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從零開始:CINEMA 4D快速入門教程

從零開始:CINEMA 4D快速入門教程

定 價:¥79.80

作 者: 安麒 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115525048 出版時間: 2020-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書一共5章。第1章,講解C4D龐大的知識體系,使讀者清晰地意識到C4D是一款三維設(shè)計軟件,可以實現(xiàn)復(fù)雜的三維效果,且內(nèi)置渲染器強(qiáng)大,出圖速度快,極易上手,非常適合作為三維設(shè)計愛好者學(xué)習(xí)的第一款軟件。第2章,介紹七種常用的幾何模型(立方體、圓柱、圓盤、膠囊、球體、圓環(huán)、管道),使讀者學(xué)會基礎(chǔ)的新建、移動、放大縮小、旋轉(zhuǎn)等基本功能。后3章均為案例,并分為初級、中級、高級三個難度,幫助讀者掌握C4D。

作者簡介

  安麒 站酷新銳設(shè)計師,CG模型網(wǎng)簽約講師,一周進(jìn)步簽約講師,中關(guān)村電子商會新媒體分會優(yōu)秀會員。

圖書目錄

第 1章 初識CINEMA 4D

1.1 什么是CINEMA 4D 021

1.2 CINEMA 4D的功能 021

1.3 為什么選擇CINEMA 4D 024

第 2章 認(rèn)識CINEMA 4D的軟件界面

2.1 分欄 027

2.1.1 菜單欄 027

2.1.2 工具欄 028

2.1.3 編輯模式工具欄 029

2.1.4 提示欄 029

2.2 窗口 030

2.2.1 視圖窗口 030

2.2.2 動畫編輯窗口 030

2.2.3 材質(zhì)窗口 031

2.2.4 坐標(biāo)窗口 031

2.2.5 對象窗口 032

2.2.6 屬性窗口 032

2.3 文件基礎(chǔ)操作 032

2.3.1 新建文件 033

2.3.2 關(guān)閉文件 033

2.3.3 保存文件 034

2.3.4 保存工程 034

第3章 7種基礎(chǔ)幾何體練習(xí)

3.1 立方體 036

3.1.1 新建立方體 036

3.1.2 調(diào)整立方體 036

3.1.3 移動立方體 038

3.1.4 旋轉(zhuǎn)立方體 038

3.1.5 立方體的點線面 039

3.2 圓柱 041

3.2.1 新建圓柱 042

3.2.2 調(diào)整圓柱 042

3.2.3 移動圓柱 045

3.2.4 旋轉(zhuǎn)圓柱 046

3.2.5 圓柱的點線面 046

3.3 圓盤 049

3.3.1 新建圓盤 049

3.3.2 調(diào)整圓盤 049

3.3.3 移動圓盤 052

3.3.4 旋轉(zhuǎn)圓盤 053

3.3.5 圓盤的點線面 053

3.4 球體 055

3.4.1 新建球體 056

3.4.2 調(diào)整球體 056

3.4.3 移動球體 057

3.4.4 旋轉(zhuǎn)球體 057

3.4.5 球體的點線面 058

3.5 管道 061

3.5.1 新建管道 061

3.5.2 調(diào)整管道 062

3.5.3 移動管道 064

3.5.4 旋轉(zhuǎn)管道 065

3.5.5 管道的點線面 066

3.6 膠囊 068

3.6.1 新建膠囊 068

3.6.2 調(diào)整膠囊 069

3.6.3 移動膠囊 071

3.6.4 旋轉(zhuǎn)膠囊 071

3.6.5 膠囊的點線面 072

3.7 圓環(huán) 074

3.7.1 新建圓環(huán) 074

3.7.2 調(diào)整圓環(huán) 075

3.7.3 移動圓環(huán) 077

3.7.4 旋轉(zhuǎn)圓環(huán) 077

3.7.5 圓環(huán)的點線面 078

第4章 CINEMA 4D案例實訓(xùn)(初級)

4.1 棒棒糖——球體、圓柱、棋盤 082

4.1.1 糖果的建模 083

4.1.2 糖果棒的建模 083

4.1.3 棒棒糖的渲染 084

4.2 吸管——畫筆、細(xì)分、旋轉(zhuǎn)、扭曲 090

4.2.1 吸管的建模 091

4.2.2 吸管的渲染 094

4.3 骰子——立方體、球體、布爾 099

4.3.1 骰子的建模 100

4.3.2 點數(shù)的建模 100

4.3.3 骰子的渲染 104

4.4 魔方——立方體、倒角、克隆、分裂、繼承 108

4.4.1 魔方建模 109

4.4.2 材質(zhì)的創(chuàng)建 109

4.4.3 魔方塊的建模 110

4.5 禮盒——立方體、擠壓、蔓葉類曲線、矩形、掃描 116

4.5.1 禮盒的建模 117

4.5.2 絲帶的建模 119

4.5.3 禮盒的渲染 120

4.6 精靈球——球體、圓柱、布爾、擠壓 124

4.6.1 精靈球的建模 125

4.6.2 按鈕的建模 126

4.6.3 精靈球的渲染 128

4.7 奶酪——圓柱、球體、克隆、布爾 133

4.7.1 奶酪的建模 134

4.7.2 氣孔的建模 135

4.7.3 奶酪的渲染 137

4.8 奶酪字——文本、布爾、克隆、隨機(jī)、推散 141

4.8.1 奶酪字的建模 142

4.8.2 奶酪字的渲染 144

4.9 奶油字——文本、球體、置換、融球 149

4.9.1 奶油字的建模 150

4.9.2 奶油的建模 151

4.9.3 糖果的建模 153

4.9.4 奶油字的渲染 153

第5章 CINEMA 4D案例實訓(xùn)(中級)

5.1 草莓——球體、錐化、扭曲、克隆 160

5.1.1 草莓的建模 161

5.1.2 草莓籽的建模 164

5.1.3 草莓葉的建模 165

5.1.4 草莓的渲染 169

5.2 熱氣球——球體、掃描、錐化、循環(huán)選擇 174

5.2.1 熱氣球的建模 175

5.2.2 傘圈的建模 177

5.2.3 繩子的建模 178

5.2.4 底座的建模 180

5.2.5 吊籃的建模 181

5.2.6 噴火器的建模 182

5.2.7 支架的建模 183

5.2.8 熱氣球的渲染 184

5.3 南瓜燈——球體、循環(huán)選擇、布料曲面、布爾 190

5.3.1 南瓜燈的建模 191

5.3.2 五官的建模 194

5.3.3 南瓜梗的建模 196

5.3.4 南瓜燈的渲染 198

5.4 小飛機(jī)——圓柱、立方體、錐化、倒角、對稱 205

5.4.1 機(jī)身的建模 206

5.4.2 機(jī)頭的建模 207

5.4.3 軸心的建模 207

5.4.4 螺旋槳的建模 208

5.4.5 機(jī)翼的建模 209

5.4.6 支架的建模 210

5.4.7 駕駛艙的建模 211

5.4.8 機(jī)尾的建模 212

5.4.9 機(jī)輪的建模 213

5.4.10 小飛機(jī)的渲染 215

5.5 摩天輪——圓環(huán)、圓柱、克隆、對稱 222

5.5.1 輪盤的建模 223

5.5.2 支架的建模 226

5.5.3 車廂的建模 227

5.5.4 摩天輪的渲染 229

5.6 旋轉(zhuǎn)木馬——圓柱、管道、星形、內(nèi)部擠壓、克隆 234

5.6.1 旋轉(zhuǎn)裝置的建模 235

5.6.2 裝飾物的建模 238

5.6.3 飛機(jī)的建模 243

5.6.4 旋轉(zhuǎn)木馬的渲染 244

5.7 水晶球——圓柱、球體、克隆、內(nèi)部擠壓、擠壓 249

5.7.1 旋轉(zhuǎn)裝置的建模 250

5.7.2 玻璃的建模 252

5.7.3 裝飾物的建模 254

5.7.4 水晶球的渲染 254

5.8 甜甜圈——圓環(huán)、膠囊、擠壓、雕刻、克隆 258

5.8.1 面包圈的建模 259

5.8.2 巧克力的建模 259

5.8.3 糖果的建模 261

5.9 漢堡——球體、圓盤、倒角、置換、雕刻 269

5.9.1 上層漢堡胚的建模 270

5.9.2 芝麻的建模 272

5.9.3 下層漢堡胚的建模 273

5.9.4 肉餅的建模 274

5.9.5 生菜的建模 274

5.9.6 芝士的建模 275

5.9.7 番茄的建模 276

5.9.8 漢堡的渲染 277

第6章 CINEMA 4D案例實訓(xùn)(高級)

6.1 紙杯蛋糕——圓柱、球體、螺旋、置換、克隆 288

6.1.1 奶油的建模 289

6.1.2 蛋糕的建模 290

6.1.3 紙杯的建模 290

6.1.4 裝飾的建模 291

6.1.5 紙杯蛋糕的渲染 292

6.2 巧克力雪糕——立方體、切刀工具、布料曲面、破碎 293

6.2.1 奶油的建模 294

6.2.2 巧克力的建模 294

6.2.3 雪糕棒的建模 296

6.2.4 巧克力雪糕的渲染 297

6.3 可愛多冰激凌——平面、圓盤、扭曲、FFD、細(xì)分曲面 298

6.3.1 蛋卷的建模 299

6.3.2 冰激凌的建模 301

6.3.3 裝飾的建模 302

6.3.4 可愛多冰激凌的渲染 303

6.4 甜筒冰激凌——立方體、星形、螺旋、循環(huán)切割 305

6.4.1 蛋卷的建模 306

6.4.2 冰激凌的建模 307

6.4.3 甜筒冰激凌的渲染 308

6.5 巧克力蛋糕——圓柱、星形、擠壓、放樣、螺旋 309

6.5.1 蛋糕的建模 310

6.5.2 奶油的建模 311

6.5.3 裝飾的建模 313

6.5.4 巧克力蛋糕的渲染 315

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