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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設(shè)計Scratch 3.0少兒編程從入門到精通(全彩版)

Scratch 3.0少兒編程從入門到精通(全彩版)

Scratch 3.0少兒編程從入門到精通(全彩版)

定 價:¥99.00

作 者: 快學習教育 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111639817 出版時間: 2019-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Scratch 是圖形化的編程語言,它具有學習環(huán)境趣味性強、操作簡單且直觀等特點,非常適合6 ~ 12歲的孩子學習。本書是立足于Scratch 3.0 版本的少兒編程入門書,能讓孩子輕松愉快地掌握編程技能,鍛煉和提高思維能力和創(chuàng)造力,為迎接人工智能時代的到來做好準備。 本書以Scratch 中常用的積木塊分類為主線,并將編程的核心思想融入大量精心設(shè)計的實例中,讓孩子在實際動手操作中更直觀、更深刻地理解不同積木塊的運用。 本書對積木塊的功能和用法解釋詳盡,語言通俗易懂,能夠減少孩子對編程的畏懼心理,沒有編程基礎(chǔ)的家長也能陪伴孩子一起閱讀,在融洽的親子互動氛圍中,自信、愉快地完成學習。此外,本書也可作為少兒編程培訓機構(gòu)及少兒編程興趣班的教材使用。

作者簡介

暫缺《Scratch 3.0少兒編程從入門到精通(全彩版)》作者簡介

圖書目錄

前言
如何獲取學習資源
01 初識Scratch
使用Scratch離線版
使用Scratch在線版
加入社區(qū)分享作品
加入社區(qū)并登錄
分享作品
 
02 Scratch 3.0基本操作
認識Scratch 3.0的界面
菜單欄
標簽欄
積木區(qū)
腳本區(qū)
舞臺
角色列表
舞臺列表
程序的觸發(fā)機制
通過單擊按鈕觸發(fā)
通過鍵盤按鍵觸發(fā)
通過單擊角色觸發(fā)
通過背景切換觸發(fā)
通過聲音或時間觸發(fā)
消息的傳遞
廣播消息
接收消息
動手創(chuàng)作我們的個Scratch程序吧
 
03 角色的操控
“運動”模塊:讓角色更生動
角色的移動
角色的相對移動
角色的方向
角色的旋轉(zhuǎn)
動手練一練:孫悟空翻筋斗
“外觀”模塊:讓角色更形象
造型的切換
大小的變化
思考和說話
角色的特效
角色的圖層
動手練一練:忙碌的蝴蝶
“聲音”模塊:讓角色更有活力
動手練一練:吹滅生日蠟燭
 
04 控制程序的運行
條件語句
單向條件語句:如果……那么……
雙向條件語句:如果……那么……否則……
動手練一練:白天與黑夜
循環(huán)語句
普通循環(huán):重復執(zhí)行
限次循環(huán):重復執(zhí)行()次
條件循環(huán):重復執(zhí)行直到……
動手練一練:精靈現(xiàn)身
條件語句和循環(huán)語句的嵌套
條件語句的嵌套
循環(huán)語句的嵌套
條件和循環(huán)語句的相互嵌套
動手練一練:跑動的野兔
等待和停止
等待積木塊
腳本停止積木塊
神奇的克隆
動手練一練:小小擊球手
判斷偵測
觸碰偵測
按鍵偵測
 
05 編程中的運算
認識變量
變量的含義與作用
變量支持的數(shù)據(jù)類型
變量的創(chuàng)建、重命名和刪除
創(chuàng)建變量
重命名變量
刪除變量
動手練一練:擲骰子比大小
基本運算符
加減乘除
除法取余
四舍五入
動手練一練:蝸??炜炫?br />列表的基本操作
列表元素的添加
列表元素的刪除
列表元素的修改
動手練一練:找出小數(shù)
 
06 拓展與延伸
自制積木塊
自制積木塊的含義
自制積木塊的作用
自制積木塊的創(chuàng)建
動手練一練:美妙音樂會
“畫筆”擴展模塊
畫筆的調(diào)用
設(shè)置畫筆顏色
設(shè)置畫筆粗細
動手練一練:魔幻萬花尺
 
07進階實戰(zhàn)
熱鬧的森林聚會
英語對對碰
大魚吃小魚
自由繪畫
 

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