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新媒體技術基礎

新媒體技術基礎

定 價:¥28.00

作 者: 羅練,王蓉芳,馬韋偉,王偉,張博 編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 高等職業(yè)教育"十三五"規(guī)劃教材·數(shù)字媒體技術專業(yè)核心課程群
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787517081715 出版時間: 2019-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 144 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,新媒體技術已經(jīng)應用到各個領域,新媒體己無處不在。新媒體技術已經(jīng)改變了傳統(tǒng)媒體的傳播手段與傳播形式,更是帶來了傳播理念與相關產(chǎn)業(yè)形態(tài)的升級與變革,從媒體內(nèi)容制作到傳輸與存儲、播放等所有環(huán)節(jié),都有一系列的變化。那么,新媒體包括哪些形態(tài)?與傳統(tǒng)媒體相比又有哪些不同?對社會生活產(chǎn)生了怎樣的影響?對傳媒產(chǎn)業(yè)又帶來了什么變化?如何與傳統(tǒng)媒體嫁接融合?這一系列問題亟待研究和探討?!缎旅襟w技術基礎/高等職業(yè)教育“十三五”規(guī)劃教材·數(shù)字媒體技術專業(yè)核心課程群》是在高職院校新媒體技術專業(yè)群、廣播電視專業(yè)群建設中,確立的一門專業(yè)群基礎課程教材。該書從新媒體技術的概念、特征等方面著手,主要介紹數(shù)字圖像處理技術、數(shù)字音頻處理技術、數(shù)字視頻處理技術、數(shù)字動畫處理技術、虛擬現(xiàn)實處理技術等新媒體內(nèi)容制作技術;同時也對新媒體存儲技術、新媒體傳輸技術等進行了簡單介紹;最后,對新媒體技術發(fā)展與趨勢做了一些展望。全書按32課時的授課量安排內(nèi)容,可作為高職院校計算機類、數(shù)字媒體類、新媒體技術類、新聞傳播類等專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《新媒體技術基礎》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 認識新媒體
1.1 新媒體概念與內(nèi)涵
1.1.1 新媒體的概念
1.1.2 新媒體的構成要素
1.1.3 新媒體的內(nèi)涵理解
1.2 新媒體的特性
1.3 新媒體的應用領域
1.3.1 在出版業(yè)中的應用
1.3.2 在教育中的應用
1.3.3 在新聞傳播中的應用
1.3.4 在日常生活方面的應用
1.4 新媒體發(fā)展歷程及其發(fā)展趨勢
1.4.1 新媒體的發(fā)展歷程
1.4.2 新媒體發(fā)展趨勢
1.5 新媒體技術的主要類型
本章小結
思考題
第2章 數(shù)字圖像處理技術
2.1 數(shù)字圖像的基礎概念
2.1.1 圖形與圖像
2.1.2 圖像的顏色空間表示方法
2.2 圖像的數(shù)字化
2.2.1 采樣
2.2.2 量化
2.2.3 編碼
2.2.4 圖像文件格式
2.3 利用Photoshop處理數(shù)字圖片
2.3.1 利用Photoshop摳圖
2.3.2 利用Photoshop制作水晶蘋果
2.4 Photoshop CC簡介
2.4.1 Photoshop CC系統(tǒng)要求
2.4.2 Photoshop CC新增功能
本章小結
思考題
第3章 數(shù)字音頻處理技術
3.1 認識數(shù)字音頻
3.1.1 數(shù)字音頻的優(yōu)勢
3.1.2 數(shù)字音頻應用領域
3.1.3 數(shù)字音頻系統(tǒng)的構成
3.1.4 音頻數(shù)字化原理
3.1.5 常見數(shù)字音頻壓縮格式
3.2 獲取數(shù)字音頻
3.2.1 聲音的構成
3.2.2 聲音的特性
3.2.3 數(shù)字錄音技術
3.2.4 話筒放大器的使用
3.3 編輯數(shù)字音頻
3.3.1 數(shù)字音頻處理軟件概述
3.3.2 音頻性能的優(yōu)化
3.3.3 單軌剪輯和音效處理t
3.3.4 多軌編配
3.3.5 混音基礎
3.3.6 縮混過程簡介
3.3.7 聲音調整及輸出
3.4 應用數(shù)字音頻
3.4.1 貼唱
3.4.2 廣告音樂制作
3.4.3 動畫片音樂制作
3.4.4 游戲音效設計
本章小結
思考題
第4章 數(shù)字視頻處理技術
4.1 認識數(shù)字視頻
4.1.1 概述
4.1.2 彩色電視廣播標準
4.1.3 數(shù)字視頻的格式
4.1.4 數(shù)字視頻的趨勢
4.2 獲取數(shù)字視頻
4.3 編輯數(shù)字視頻
4.3.1 線性編輯與非線性編輯
4.3.2 常見視頻編輯軟件
4.4 應用數(shù)字視頻
本章小結
思考題
第5章 數(shù)字動畫處理技術
5.1 認識動畫
5.1.1 動畫的定義
5.1.2 動畫的分類
5.2 Flash CS6制作二維動畫
5.2.1 Flash CS6軟件基礎操作
5.2.2 利用Flash CS6軟件繪制生日蛋糕
5.2.3 利用Flash CS6軟件制作火苗動畫
5.2.4 利用Flash CS6軟件制作祝賀文字
5.2.5 利用Flash CS6軟件添加背景音樂
5.2.6 測試動畫
本章小結
思考題
第6章 虛擬現(xiàn)實處理技術
6.1 認識虛擬現(xiàn)實
6.1.1 虛擬現(xiàn)實的發(fā)展
6.1.2 虛擬現(xiàn)實的概念
6.1.3 虛擬現(xiàn)實的特征
6.1.4 虛擬現(xiàn)實與其他技術的比較
6.1.5 虛擬現(xiàn)實分類
6.2 理解制作技術
6.2.1 立體顯示技術
6.2.2 三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術
6.2.3 觸摸和力量反饋技術
6.2.4 環(huán)境建模技術
6.2.5 虛擬環(huán)境中的自然交互技術
6.3 應用虛擬現(xiàn)實
6.3.1 虛擬現(xiàn)實新聞應用模式
6.3.2 虛擬現(xiàn)實互動交流類應用模式
6.3.3 虛擬現(xiàn)實視頻娛樂類應用模式
本章小結
思考題
第7章 新媒體存儲技術
7.1 新媒體壓縮技術
7.1.1 新媒體壓縮技術概念
7.1.2 新媒體壓縮技術的必要性和可行性
7.1.3 新媒體壓縮技術方法
7.1.4 新媒體數(shù)據(jù)壓縮標準
7.1.5 常見新媒體壓縮技術
7.2 新媒體存儲技術
7.2.1 新媒體存儲技術概述
7.2.2 磁盤陣列存儲技術
7.2.3 光盤存儲技術
7.2.4 云存儲技術
7.3 新媒體存儲案例——云上貴州“媒體云”項目建設實踐與思考
7.3.1 云上貴州“媒體云”項目
7.3.2 云上貴州“媒體云”項目建設實踐
7.3.3 云上貴州“媒體云”建設的思考
7.3.4 遵義市縣國土資源電子政務的信息資源現(xiàn)狀
7.3.5 市縣國土資源信息整合面臨的問題
7.3.6 遵義市縣國土資源信息整合實踐
7.3.7 遵義市縣國土資源信息整合的初步構想
本章小結
思考題
第8章 新媒體傳輸技術
8.1 流媒體技術
8.2 IPTV技術
8.3 P2P技術
本章小結
思考題
第9章 新媒體技術發(fā)展與趨勢
9.1 新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展概要與趨勢
9.1.1 國家新戰(zhàn)略:我國新媒體發(fā)展面臨新要求與新變化
9.1.2 信息化建設成果持續(xù)惠民
9.1.3 “數(shù)字中國”建設步入快車道
9.1.4 互聯(lián)網(wǎng)治理:多舉措嚴管嚴控與平臺自主整改并舉
9.1.5 中國加速邁入智能互聯(lián)新時代
9.2 新媒體技術主要發(fā)展業(yè)務
9.2.1 天地通信
9.2.2 類腦計算
9.2.3 AR/VR/MR
9.2.4 人工智能
本章小結
參考文獻

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