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Rhin3d計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計

Rhin3d計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計

定 價:¥36.00

作 者: 況宇翔
出版社: 江西美術(shù)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787548043041 出版時間: 2016-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 144 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  設(shè)計行業(yè)發(fā)展到今天,計算機(jī)像紙、筆一樣是設(shè)計師不可或缺的設(shè)計工具,計算機(jī)甚至已經(jīng)不單扮演輔助繪圖工具的角色,還成為幫助設(shè)計師完成設(shè)計構(gòu)思、設(shè)計決策和評價的助手。就工業(yè)設(shè)計專業(yè)來說,目前所有產(chǎn)品設(shè)計研發(fā)工作流程都已經(jīng)可以由計算機(jī)輔助完成,因此計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計技能是基礎(chǔ)的專業(yè)技能之一,當(dāng)然不同的工作可能用到不同的輔助設(shè)計軟件?!禦hin3d計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計》力求深入淺出、循序漸進(jìn),以介紹產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域*常用軟件Rhinoceros5.0的應(yīng)用為主要內(nèi)容,重點(diǎn)講解使用Rhinoceros軟件輔助產(chǎn)品設(shè)計的工作流程及方法,結(jié)合具有代表性的產(chǎn)品設(shè)計實例,同時注意對Rhinoceros軟件擴(kuò)展功能加以介紹,幫助讀者全面學(xué)習(xí)和掌握計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計三維表現(xiàn)方面的相關(guān)技能。《Rhin3d計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計》分為三個主要部分,上篇首先介紹計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢、Rhin03d中的工作流程、基本的軟件操作方法;中篇通過若干典型產(chǎn)品設(shè)計案例實踐,幫助讀者了解和熟悉不同產(chǎn)品的建模思路;下篇是對Rhin03d工作環(huán)境下常用插件的介紹,也是對輔助設(shè)計能力的拓展,包括渲染插件keyshot、建模插件T-splines、浮雕插件Rhinoart、動畫插件bongo等。

作者簡介

  況宇翔,男,江西永修人,江丙財經(jīng)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院工業(yè)設(shè)計系副教授、博士,系中國機(jī)械工程學(xué)會工業(yè)設(shè)計分會高級會員,中國工業(yè)設(shè)計協(xié)會會員。研究方向為數(shù)字化藝術(shù)與設(shè)計、產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)等。參與完成國家課題1項,主持及參與省級課題5項,發(fā)表設(shè)計學(xué)論文10余篇。作品獲得德國紅點(diǎn)獎、江西省工業(yè)設(shè)計作品雙年展一等獎,論文兩次獲評江兩省藝術(shù)教育科研論文一等獎,并完成國家專利10余項。指導(dǎo)學(xué)生獲得美國IDEA、德國紅點(diǎn)獎、鎮(zhèn)海杯國際工業(yè)設(shè)計大賽金獎等多項專業(yè)競賽獎項。

圖書目錄

第一章 計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
1.1 計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計的現(xiàn)狀
1.2 計算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計的發(fā)展趨勢
1.3 產(chǎn)品設(shè)計師應(yīng)具備的計算機(jī)輔助設(shè)計技能
1.4 Rhinoceros概述
第二章 Rhino操作界面與模型管理
2.1 視窗
2.2 建模輔助
2.3 圖層
2.4 工具列
2.5 圖塊和群組
第三章 物件的創(chuàng)建、編輯和分析
3.1 點(diǎn)的創(chuàng)建和編輯
3.2 線的創(chuàng)建和編輯
3.3 面的創(chuàng)建和編輯
3.4 實體的創(chuàng)建和編輯
3.5 物件的分析
第四章 文件和圖紙的注解、標(biāo)注與輸出
4.1 注解
4.2 標(biāo)注
4.3 輸出
4.4 基本渲染
第五章 Rhin03d輔助設(shè)計工作流程
5.1 建模
5.2 動畫
5.3 渲染
第六章 果汁機(jī)建模
6.1 造型分析與建模思路
6.2 建模流程
第七章 凈水機(jī)建模
7.1 造型分析與建模思路
7.2 建模流程
第八章 血糖儀建模
8.1 造型分析與建模思路
8.2 建模流程
第九章 美容儀建模
9.1 造型分析與建模思路
9.2 建模流程
9.3 美容儀渲染圖
第十章 手持電刨建模
10.1 建模思路
10.2 建模流程
10.3 建模著色效果
第十一章 渲染插件keyshot
11.1 keyshot概述
11.2 渲染工作流程
11.3 手機(jī)渲染實例
11.4 智能手表渲染實例
第十二章 建模插件T-splines
12.1 T-splines概述
12.2 T-splines建模方法
第十三章 浮雕插件Rhinoart
13.1 Rhinoart概述
13.2 Rhinoart工作流程
13.3 浮雕實例一之裝飾石浮雕
13.4 浮雕實例二之犀牛標(biāo)志浮雕
第十四章 動畫插件bongo
14.1 Bongo概述
14.2 Bongo工作流程
14.3 Bongo面板介紹
14.4 產(chǎn)品動畫實例一之移動和旋轉(zhuǎn)U盤
14.5 建模實例二之手電筒爆炸圖動畫
14.6 Bongo動畫實例三之機(jī)械手臂畫圖

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