定 價:¥69.80
作 者: | 明日科技 |
出版社: | 吉林大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787567790988 | 出版時間: | 2017-04-01 | 包裝: | |
開本: | 16開 | 頁數: | 422 | 字數: |
C#開發(fā)之旅1
第1章Q友——做你自己的QQ(C#+SQLServer2014+Timer實現)3
1.1開發(fā)背景7
1.2系統(tǒng)功能設計7
1.2.1系統(tǒng)功能結構7
1.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程8
1.3系統(tǒng)開發(fā)準備8
1.3.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求8
1.3.2創(chuàng)建數據庫及數據表8
1.3.3使用VisualStudio2015創(chuàng)建項目12
1.4數據庫設計.15
1.4.1數據表設計.15
1.4.2視圖設計.17
1.5登錄窗體設計.17
1.5.1登錄窗體概述.18
1.5.2登錄窗體實現流程.18
1.5.3設計登錄窗體.18
1.5.4驗證用戶輸入.25
1.5.5實現用戶登錄.28
1.5.6通過按回車鍵切換輸入焦點.33
1.5.7實現記住密碼和自動登錄功能.33
1.5.8打開申請賬號窗體.35
1.5.9自定義最小化和關閉按鈕的實現.36
1.6申請賬號窗體設計.36
1.6.1申請賬號窗體概述.37
1.6.2申請賬號窗體實現流程.37
1.6.3設計申請賬號窗體.37
1.6.4窗體加載時的默認設置.45
1.6.5申請賬號功能的實現.46
1.6.6關閉當前窗體.48
1.7主窗體設計.48
1.7.1主窗體概述.49
1.7.2主窗體實現流程.49
1.7.3設計主窗體.50
1.7.4定義公共變量和方法.63
1.7.5窗體加載事件的實現.63
1.7.6工具欄按鈕功能的實現.65
1.7.7雙擊打開聊天窗體.67
1.7.8實時消息提醒及好友頭像閃爍.69
1.8聊天窗體設計.72
1.8.1聊天窗體概述.72
1.8.2聊天窗體實現流程.73
1.8.3設計聊天窗體.73
1.8.4窗體加載時顯示好友頭像及昵稱信息.77
1.8.5顯示所有未讀消息.78
1.8.6消息發(fā)送功能的實現.79
1.8.7查看消息記錄.81
1.9一起來找茬.81
1.10本章總結83
攻占C#大陸.84
C#大咖實戰(zhàn)訓練營.85
第2章365系統(tǒng)加速器(C#+Access+系統(tǒng)API+注冊表實現)87
2.1開發(fā)背景.91
2.2系統(tǒng)功能設計.91
2.2.1系統(tǒng)功能結構.91
2.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程.92
2.3系統(tǒng)開發(fā)必備.92
2.3.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求.92
2.3.2創(chuàng)建365系統(tǒng)加速器項目92
2.3.3數據庫設計.95
2.4制作仿360安全衛(wèi)士的主窗體98
2.4.1主窗體概述.98
2.4.2主窗體實現流程.98
2.4.3設計主窗體.99
2.4.4窗體標題欄的實現104
2.4.5主窗體中的快捷按鈕108
2.4.6系統(tǒng)托盤的實現109
2.5系統(tǒng)檢測窗體設計110
2.5.1系統(tǒng)檢測窗體概述111
2.5.2系統(tǒng)檢測窗體實現流程111
2.5.3設計系統(tǒng)檢測窗體111
2.5.4初始化樹菜單114
2.5.5根據選擇項顯示其詳細信息120
2.6設計功能集合窗體121
2.6.1功能集合窗體概述121
2.6.2功能集合窗體實現流程122
2.6.3分割功能集合窗體122
2.6.4設計導航工具欄123
2.6.5設計系統(tǒng)清理面板125
2.6.6設計實用工具面板129
2.6.7設計任務管理面板132
2.6.8設計選項面板134
2.7系統(tǒng)清理功能實現135
2.7.1系統(tǒng)清理功能概述135
2.7.2系統(tǒng)清理功能的實現136
2.8實用工具集合137
2.8.1實用工具集合功能概述137
2.8.2實現仿XP系統(tǒng)的快速關機功能137
2.8.3調用系統(tǒng)常用工具141
2.9電腦屏幕鎖定143
2.9.1電腦鎖屏功能概述143
2.9.2電腦鎖屏實現流程144
2.9.3設計鎖屏設置窗體144
2.9.4設計鎖屏窗體148
2.9.5設計解鎖窗體153
2.10其他輔助功能.156
2.10.1開機啟動和光盤自動運行的實現156
2.10.2編程實現電腦重啟.158
2.11一起來找茬.158
2.12本章總結.160
攻占C#大陸161
C#大咖實戰(zhàn)訓練營162
第3章快遞單打印精靈——電商最佳拍檔(C#+打印組件+自定義組件實現)163
3.1開發(fā)背景166
3.2系統(tǒng)功能設計166
3.2.1系統(tǒng)功能結構166
3.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程166
3.3系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求168
3.4數據庫設計168
3.4.1數據庫結構預覽168
3.4.2數據表設計168
3.5系統(tǒng)開發(fā)必備170
3.5.1創(chuàng)建項目170
3.5.2創(chuàng)建項目文件夾172
3.5.3導入資源174
3.5.4導入INI配置文件.175
3.5.5導入登錄窗體176
3.5.6導入主窗體設計界面177
3.6主窗體中的快捷菜單實現179
3.6.1快遞單設置的快捷菜單180
3.6.2快遞單打印的快捷菜單181
3.6.3快遞單查詢的快捷菜單181
3.7快遞單設置模塊設計182
3.7.1快遞單設置模塊概述182
3.7.2快遞單設置模塊實現流程182
3.7.3設計快遞單設置窗體183
3.7.4顯示快遞單信息188
3.7.5打開添加/修改快遞單信息窗體.189
3.7.6設計添加/修改快遞單信息窗體.190
3.7.7刪除指定的快遞單198
3.7.8自定義組件(擴展TextBox).200
3.7.9設計快遞單模板203
3.8快遞單打印模塊設計211
3.8.1快遞單打印模塊概述211
3.8.2快遞單打印模塊實現流程211
3.8.3設計快遞單打印窗體212
3.8.4初始化快遞單模板213
3.8.5打印快遞單219
3.9快遞單查詢模塊設計222
3.9.1快遞單查詢模塊概述222
3.9.2快遞單查詢模塊實現流程223
3.9.3設計快遞單查詢窗體223
3.9.4初始加載快遞單類型226
3.9.5打開查詢條件輸入窗體229
3.9.6設計查詢條件輸入窗體229
3.9.7查詢快遞單歷史記錄236
3.10一起來找茬.238
3.11本章總結.240
攻占C#大陸241
C#大咖實戰(zhàn)訓練營242
第4章閃電下載器(C#+Thread線程+斷點續(xù)傳實現)243
4.1開發(fā)背景246
4.2系統(tǒng)功能設計246
4.2.1系統(tǒng)功能結構246
4.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程246
4.3系統(tǒng)開發(fā)必備247
4.3.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求247
4.3.2INI配置文件說明.247
4.3.3項目目錄結構預覽248
4.4公共類設計248
4.4.1Set系統(tǒng)設置類.248
4.4.2DownLoad文件下載類251
4.4.3xuchuan斷點續(xù)傳類.255
4.5主窗體設計256
4.5.1主窗體概述256
4.5.2設計主窗體257
4.5.3初始化控件及下載任務狀態(tài)258
4.5.4打開新建下載任務窗體266
4.5.5開始、暫停、刪除及續(xù)傳操作267
4.5.6網絡速度實時監(jiān)控269
4.5.7退出程序時保存續(xù)傳文件270
4.5.8打開系統(tǒng)設置窗體271
4.6新建下載任務窗體設計272
4.6.1新建下載任務概述272
4.6.2設計新建下載任務界面272
4.6.3顯示默認下載路徑273
4.6.4選擇下載文件保存位置273
4.6.5自動獲取下載文件名274
4.6.6確認下載文件信息274
4.7系統(tǒng)設置窗體設計276
4.7.1系統(tǒng)設置窗體概述276
4.7.2設計系統(tǒng)設置窗體277
4.7.3顯示用戶的默認設置278
4.7.4切換設置界面279
4.7.5保存用戶設置280
4.8本章總結282
第5章五子棋游戲(C#+Socket編程+Thread線程實現)283
5.1開發(fā)背景286
5.2系統(tǒng)功能設計286
5.2.1系統(tǒng)功能結構286
5.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程286
5.3系統(tǒng)開發(fā)必備287
5.3.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求287
5.3.2數據庫設計288
5.3.3項目目錄結構預覽288
5.4自定義UDP協(xié)議控件.288
5.5服務器窗體設計293
5.5.1服務器窗體概述293
5.5.2設計服務器窗體293
5.5.3開始/停止服務.293
5.5.4設置分數排名方式294
5.5.5關閉服務器295
5.6客戶端注冊窗體設計296
5.6.1客戶端注冊窗體概述296
5.6.2設計客戶端注冊窗體296
5.6.3系統(tǒng)加載時獲取本地IP地址297
5.6.4在下拉列表中繪制圖片297
5.6.5注冊用戶功能的實現298
5.7五子棋大廳窗體設計301
5.7.1五子棋大廳窗體概述301
5.7.2設計五子棋大廳窗體301
5.7.3循環(huán)播放背景音樂302
5.7.4進入指定的房間302
5.7.5進入指定的座位305
5.7.6局域網內的公共聊天308
5.8游戲對決窗體設計309
5.8.1游戲對決窗體概述309
5.8.2設計游戲對決窗體309
5.8.3開始五子棋對決311
5.8.4五子棋算法實現313
5.8.5在棋盤上添加雙方的棋子316
5.8.6判斷雙方的輸贏320
5.9其他主要功能展示322
5.9.1客戶端登錄功能的實現322
5.9.2自定義游戲大廳窗體的標題欄322
5.9.3游戲大廳中加載服務區(qū)323
5.9.4游戲大廳中顯示在線用戶列表323
5.9.5如何拖動無邊框的窗體323
5.10本章總結.324
第6章明日ERP管理系統(tǒng)(C#+SQLServer2014+水晶報表實現)325
6.1開發(fā)背景328
6.2系統(tǒng)功能設計328
6.2.1系統(tǒng)功能結構328
6.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程329
6.3業(yè)務邏輯編碼規(guī)則330
6.3.1數據庫對象命名規(guī)則330
6.3.2業(yè)務編碼規(guī)則331
6.3.3系統(tǒng)命名規(guī)范331
6.4系統(tǒng)開發(fā)必備332
6.4.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求332
6.4.2項目目錄結構預覽332
6.5數據庫設計333
6.5.1數據庫概要說明333
6.5.2數據庫邏輯設計334
6.6公共類設計338
6.6.1DataBase類338
6.6.2CommonUse類.342
6.7物料清單模塊設計347
6.7.1物料清單模塊概述347
6.7.2設計物料清單窗體348
6.7.3獲取所有母件信息348
6.7.4獲取指定母件的子件信息349
6.7.5打開物料清單編輯窗體350
6.7.6添加/修改物料清單.350
6.8銷售收款單模塊設計353
6.8.1銷售收款單模塊概述353
6.8.2設計銷售收款單窗體353
6.8.3查看已審核的銷售出庫單354
6.8.4查看指定出庫單的詳細信息355
6.9產品銷售毛利匯總模塊設計356
6.9.1產品銷售毛利匯總模塊概述356
6.9.2設計產品銷售毛利匯總窗體357
6.9.3初始化產品名稱357
6.9.4按時間段查詢產品銷售毛利匯總信息358
6.10操作權限模塊設計.359
6.10.1操作權限模塊概述.359
6.10.2設計操作權限窗體.360
6.10.3初始化用戶及其權限列表.360
6.10.4查看操作員的權限.363
6.10.5修改操作員權限.365
6.11其他主要功能模塊.366
6.11.1系統(tǒng)登錄模塊設計.366
6.11.2系統(tǒng)主窗體設計.366
6.11.3基礎數據管理模塊設計.366
6.11.4采購管理模塊設計.368
6.11.5倉庫管理模塊設計.369
6.11.6生產管理模塊設計.370
6.11.7客戶管理模塊設計.371
6.11.8財務管理模塊設計.372
6.11.9報表統(tǒng)計模塊設計.372
6.12文件清單.373
6.13本章總結.374
第7章銘成在線考試系統(tǒng)(WebForm+SQLServer2014+JavaScript實現)375
7.1開發(fā)背景379
7.2系統(tǒng)功能設計379
7.2.1系統(tǒng)功能結構379
7.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程380
7.3系統(tǒng)開發(fā)必備380
7.3.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求380
7.3.2項目目錄結構預覽381
7.4數據庫設計381
7.4.1數據庫結構預覽382
7.4.2數據表結構382
7.5公共類設計384
7.5.1定義數據庫連接方法384
7.5.2對GridView控件進行數據綁定384
7.5.3創(chuàng)建執(zhí)行SQL語句的方法.385
7.5.4判斷多種身份的方法385
7.6登錄模塊設計387
7.6.1登錄模塊概述387
7.6.2設計登錄界面387
7.6.3生成驗證碼388
7.6.4登錄功能的實現389
7.6.5關閉登錄窗口時進行確認391
7.7考試模塊設計391
7.7.1考試模塊概述391
7.7.2選擇考試科目392
7.7.3設計考試頁面393
7.7.4隨機抽取試題394
7.7.5計時器功能的實現395
7.7.6“交卷”功能的實現396
7.7.7自動評分功能的實現397
7.8試題管理模塊設計398
7.8.1試題管理模塊概述398
7.8.2顯示教師相關信息398
7.8.3設計試題管理頁面399
7.8.4查看試題基本信息399
7.8.5查看試題詳細信息401
7.8.6添加試題信息403
7.8.7查看考試結果404
7.8.8刪除考試結果406
7.9后臺管理模塊設計406
7.9.1后臺管理模塊概述406
7.9.2管理學生基本信息406
7.9.3考試科目的管理411
7.10其他主要模塊設計.413
7.10.1閱讀考試規(guī)則模塊設計.413
7.10.2教師信息管理模塊設計.414
7.10.3管理員信息維護模塊設計.415
7.11本章總結.416
第8章Show——企業(yè)個性化展示平臺(ASP.NET+MySQL+HTML5+jQuery+三層架構實現)417
界面預覽.418
項目功能應用技術預覽.420
攻占C#大陸.421
武林榮譽稱號榜422
特別提醒:
親愛的讀者朋友,為了使您更好地學習編程,在隨書附贈的光盤中提供了一章拓展內容《Show——企業(yè)個性化展示平臺》,如果您學有余力,可以進一步進行學習。
(以下拓展內容在配書光盤中)
8.1開發(fā)背景423
8.2系統(tǒng)功能設計423
8.2.1系統(tǒng)功能結構423
8.2.2系統(tǒng)業(yè)務流程423
8.3系統(tǒng)開發(fā)必備424
8.3.1系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境要求424
8.3.2項目目錄結構預覽425
8.4數據庫設計425
8.4.1數據庫表結構預覽425
8.4.2數據表結構427
8.5Show網站首頁設計430
8.5.1Show網站首頁概述430
8.5.2配置數據庫鏈接431
8.5.3按照行業(yè)和場景分類模板431
8.5.4顯示和查詢現有模板435
8.5.5模板點擊量的添加和計算436
8.5.6H5場景的新建437
8.5.7自定義查詢模板440
8.5.8退出登錄功能的實現444
8.5.9動畫的方式返回網頁的頂部445
8.6給首頁添加特效445
8.6.1HTML5輪播圖效果的實現.445
8.6.2鼠標經過顯示二維碼448
8.6.3以層的方式顯示頁面449
8.6.4鼠標經過div的下拉動畫.451
8.7場景編輯頁面設計452
8.7.1創(chuàng)建頁面453
8.7.2刪除頁面455
8.7.3復制頁面456
8.7.4調整頁面順序459
8.7.5保存頁面信息460
8.7.6設置場景封面461
8.7.7預覽場景464
8.7.8發(fā)布場景468
8.8其他主要頁面設計470
8.8.1登錄頁面設計471
8.8.2用戶注冊頁面設計471
8.8.3模板詳細信息頁面設計472
8.8.4后臺用戶管理頁面設計472
8.8.5后臺用戶場景管理頁面設計473
8.8.6后臺基礎信息維護頁面設計473
8.9本章總結474