注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計Java程序設計任務驅(qū)動式實訓教程(第三版)

Java程序設計任務驅(qū)動式實訓教程(第三版)

Java程序設計任務驅(qū)動式實訓教程(第三版)

定 價:¥59.00

作 者: 王宗亮 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機類課程創(chuàng)新規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302535362 出版時間: 2019-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 400 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java程序設計任務驅(qū)動式實訓教程(第三版)/21世紀高等學校計算機類課程創(chuàng)新規(guī)劃教材·微課版》圍繞Java程序設計語言的基礎知識,采用任務驅(qū)動與項目實訓的方式,介紹如何在JDK1.8和Eclipse開發(fā)環(huán)境下進行面向?qū)ο蟪绦蛟O計與應用開發(fā)。典型的實訓項目有商場打折計價、學生成績統(tǒng)計、可設置范圍和人數(shù)的按號抽獎、運用多線程的龜兔賽跑、關于事件處理的鼠標測試、簡易記事本、手動繪圖、三層結構的學生信息管理、雙人和多人聊天等。實訓項目的代碼是與數(shù)據(jù)分離的。該書概念清晰,層次結構合理,敘述簡明易懂,融入了編者三十余年計算機軟件專業(yè)學習、工作、項目開發(fā)和教學的經(jīng)驗。每章均有小結、習題(附答案)以及項目實訓(有代碼骨架),讀者學完本章,可立即上機實操,以鞏固所學知識。無論是編程新手,還是具有C、C++、C#或VB基礎的程序員,都可從該書獲取新知識。該書特別適合高職高專、應用型本科、要考Java證書的學生以及初入IT行業(yè)的新手使用。

作者簡介

暫缺《Java程序設計任務驅(qū)動式實訓教程(第三版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 您好——Java入門
1.1 任務預覽
1.2 Java語言概述
1.3 建立Java開發(fā)環(huán)境
1.3.1 Java開發(fā)工具包JDK
1.3.2 集成開發(fā)環(huán)境Eclipse
1.4 Java開發(fā)步驟
1.4.1 記事本加JDK開發(fā)步驟
1.4.2 Eclipse開發(fā)步驟
1.5 本章小結
1.6 習題1
1.7 實訓1:您好
1.8 實訓報告樣板
第2章 計算器——數(shù)據(jù)類型與表達式
2.1 任務預覽
2.2 標識符
2.3 關鍵字
2.4 變量
2.5 基本數(shù)據(jù)類型
2.6 字符串及其與數(shù)值的轉(zhuǎn)換
2.7 算術運算符、算術表達式及字符串連接符
2.8 賦值運算符、賦值表達式及賦值語句
2.9 運算符優(yōu)先級與結合性
2.10 自增和自減運算符
2.11 語句與方法
2.12 本章小結
2.13 習題2
2.14 實訓2:簡易計算器
第3章 計算面積和周長——方法與作用域
3.1 任務預覽
3.2 方法定義
3.3 方法調(diào)用
3.4 變量作用域
3.5 在命令行窗口輸入輸出數(shù)據(jù)
3.5.1 輸入數(shù)據(jù)
3.5.2 輸出數(shù)據(jù)
3.6 方法簽名與方法重載
3.7 方法參數(shù)值傳遞——單向傳遞
3.8 本章小結
3.9 習題3
3.10 實訓3:計算三角形面積和周長
第4章 打折計價——邏輯值與分支結構
4.1 任務預覽
4.2 邏輯值
4.3 關系運算符與關系表達式
4.4 邏輯運算符與邏輯表達式
4.5 程序基本控制結構
4.5.1 順序結構
4.5.2 分支結構
4.5.3 循環(huán)結構
4.6 if語句
4.7 switch語句
4.8 三目條件運算符
4.9 本章小結
4.10 習題4
4.11 實訓4:打折計價、顯示星座及判斷成績等級
第5章 累加——循環(huán)結構
5.1 任務預覽
5.2 while語句
5.3 復合賦值運算符
5.4 for語句
5.5 遞歸調(diào)用方法
5.6 do-while語句
5.7 break和continue語句
……
第6章 除法運算——異常處理
第7章 圓和矩形——類與對象
第8章 動物類派生——繼承與多態(tài)
第9章 實現(xiàn)抽象圖形——接口與包
第10章 成績統(tǒng)計——數(shù)組與實符串
第11章 抽獎——隨機數(shù)與枚舉
第12章 文件讀寫——輸入輸出流
第13章 龜兔賽跑——多線程
第14章 元素增刪檢索——集合與泛型
第15章 愛好選擇——圖形用戶界面
第16章 鼠標測試——布局與事件
第17章 簡易記事本——工具欄與菜單
第18章 繪圖——窗體與畫布
第19章 學生管理——三層結構數(shù)據(jù)庫編程
第20章 聊天——網(wǎng)絡編程
第21章 動畫——綜合運用與計時器
附錄 習題答案

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號