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中公版 UI設計師養(yǎng)成記智能設備UI設計指南

中公版 UI設計師養(yǎng)成記智能設備UI設計指南

定 價:¥68.00

作 者: 中公教育優(yōu)就業(yè)研究院
出版社: 世界圖書出版公司
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787519239886 出版時間: 2018-05-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中公版·UI設計師養(yǎng)成記智能設備UI設計指南》以UI設計發(fā)展趨勢為依據(jù),講解軟件界面的設計。全書分13章,主要內(nèi)容包括智能設備UI概述、智能手機UI設計基礎知識、iOS系統(tǒng)界面設計、Android系統(tǒng)界面設計、Windows Phone系統(tǒng)界面設計、常見的APP界面設計、APP界面設計原則、其他智能設備的UI設計、APP應用的圖標設計、交互設計、移動用戶體驗、設計適配、UI設計師的自我修養(yǎng)等。

作者簡介

暫缺《中公版 UI設計師養(yǎng)成記智能設備UI設計指南》作者簡介

圖書目錄

1.1什么是智能設備/1 \n
1.2認識APPUI設計/1 \n
1.3APPUI與WebUI的區(qū)別/2 \n
1.4APP產(chǎn)品研發(fā)流程/5 \n
1.4.1前期探索/5 \n
1.4.2設計規(guī)范與項目管理/6 \n
1.4.3交互設計/8 \n
1.4.4用戶體驗/8 \n
1.4.5視覺設計/9 \n
1.4.6開發(fā)實現(xiàn)/10 \n
1.4.7產(chǎn)品測試/11 \n
1.4.8運營推廣/11 \n
1.5APPUI設計師的就業(yè)前景/11 \n
2.1常用設計單位/13 \n
2.2色彩基礎知識/14 \n
2.2.1色彩的應用/14 \n
2.2.2色彩的分類/14 \n
2.2.3色彩搭配方法/15 \n
2.3APPUI設計的要點/18 \n
3.1iOS系統(tǒng)的發(fā)展歷史/21 \n
3.2了解全新的iOS11系統(tǒng)/23 \n
3.2.1iOS11系統(tǒng)的功能特點/23 \n
3.2.2iOS11與iOS10系統(tǒng)的差別/26 \n
3.3iPhone界面尺寸/29 \n
3.3.1不同設備的界面尺寸/29 \n
3.3.2單位換算/30 \n
3.4UI設計元素及規(guī)范/30 \n
3.4.1欄(組件)/31 \n
3.4.2視圖/34 \n
3.4.3常用控件/35 \n
3.5iOS11系統(tǒng)的優(yōu)缺點分析/44 \n
3.5.1“十字交互”模式/44 \n
3.5.2更大的標題/45 \n
3.5.3弱化UI,內(nèi)容至上/46 \n
4.1Android系統(tǒng)的發(fā)展歷史/47 \n
4.2了解全新的AndroidO系統(tǒng)/52 \n
4.2.1AndroidO系統(tǒng)的設計風格/52 \n
4.2.2AndroidO系統(tǒng)的功能升級/53 \n
4.3Android系統(tǒng)界面尺寸/55 \n
4.4UI設計元素及規(guī)范/56 \n
4.4.1欄/56 \n
4.4.2控件/58 \n
4.5Android系統(tǒng)的優(yōu)缺點分析/64 \n
4.5.1系統(tǒng)優(yōu)點分析/64 \n
4.5.2系統(tǒng)缺點分析/65 \n
5.1WindowsPhone系統(tǒng)的發(fā)展歷史/66 \n
5.2WindowsPhone系統(tǒng)的特色/70 \n
5.2.1設計風格特色/70 \n
5.2.2用戶體驗特色/70 \n
5.3WindowsPhone設備及界面尺寸/71 \n
5.4UI設計元素及規(guī)范/72 \n
5.4.1欄/72 \n
5.4.2控件/73 \n
5.5WindowsPhone的優(yōu)缺點分析/79 \n
5.5.1系統(tǒng)優(yōu)點分析/79 \n
5.5.2系統(tǒng)缺點分析/79 \n
6.1APP分類及風格介紹/81 \n
6.1.1教育類/81 \n
6.1.2購物類/82 \n
6.1.3社交類/83 \n
6.1.4游戲類/83 \n
6.1.5娛樂類/85 \n
6.2常用頁面/85 \n
6.2.1啟動頁/85 \n
6.2.2引導頁/86 \n
6.2.3首頁/88 \n
6.2.4列表頁/89 \n
6.2.5內(nèi)容頁/90 \n
6.2.6搜索頁/91 \n
6.2.7登錄和注冊頁/92 \n
6.2.8設置頁/93 \n
6.2.9空狀態(tài)頁/93 \n
6.3頁面的構圖方式/94 \n
6.3.1常見構圖方式/94 \n
6.3.2導航頁面的構圖方式/96 \n
7.1美觀性/107 \n
7.2一致性/109 \n
7.3流暢性/110 \n
7.4情感化/110 \n
7.5動態(tài)化/113 \n
7.6反饋性/114 \n
7.7隱喻性/115 \n
7.8用戶控制/117 \n
8.1可穿戴智能設備/118 \n
8.1.1智能眼鏡/118 \n
8.1.2虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備/120 \n
8.1.3智能手表/124 \n
8.2家用智能設備/129 \n
8.2.1智能電視/129 \n
8.2.2可視電話/132 \n
8.2.3智能空調(diào)/132 \n
8.3智能自助設備/133 \n
8.3.1智能自助點餐設備/133 \n
8.3.2智能自助取款設備/135 \n
9.1了解圖標/137 \n
9.1.1圖標類型/137 \n
9.1.2圖標的作用/138 \n
9.1.3圖標常用格式/139 \n
9.2扁平化圖標/140 \n
9.2.1扁平化圖標的設計風格/140 \n
9.2.2基本圖形的加減法/142 \n
9.3擬物化圖標/147 \n
9.3.1擬物化圖標的特點/147 \n
9.3.2擬物化圖標的設計風格/147 \n
9.4卡通手繪風格圖標/149 \n
9.4.1MBE風格圖標/149 \n
9.4.2涂鴉風格圖標/149 \n
9.5啟動圖標的尺寸規(guī)范/150 \n
9.5.1iOS系統(tǒng)啟動圖標常用尺寸/150 \n
9.5.2Android系統(tǒng)啟動圖標常用尺寸/150 \n
9.5.3啟動圖標提交尺寸/151 \n
9.6APP圖標設計原則/151 \n
9.6.1辨識性/151 \n
9.6.2實用性/153 \n
9.6.3差異性/153 \n
9.6.4創(chuàng)意性/154 \n
9.6.5一致性/154 \n
9.6.6兼容性/156 \n
9.7啟動圖標的設計流程/157 \n
9.8啟動圖標設計案例/160 \n
10.1交互設計的概念/165 \n
10.2交互設計的要素/165 \n
10.3交互設計的基本流程/166 \n
10.3.1定性用戶分析/166 \n
10.3.2確定用戶角色/166 \n
10.3.3創(chuàng)建故事腳本/167 \n
10.3.4繪制線框圖/168 \n
10.3.5制作原型圖/169 \n
10.3.6產(chǎn)品測評/172 \n
10.4原型軟件的使用/173 \n
10.4.1AxureRP軟件/173 \n
10.4.2Mockplus軟件/175 \n
10.5移動交互動效設計/177 \n
10.5.1交互動效的設計原則/177 \n
10.5.2常用的交互動效動作/179 \n
10.5.3AfterEffects的動效制作/181 \n
10.6微交互/183 \n
10.6.1微交互的要素/183 \n
10.6.2常見的微交互設計形式/185 \n
11.1什么是用戶體驗/188 \n
11.2用戶體驗五要素/188 \n
11.2.1戰(zhàn)略層/189 \n
11.2.2范圍層/189 \n
11.2.3結構層/190 \n
11.2.4框架層/191 \n
11.2.5表現(xiàn)層/193 \n
11.3感官體驗/193 \n
11.3.1視覺體驗/193 \n
11.3.2觸覺體驗/198 \n
11.3.3聽覺體驗/202 \n
11.4等待體驗/203 \n
11.4.1使用啟動頁/204 \n
11.4.2充實等待時間/205 \n
11.4.3營造舒適的等待體驗/206 \n
11.5情感體驗/207 \n
11.5.1情感設計的核心價值/207 \n
11.5.2情感設計的表現(xiàn)形式/208 \n
11.5.3情感設計應恰到好處/210 \n
11.6用戶體驗的特性/213 \n
11.6.1易用性/213 \n
11.6.2反饋性/214 \n
11.6.3定制化/215 \n
11.6.4簡約性/216 \n
11.6.5社交性/217 \n
11.6.6離線性/217 \n
11.6.7趣味性/218 \n
11.6.8獨特性/219 \n
12.1系統(tǒng)適配/220 \n
12.1.1設計基準/220 \n
12.1.2設計適配步驟/221 \n
12.1.3屏幕適配/222 \n
12.1.4適配規(guī)則與方式/223 \n
12.1.5前端開發(fā)完成適配方案/226 \n
12.2標注設計圖/226 \n
12.2.1標注基準/226 \n
12.2.2標注注意事項/227 \n
12.2.3標注工具的使用/228 \n
12.3切圖/230 \n
12.3.1頁面內(nèi)容切圖/231 \n
12.3.2切圖工具的使用/235 \n
12.3.3命名規(guī)則/236 \n
13.1UI設計師應具備的基本素養(yǎng)/238 \n
13.2UI設計師應具備的職業(yè)技能/240 \n
13.2.1設計能力/240 \n
13.2.2創(chuàng)新能力/241 \n
13.2.3邏輯思維能力/243 \n
13.2.4軟件操作技能/244 \n
13.2.5開發(fā)知識/244 \n
13.2.6演示技巧/245 \n
13.3UI設計師的機遇與挑戰(zhàn)/246

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