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SketchUp+V-Ray建模與渲染

SketchUp+V-Ray建模與渲染

定 價(jià):¥49.00

作 者: 劉雪,蔡文明 著
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787568052375 出版時(shí)間: 2019-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 120 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)詳細(xì)地介紹了SketchUp建模的基本方法和VRay模型渲染技法,并結(jié)合室內(nèi)、建筑、景觀等案例深入淺出地介紹相關(guān)技巧,使讀者能快速全面的掌握設(shè)計(jì)表達(dá)技巧。 全書(shū)共11章,第1~3章講解SketchUp建模導(dǎo)讀,以及SketchUp建?;A(chǔ)、VRay的面板基礎(chǔ);第4~6章講解SketchUp建模工具的應(yīng)用、材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用、場(chǎng)景與動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用;第7~10章詳細(xì)介紹規(guī)劃類(lèi)地形及SketchUp+VRay在室內(nèi)建模案例、墅建筑建模案例和環(huán)境景觀模型應(yīng)用案例?!”緯?shū)配有視頻,讀者可通過(guò)掃描章節(jié)首頁(yè)二維碼與視頻同步學(xué)習(xí),使各章節(jié)內(nèi)容更加直觀、易懂、易學(xué)。本書(shū)可作為環(huán)境設(shè)計(jì)、園林設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)的教程,同時(shí)也適合于設(shè)計(jì)愛(ài)好者及相關(guān)從業(yè)人士的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  劉雪 蔡文明,武漢大學(xué)博士,副教授,武漢大學(xué)、湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院。

圖書(shū)目錄

第1章SketchUp建模導(dǎo)讀
1.1 三維建模軟件發(fā)展史概述
1.2 常用渲染器對(duì)比簡(jiǎn)析
1.2.1 vray發(fā)展與應(yīng)用范圍
1.2.2 其他常用渲染器
1.3室內(nèi)、建筑、景觀建模軟件應(yīng)用
1.3.1室內(nèi)設(shè)計(jì)建模步驟解讀
1.3.2建筑設(shè)計(jì)建模步驟解讀
1.3.3景觀設(shè)計(jì)建模步驟解讀

第2章SketchUp建?;A(chǔ)
2.1 SketchUp軟件介紹
2.2 SketchUp快速上手
2.2.1 SketchUp界面介紹
2.2.2 SketchUp系統(tǒng)設(shè)置
2.2.3 SketchUp視圖操作
2.2.4 SketchUp 視圖顯示
2.2.5 SketchUp顯示風(fēng)格
2.2.6 SketchUp坐標(biāo)系統(tǒng)
2.3視圖的控制與對(duì)象的顯示
2.3.1視圖的控制
2.3.2對(duì)象的選擇
2.3.3對(duì)象的顯示

第3章 VRay的面板基礎(chǔ)
3.1 設(shè)置VRay渲染器
3.2VRay(VRay設(shè)置)選項(xiàng)卡
3.3 Authorization(VRay授權(quán))
3.4About VRay(關(guān)于VRay)
3.5Frame buffer(VRay幀緩存器)
3.6Global switches(VRay全局開(kāi)關(guān))
3.7Image sampler(Antialiasing)(VRay圖形采樣(抗鋸齒))
3.8 Environment(VRay環(huán)境)
3.9 Color mapping(VRay色彩貼圖)
3.10 photo(相機(jī))
3.11 indirect lighting(間接照明)
3.12 Irradiance map(發(fā)光貼圖)

第4章SketchUp建模工具的應(yīng)用
4.1繪圖工具
4.1.1 “直線(xiàn)”工具
4.1.2 “矩形”工具
4.1.3 “圓”工具
4.1.4 “圓弧”工具
4.1.5 “多邊形”工具
4.1.6 手繪線(xiàn)工具
4.1.7 繪圖坐標(biāo)軸
4.1.8 隱藏
4.1.9 模型交錯(cuò)
4.2 常用工具的應(yīng)用
4.2.1“擦除”工具
4.2.2 “移動(dòng)”工具
4.2.3 “旋轉(zhuǎn)”工具
4.2.4 “縮放”工具
4.2.5 “推拉”工具
4.2.6 “路徑跟隨”工具
4.2.7 “偏移”工具
4.2.8 “卷尺”工具
4.2.9 “量角器”工具
4.2.10 “尺寸標(biāo)注”工具
4.2.11 “文字標(biāo)注”工具
4.2.12 “三維文字”工具
4.2.13 “截面”工具
4.3 插件的應(yīng)用
4.3.1插件的獲取
4.3.2插件的安裝
4.3.3 SUAPP建筑插件集的安裝與使用
4.3.4 “聯(lián)合推拉”插件(JointPushPull)
4.3.5 “三維倒角”插件(RoundCorner)
4.3.6 “細(xì)分/光滑”插件(Subdivide andSubsmooth)
4.3.7 “曲面繪圖”插件(Tools On Surface)
4.4圖層、群組與組件的應(yīng)用
4.4.1圖層的運(yùn)用
4.4.2群組
4.4.3組件
4.4.4創(chuàng)建組件
4.4.5插入組件
4.4.6編輯組件
4.4.7保存組件

第5章材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用
5.1默認(rèn)材質(zhì)
5.2 “材質(zhì)”編輯器
5.2.1 “選擇”選項(xiàng)卡
5.2.2 “編輯”選項(xiàng)卡
5.3填充材質(zhì)
5.4貼圖的運(yùn)用
5.5貼圖坐標(biāo)的調(diào)整
5.5.1 “鎖定別針”模式
5.5.2 “自由別針”模式
5.6貼圖的技巧
5.6.1轉(zhuǎn)角貼圖
5.6.2圓柱體的無(wú)縫貼圖
5.6.3投影貼圖

第6章場(chǎng)景與動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
6.1場(chǎng)景及“場(chǎng)景”管理器
6.2動(dòng)畫(huà)
6.2.1幻燈片演示
6.2.2導(dǎo)出AVI格式的動(dòng)畫(huà)
6.2.3批量導(dǎo)出頁(yè)面圖像

第7 章規(guī)劃類(lèi)地形
7.1規(guī)劃類(lèi)地形的制作思路
7.1.1 AutoCAD文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出
7.1.2 二維圖像的導(dǎo)入與導(dǎo)出
7.1.3三維模型的導(dǎo)入與導(dǎo)出
7.2整理與導(dǎo)出圖紙
7.2.1 整理圖紙
7.2.2 繪制外圍地形
7.2.3 導(dǎo)出圖紙
7.3導(dǎo)入圖紙與創(chuàng)建地形
7.3.1 導(dǎo)入圖紙
7.3.2 創(chuàng)建地形

第8章咖啡廳室內(nèi)建模案例
8.1整理CAD圖紙
8.1.1 整理步驟
8.1.2 注意事項(xiàng)
8.1.3 導(dǎo)出t3文件
8.2導(dǎo)入圖紙并對(duì)位圖紙
8.2.1 導(dǎo)入t3文件
8.2.2 查看圖層
8.3創(chuàng)建模型
8.3.1 繪制墻體
8.3.2 繪制梁、樓板、吊頂
8.3.3 繪制樓梯
8.3.4 繪制門(mén)窗
8.3.5 插入家具素材,添加材質(zhì)
8.3.6 添加模型細(xì)節(jié),完成模型制作

第9章別墅建筑建模案例
9.1 整理CAD圖紙
9.2 導(dǎo)入圖紙并對(duì)位圖紙
9.3 創(chuàng)建模型

第10章環(huán)境景觀模型
10.1制作景觀連廊架模型
10.1.1估測(cè)景觀連廊的尺寸
10.1.2制作景觀連廊支柱模型
10.1.3制作景觀連廊的梁架
10.1.4制作景觀連廊拉索和固定軸
10.1.5制作景觀連廊基座
10.1.6制作景觀連廊頂棚結(jié)構(gòu)
10.1.7制作終模型
10.2制作木制廊架模型
10.2.1制作廊架基座模型
10.2.2制作廊架結(jié)構(gòu)模型
10.2.3制作基座外沿模型
10.2.4制作廊架坐凳模型
10.2.5制作廊架弧形排列效果
10.3制作張拉膜模型
10.3.1 SoapSkinBubble起泡泡插件介紹
10.3.2 張拉膜模型建模實(shí)例介紹
10.4制作圓亭模型
10.4.1 圓亭底座制作
10.4.2 圓亭支柱制作
10.4.3 圓亭穹頂制作

第11章V-Ray模型的渲染
11.1 V-Ray for SketchUp的特征
11.2 V-Ray for SketchUp渲染器介紹
11.2.1主界面結(jié)構(gòu)
11.2.2 V-Ray for SketchUp 2.0功能特點(diǎn)
11.3 V-Ray for SketchUp材質(zhì)面板
11.3.1材質(zhì)編輯器的結(jié)構(gòu)
11.3.2材質(zhì)的編輯
11.3.3V-Ray for SketchUp材質(zhì)系統(tǒng)介紹
11.4 V-Ray for SketchUp燈光系統(tǒng)介紹
11.4.1點(diǎn)光源
11.4.2面光源
11.4.3V-Ray的聚光燈
11.4.4V-Ray的光域網(wǎng)光源
11.4.5默認(rèn)燈光
11.4.6環(huán)境燈光
11.4.7V-Ray的太陽(yáng)光
11.5V-Ray for SketchUp渲染面板介紹
11.5.1環(huán)境
11.5.2圖像采樣器(抗鋸齒)
11.5.3輸出
11.5.4間接照明
11.5.5發(fā)光貼圖
11.5.6燈光緩存
11.6實(shí)踐訓(xùn)練——客廳渲染實(shí)例
11.6.1渲染前準(zhǔn)備
11.6.2在V-Ray中調(diào)整材質(zhì)
11.6.3渲染測(cè)試
11.6.4 V-Ray燈光的建立
11.6.5終渲染設(shè)置
11.6.6效果圖后期處理

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掃描二維碼
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