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HTML5游戲開發(fā)技術(shù):Egret Engine

HTML5游戲開發(fā)技術(shù):Egret Engine

定 價:¥35.00

作 者: 辛子俊,林雪瑩
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787517059349 出版時間: 2017-10-01 包裝:
開本: 特16 頁數(shù): 216 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以案例教學的方式,講解了如何使用白鷺引擎(Egret Engine)及配套工具開發(fā)HTML5游戲。案例由簡至繁,選取了當前應用領(lǐng)域常見的搖獎游戲、卡牌游戲、平臺游戲、塔防游戲以及在線聊天應用,講解了白鷺引擎支持圖形圖像、多媒體、交互與事件、粒子特效、EUI、物理引擎、人工智能及網(wǎng)絡通信等方面的功能,討論了程序開發(fā)時的調(diào)試、面向?qū)ο笤O計、設計模式及應用程序框架等應用方法。本書最后介紹了實際項目開發(fā)中的一些應用技巧。 本書適合從事HTML5開發(fā)的初級技術(shù)人員,也可供HTML5開發(fā)培訓機構(gòu)參考。 本書提供所有案例的完整源代碼,讀者可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站以及萬水書苑上免費下載,網(wǎng)址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com/。

作者簡介

  辛子俊,現(xiàn)北京智慧谷文化傳媒有限公司總經(jīng)理,中國傳媒大學外聘教師,致力于新媒體教育及游戲人才培養(yǎng)工作,曾作為Adobe開發(fā)者社區(qū)版主,負責引入國外相關(guān)技術(shù)類文章及其翻譯工作,主持過的項目包括《長征課堂VR》《情商加油站》《職場演兵》《腦健操》《養(yǎng)生廚房》《漆藝·再造物》《雕欄砌筑》等。 林雪瑩,中國傳媒大學計算機應用專業(yè)碩士研究生,專攻游戲設計,曾任騰訊游戲和樂元素實習策劃,作品《昔:Yesterday》獲“中國優(yōu)秀游戲制作人大賽”非專業(yè)組*佳游戲創(chuàng)意獎、“中國大學生原創(chuàng)動漫大賽”一等獎、“中國學院獎”三等獎,獲蘋果App Store在全球市場推薦。

圖書目錄

前言


第1章認識當代互聯(lián)網(wǎng)核心技術(shù)—HTML5   1


第2章就這么簡單—10分鐘開發(fā)
一個HTML5應用   7


第3章互動與特效—搖獎游戲制作   47


第4章多樣的交互界面—卡牌游戲制作   69


第5章模擬物理—動作類平臺游戲制作  123


第6章人工智能—經(jīng)典塔防游戲制作  156


第7章建立通信—網(wǎng)絡多人聊天  180


第8章高級技巧 195



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