列 .............................................................. 046

3.4.5 間隔工具 ....................................................... 046

3.5 文件存儲(chǔ) ......................................... 047

3.5.1 文件保存 ....................................................... 047

3.5.2 另存為文件.................................................... 047

3.5.3 保存增量文件 ................................................ 048

3.5.4 保存選定對(duì)象 ................................................ 048

3.5.5 歸檔 .............................................................. 048

3.5.6 自動(dòng)備份 ....................................................... 049

3.5.7 資源收集器 ................................................... 049

3.6 技術(shù)實(shí)例 ......................................... 050

3.6.1 實(shí)例:學(xué)習(xí)創(chuàng)建對(duì)象的方式 ........................... 050

3.6.2 實(shí)例:對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行選擇 .................... 051

3.6.3 實(shí)例:如何對(duì)場(chǎng)景中的模型進(jìn)行復(fù)制操作....... 051

3.6.4 實(shí)例:學(xué)習(xí)間隔工具 ...................................... 053

3.6.5 實(shí)例:使用資源收集器來(lái)整理場(chǎng)景文件 .......... 055

第4章  幾何體建模

4.1 幾何體概述 ...................................... 058

4.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體 ...................................... 058

4.2.1 長(zhǎng)方體 .......................................................... 058

4.2.2 圓錐體 .......................................................... 060

4.2.3 球體 .............................................................. 061

4.2.4 圓柱體 .......................................................... 062

4.2.5 圓環(huán) .............................................................. 064

4.2.6 茶壺 .............................................................. 065

4.2.7 加強(qiáng)型文本 ................................................... 066

4.2.8 其他標(biāo)準(zhǔn)基本體............................................. 070

4.3 擴(kuò)展基本體 ...................................... 072

4.3.1 異面體 .......................................................... 072

4.3.2 環(huán)形結(jié) .......................................................... 073

4.3.3 切角長(zhǎng)方體 ................................................... 076

4.3.4 膠囊 .............................................................. 077

4.3.5 紡錘 .............................................................. 077

4.3.6 軟管 .............................................................. 078

4.3.7 其他擴(kuò)展基本體............................................. 079

4.4 門(mén) .................................................. 082

4.4.1 門(mén)對(duì)象公共參數(shù)............................................. 082

4.4.2 樞軸門(mén) .......................................................... 083

4.4.3 推拉門(mén) .......................................................... 084

4.4.4 折疊門(mén) .......................................................... 084

4.5 窗 .................................................. 085

4.5.1 遮篷式窗 ....................................................... 085

4.5.2 其他窗戶介紹 ................................................ 085

4.6 樓梯 ............................................... 087

4.6.1 L 型樓梯 ....................................................... 087

4.6.2 其他樓梯介紹 ................................................ 089

4.7 技術(shù)實(shí)例 ......................................... 089

4.7.1 實(shí)例:制作電視柜模型 .................................. 089

4.7.2 實(shí)例:制作小圓凳模型 .................................. 093

4.7.3 實(shí)例:制作簡(jiǎn)約圓桌模型 ............................... 095

4.7.4 實(shí)例:制作螺旋樓梯模型 ............................... 096

第5章  圖形建模

5.1 圖形概述 ......................................... 099

5.2 樣條線 ............................................ 099

5.2.1 線 ................................................................. 099

5.2.2 矩形 .............................................................. 100

5.2.3 圓 ................................................................. 101

5.2.4 弧 ................................................................. 101

5.2.5 多邊形 .......................................................... 102

5.2.6 星形 .............................................................. 102

5.2.7 文本 .............................................................. 103

5.2.8 螺旋線 .......................................................... 104

5.2.9 截面 .............................................................. 105

5.2.10 其他樣條線 ................................................. 105

5.3 擴(kuò)展樣條線 ...................................... 106

5.3.1 墻矩形 .......................................................... 106

5.3.2 通道 .............................................................. 107

5.3.3 角度 .............................................................. 108

5.3.4 T 型 .............................................................. 108

5.3.5 寬法蘭 .......................................................... 109

5.4 對(duì)曲線進(jìn)行編輯 ................................ 109

5.4.1 轉(zhuǎn)換可編輯樣條線 ......................................... 110

5.4.2 “渲染”卷展欄 .............................................. 110

5.4.3 “插值”卷展欄 .............................................. 111

5.4.4 “選擇”卷展欄 .............................................. 111

5.4.5 “軟選擇”卷展欄 ........................................... 112

5.4.6 “幾何體”卷展欄 ........................................... 113

5.5 放樣 ................................................ 114

5.5.1 “創(chuàng)建方法”卷展欄 ....................................... 114

5.5.2 “曲面參數(shù)”卷展欄 ....................................... 114

5.5.3 “路徑參數(shù)”卷展欄 ....................................... 115

5.5.4 “蒙皮參數(shù)”卷展欄 ....................................... 115

5.5.5 “變形”卷展欄 .............................................. 116

5.6 技術(shù)實(shí)例 .......................................... 116

5.6.1 實(shí)例:制作衣架模型 ...................................... 116

5.6.2 實(shí)例:制作創(chuàng)意茶壺?cái)[件模型 ........................ 121

5.6.3 實(shí)例:制作花瓶模型 ...................................... 122

5.6.4 實(shí)例:制作六角扳手模型 ............................... 127

第6章  高級(jí)建模

6.1 高級(jí)建模概述 ................................... 134

6.2 修改器概述  ................................... 134

6.2.1 修改器堆棧 ................................................... 134

6.2.2 拓?fù)?nbsp;.............................................................. 136

6.2.3 復(fù)制及粘貼修改器 ......................................... 136

6.2.4 可編輯對(duì)象 ................................................... 137

6.2.5 塌陷修改器堆棧 ............................................. 138

6.3 修改器分類(lèi) ...................................... 139

6.3.1 選擇修改器 ................................................... 139

6.3.2 世界空間修改器 ............................................. 139

6.3.3 對(duì)象空間修改器 ............................................. 140

6.4 常用修改器 ...................................... 140

6.4.1 “車(chē)削”修改器 .............................................. 140

6.4.2 “倒角”修改器 .............................................. 141

6.4.3 “掃描”修改器 .............................................. 142

6.4.4 “彎曲”修改器 .............................................. 144

6.4.5 “拉伸”修改器 .............................................. 144

6.4.6 “切片”修改器 .............................................. 145

6.4.7 “專(zhuān)業(yè)優(yōu)化”修改器 ....................................... 145

6.4.8 “噪波”修改器 .............................................. 146

6.4.9 “對(duì)稱”修改器 .............................................. 147

6.4.10 “晶格”修改器 ............................................ 148

6.4.11 “渦輪平滑”修改器 ..................................... 149

6.4.12 “FFD”修改器 ............................................ 149

6.5 多邊形建模技術(shù) ................................ 150

6.5.1 多邊形對(duì)象的創(chuàng)建 ......................................... 151

6.5.2 “選擇”卷展欄 .............................................. 152

6.5.3 “編輯頂點(diǎn)”卷展欄 ....................................... 154

6.5.4 “頂點(diǎn)屬性”卷展欄 ....................................... 156

6.5.5 “編輯邊”卷展欄 ........................................... 156

6.5.6 “編輯邊界”卷展欄 ....................................... 157

6.5.7 “編輯多邊形”卷展欄 .................................... 158

6.5.8 “編輯元素”卷展欄 ....................................... 158

6.5.9 “編輯幾何體”卷展欄 .................................... 159

6.5.10 “繪制變形”卷展欄 ..................................... 159

6.6 技術(shù)實(shí)例 ......................................... 160

6.6.1 實(shí)例:制作玻璃酒杯模型 ............................... 160

6.6.2 實(shí)例:制作木質(zhì)茶幾模型 ............................... 163

6.6.3 實(shí)例:制作足球模型 ...................................... 167

6.6.4 實(shí)例:制作雙人沙發(fā)模型 ............................... 169

第7章  材質(zhì)與貼圖

7.1 材質(zhì)概述 ......................................... 178

7.2 材質(zhì)編輯器 ...................................... 178

7.2.1 菜單欄 .......................................................... 179

7.2.2 材質(zhì)球示例窗口 ............................................. 182

7.2.3 工具欄 .......................................................... 182

7.2.4 參數(shù)編輯器 ................................................... 183

7.3 材質(zhì)資源管理器 ................................ 183

7.3.1 “場(chǎng)景”面板 .................................................. 184

7.3.2 “材質(zhì)”面板 .................................................. 186

7.4 常用材質(zhì) ......................................... 187

7.4.1 標(biāo)準(zhǔn) .............................................................. 187

7.4.2 Arnold Standard .......................................... 188

7.4.3 Arnold Standard Surface ............................ 191

7.4.4 Arnold Lambert ........................................... 193

7.4.5 混合 .............................................................. 193

7.4.6 雙面 .............................................................. 194

7.4.7 多維/ 子對(duì)象 ................................................. 194

7.4.8 Ink’n Paint.................................................... 194

7.4.9 無(wú)光/ 投影 .................................................... 196

7.4.10 物理材質(zhì) ..................................................... 196

7.5 常用貼圖 ..........................................197

7.5.1 位圖 .............................................................. 198

7.5.2 漸變 .............................................................. 203

7.5.3 平鋪 .............................................................. 203

7.5.4 漩渦 .............................................................. 204

7.5.5 衰減 .............................................................. 205

7.5.6 噪波 .............................................................. 206

7.5.7 混合 .............................................................. 207

7.5.8 Wireframe ................................................... 207

7.6 技術(shù)實(shí)例 ......................................... 208

7.6.1 實(shí)例:制作玻璃酒瓶材質(zhì) ............................... 208

7.6.2 實(shí)例:制作不銹鋼金屬?gòu)N具材質(zhì) .................... 209

7.6.3 實(shí)例:制作皮革沙發(fā)材質(zhì) ............................... 210

7.6.4 實(shí)例:制作木質(zhì)家具材質(zhì) ............................... 211

7.6.5 實(shí)例:制作卡通材質(zhì) ...................................... 213

7.6.6 實(shí)例:制作水面材質(zhì) ...................................... 214

第8章  燈光技術(shù)

8.1 燈光概述 ..........................................217

8.2 “光度學(xué)”燈光 ................................. 218

8.2.1 目標(biāo)燈光 ....................................................... 218

8.2.2 自由燈光 ....................................................... 221

8.2.3 太陽(yáng)定位器 ....................................................222

8.2.4 “物理太陽(yáng)和天空環(huán)境”貼圖 ..........................223

8.3 “標(biāo)準(zhǔn)”燈光 .................................... 225

8.3.1 目標(biāo)聚光燈 ................................................... 225

8.3.2 自由聚光燈 ................................................... 227

8.3.3 目標(biāo)平行光 ................................................... 227

8.3.4 自由平行光 ................................................... 228

8.3.5 泛光 .............................................................. 229

8.3.6 天光 .............................................................. 229

8.4 Arnold 燈光.................................... 230

8.4.1 Genera(l 常規(guī))卷展欄 ................................ 230

8.4.2 Shape( 形狀)卷展欄 .................................. 230

8.4.3 Color/Intensity( 顏色 / 強(qiáng)度)卷展欄 ............ 231

8.4.4 Rendering( 渲染)卷展欄 ............................ 231

8.4.5 Shadow( 陰影)卷展欄 ................................ 231

8.5 技術(shù)實(shí)例 ..........................................231

8.5.1 實(shí)例:制作HDR 環(huán)境照明效果 ..................... 231

8.5.2 實(shí)例:制作室外天空照明效果 ........................ 233

8.5.3 實(shí)例:制作室內(nèi)真實(shí)投影效果 ........................ 234

8.5.4 實(shí)例:制作室內(nèi)夜景照明效果 ........................ 236

第9章  攝影機(jī)技術(shù)

9.1 攝影機(jī)概述 .......................................241

9.2 “物理”攝影機(jī) ..................................241

9.2.1 “基本”卷展欄 .............................................. 241

9.2.2 “物理攝影機(jī)”卷展欄 .................................... 242

9.2.3 “曝光”卷展欄 .............................................. 243

9.2.4 “散景(景深)”卷展欄 .................................. 243

9.2.5 “透視控制”卷展欄 ....................................... 244

9.3 “ 目標(biāo)”攝影機(jī) ................................ 244

9.3.1 “參數(shù)”卷展欄 .............................................. 244

9.3.2 “景深參數(shù)”卷展欄 ....................................... 245

9.3.3 “運(yùn)動(dòng)模糊參數(shù)”卷展欄 ................................ 246

9.4 “自由”攝影機(jī) ................................. 247

9.5 攝影機(jī)安全框 ................................... 247

9.5.1 打開(kāi)安全框 ................................................... 247

9.5.2 安全框配置 ................................................... 248

9.6 技術(shù)實(shí)例 ......................................... 249

9.6.1 實(shí)例:渲染景深特效 ...................................... 249

9.6.2 實(shí)例:渲染運(yùn)動(dòng)模糊特效 ............................... 250

第 10章  渲染設(shè)置

10.1 渲染概述........................................ 253

10.1.1 選擇渲染器 ................................................. 253

10.1.2 渲染幀窗口 ................................................. 253

10.2 Arnold 渲染器 ............................... 256

10.2.1 “Sampling and Ray Depth( 采樣和追蹤深

度)”卷展欄 ................................................ 256

10.2.2 “Filtering( 過(guò)濾)”卷展欄 ........................... 257

10.2.3 “Environment,Background&Atmosphere

(環(huán)境,背景和大氣)”卷展欄 ...................... 257

10.2.4 “Render Settings( 渲染設(shè)置)”卷展欄 ...... 258

10.3 默認(rèn)掃描線渲染器 ........................... 258

10.3.1 “公用參數(shù)”卷展欄 ..................................... 259

10.3.2 “指定渲染器”卷展欄 .................................. 260

10.3.3 “掃描線渲染器”卷展欄 .............................. 260

10.4 ART 渲染器 ...................................261

10.4.1 “渲染參數(shù)”卷展欄 ..................................... 262

10.4.2 “過(guò)濾”卷展欄 ............................................ 262

10.4.3 “高級(jí)”卷展欄 ............................................ 262

10.5 綜合實(shí)例:制作客廳日景表現(xiàn) ............ 263

10.5.1 制作地板材質(zhì) .............................................. 263

10.5.2 制作木桌材質(zhì) .............................................. 264

10.5.3 制作電視屏幕材質(zhì) ....................................... 264

10.5.4 制作藍(lán)色玻璃瓶材質(zhì).................................... 266

10.5.5 制作金屬方盤(pán)材質(zhì) ....................................... 267

10.5.6 制作發(fā)財(cái)樹(shù)葉片材質(zhì).................................... 268

10.5.7 制作陽(yáng)光照明 .............................................. 268

10.5.8 制作室內(nèi)補(bǔ)光 .............................................. 269

10.5.9 制作吊頂燈光照明 ....................................... 270

10.5.10 制作吊燈燈光照明 ..................................... 271

10.5.11 制作燈帶照明 ............................................ 271

10.5.12 渲染設(shè)置 ................................................... 273

10.6 綜合實(shí)例:制作客廳夜景表現(xiàn) ............ 273

10.6.1 制作地板材質(zhì) .............................................. 274

10.6.2 制作沙發(fā)材質(zhì) .............................................. 274

10.6.3 制作金屬桶材質(zhì) .......................................... 275

10.6.4 制作陶瓷花盆材質(zhì) ....................................... 276

10.6.5 制作玻璃材質(zhì) .............................................. 277

10.6.6 制作白墻材質(zhì) .............................................. 277

10.6.7 制作吊燈燈光照明 ....................................... 278

10.6.8 制作射燈照明 .............................................. 279

10.6.9 制作室外燈光照明 ....................................... 280

10.6.10 渲染設(shè)置 ................................................... 280

10.7 綜合實(shí)例:制作臥室陰天環(huán)境表現(xiàn) ...... 281

10.7.1 制作地板材質(zhì) .............................................. 281

10.7.2 制作藍(lán)色玻璃桌材質(zhì).................................... 283

10.7.3 制作木質(zhì)背景墻材質(zhì).................................... 284

10.7.4 制作金屬落地?zé)糁Ъ懿馁|(zhì) ............................. 285

10.7.5 制作深色床單材質(zhì) ....................................... 285

10.7.6 制作白色窗簾材質(zhì) ....................................... 286

10.7.7 制作室外環(huán)境照明 ....................................... 287

10.7.8 制作燈帶照明效果 ....................................... 288

10.7.9 制作射燈照明效果 ....................................... 288

10.7.10 渲染設(shè)置 ................................................... 289

10.8 綜合實(shí)例:制作建筑外觀表現(xiàn) ............ 290

10.8.1 制作紅色墻體材質(zhì) ....................................... 290

10.8.2 制作玻璃材質(zhì) .............................................. 290

10.8.3 制作地面材質(zhì) .............................................. 292

10.8.4 制作植物葉片材質(zhì) ....................................... 292

10.8.5 制作陽(yáng)光照明 .............................................. 293

10.8.6 渲染設(shè)置 ..................................................... 295

第 11章  動(dòng)畫(huà)技術(shù)

11.1 動(dòng)畫(huà)概述 ........................................ 297

11.2 關(guān)鍵幀基本知識(shí) ............................... 297

11.2.1 設(shè)置關(guān)鍵幀 ................................................. 298

11.2.2 更改關(guān)鍵幀 ................................................. 299

11.2.3 時(shí)間配置 ..................................................... 300

11.3 軌跡視圖- 曲線編輯器 ..................... 302

11.3.1 “新關(guān)鍵點(diǎn)”工具欄 ..................................... 302

11.3.2 “關(guān)鍵點(diǎn)選擇工具”工具欄 ........................... 304

11.3.3 “切線工具”工具欄 ..................................... 304

11.3.4 “僅關(guān)鍵點(diǎn)”工具欄 ..................................... 304

11.3.5 “關(guān)鍵點(diǎn)切線”工具欄 .................................. 305

11.3.6 “切線動(dòng)作”工具欄 ..................................... 305

11.3.7 “緩沖區(qū)曲線”工具欄 .................................. 306

11.3.8 “軌跡選擇”工具欄 ..................................... 306

11.3.9 “控制器”窗口 ............................................ 306

11.4 軌跡視圖- 攝影表 ........................... 307

11.4.1 “關(guān)鍵點(diǎn)”工具欄 ......................................... 307

11.4.2 “時(shí)間”工具欄 ............................................ 307

11.4.3 “顯示”工具欄 ............................................ 307

11.5 約束.............................................. 308

11.5.1 附著約束 ..................................................... 308

11.5.2 曲面約束 ..................................................... 309

11.5.3 路徑約束 ..................................................... 309

11.5.4 位置約束 ..................................................... 310

11.5.5 鏈接約束 ..................................................... 310

11.5.6 注視約束 ..................................................... 311

11.5.7 方向約束 ..................................................... 311

11.6 動(dòng)畫(huà)控制器 ......................................312

11.6.1 噪波控制器 ................................................. 313

11.6.2 彈簧控制器 ................................................. 313

11.6.3 表達(dá)式控制器 .............................................. 314

11.7 技術(shù)實(shí)例 .........................................315

11.7.1 實(shí)例:制作足球滾動(dòng)動(dòng)畫(huà) ............................. 315

11.7.2 實(shí)例:制作直列式氣缸動(dòng)畫(huà) ......................... 319

11.7.3 實(shí)例:制作玩具車(chē)行進(jìn)動(dòng)畫(huà) ......................... 324

11.7.4 實(shí)例:制作蠟燭燃燒動(dòng)畫(huà) ............................. 329

第 12章  粒子系統(tǒng)與空間扭曲

12.1 粒子概述 ........................................ 334

12.2 粒子流源 ....................................... 334

12.2.1 “設(shè)置”卷展欄 ............................................ 335

12.2.2 “發(fā)射”卷展欄 ............................................ 335

12.2.3 “選擇”卷展欄 ............................................ 335

12.2.4 “系統(tǒng)管理”卷展欄 ..................................... 336

12.2.5 “腳本”卷展欄 ............................................ 336

12.3 粒子視圖 ....................................... 336

12.3.1 粒子視圖菜單欄 .......................................... 337

12.3.2 操作符 ........................................................ 339

12.3.3 “預(yù)設(shè)流”操作符 ......................................... 339

12.3.4 “出生”操作符 ............................................ 340

12.3.5 “位置圖標(biāo)”操作符 ..................................... 341

12.3.6 “力”操作符 ................................................ 341

12.3.7 “速度”操作符 ............................................ 342

12.3.8 “形狀”操作符 ............................................ 342

12.4 噴射 ............................................. 345

12.5 雪 ................................................ 346

12.6 超級(jí)噴射 ....................................... 347

12.6.1 “基本參數(shù)”卷展欄 ..................................... 347

12.6.2 “粒子生成”卷展欄 ..................................... 348

12.6.3 “粒子類(lèi)型”卷展欄 ..................................... 348

12.6.4 “旋轉(zhuǎn)和碰撞”卷展欄 .................................. 349

12.6.5 “對(duì)象運(yùn)動(dòng)繼承”卷展欄 .............................. 349

12.6.6 “氣泡運(yùn)動(dòng)”卷展欄 ..................................... 350

12.6.7 “粒子繁殖”卷展欄 ..................................... 350

12.6.8 “加載/ 保存預(yù)設(shè)”卷展欄 ............................ 351

12.7 空間扭曲 ........................................351

12.7.1 力 ............................................................... 351

12.7.2 導(dǎo)向器 ........................................................ 352

12.8 技術(shù)實(shí)例 ....................................... 352

12.8.1 實(shí)例:制作草叢擺動(dòng)動(dòng)畫(huà) ............................. 352

12.8.2 實(shí)例:制作樹(shù)葉飄落動(dòng)畫(huà) ............................. 357

12.8.3 實(shí)例:制作吹散的文字特效 ......................... 361

12.8.4 實(shí)例:制作下雪動(dòng)畫(huà)特效 ............................. 366

第 13章 毛發(fā)系統(tǒng)

13.1 毛發(fā)基本知識(shí) ...................................371

13.2 Hair 和 Fur( WSM)修改器 .............371

13.2.1 “選擇”卷展欄 ............................................ 372

13.2.2 “工具”卷展欄 ............................................ 372

13.2.3 “設(shè)計(jì)”卷展欄 ............................................ 373

13.2.4 “常規(guī)參數(shù)”卷展欄 ..................................... 374

13.2.5 “材質(zhì)參數(shù)”卷展欄 ..................................... 374

13.2.6 “自定義明暗器”卷展欄 .............................. 375

13.2.7 “海市蜃樓參數(shù)”卷展欄 .............................. 375

13.2.8 “成束參數(shù)”卷展欄 ..................................... 375

13.2.9 “卷發(fā)參數(shù)”卷展欄 ..................................... 376

13.2.10 “紐結(jié)參數(shù)”卷展欄 ................................... 376

13.2.11 “多股參數(shù)”卷展欄 ................................... 376

13.2.12 “動(dòng)力學(xué)”卷展欄 ....................................... 376

13.2.13 “顯示”卷展欄 .......................................... 377

13.2.14 “隨機(jī)化參數(shù)”卷展欄 ................................ 378

13.3 技術(shù)實(shí)例 ....................................... 378

13.3.1 實(shí)例:制作地毯毛發(fā)效果 ............................. 378

13.3.2 實(shí)例:制作軟毛坐墊效果 ............................. 380

第 14章  動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)

14.1 動(dòng)力學(xué)概述 ..................................... 383

14.2 剛體設(shè)置 ....................................... 383

14.2.1 剛體類(lèi)型 ..................................................... 383

14.2.2 設(shè)置剛體 ..................................................... 383

14.3 MassFX 工具 ............................... 385

14.3.1 “世界參數(shù)”選項(xiàng)卡 ..................................... 385

14.3.2 “模擬工具”選項(xiàng)卡 ..................................... 386

14.3.3 “多對(duì)象編輯器”選項(xiàng)卡 .............................. 387

14.3.4 “顯示選項(xiàng)”選項(xiàng)卡 ..................................... 388

14.4 MassFX Rigid Body 修改器 ........... 388

14.4.1 “剛體屬性”卷展欄 ..................................... 388

14.4.2 “物理材質(zhì)”卷展欄 ..................................... 389

14.4.3 “物體圖形”卷展欄 ..................................... 389

14.4.4 “物理網(wǎng)格參數(shù)”卷展欄 .............................. 390

14.4.5 “力”卷展欄 ................................................ 390

14.4.6 “高級(jí)”卷展欄 ............................................ 391

14.5 布料設(shè)置 ....................................... 391

14.6 mCloth 修改器 .............................. 393

14.6.1 “mCloth 模擬”卷展欄 ............................... 393

14.6.2 “力”卷展欄 ................................................ 394

14.6.3 “捕獲狀態(tài)”卷展欄 ..................................... 394

14.6.4 “紡織品物理特性”卷展欄 ........................... 394

14.6.5 “體積特性”卷展欄 ..................................... 395

14.6.6 “交互”卷展欄 ............................................ 395

14.6.7 “撕裂”卷展欄 ............................................ 395

14.6.8 “可視化”卷展欄 ......................................... 395

14.6.9 “高級(jí)”卷展欄 ............................................ 396

14.7 技術(shù)實(shí)例 ....................................... 396

14.7.1 實(shí)例:制作剛體掉落動(dòng)畫(huà) ............................. 396

14.7.2 實(shí)例:制作小旗飛舞動(dòng)畫(huà) ............................. 398


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